В последовательных играх для двух игроков этап - это один ход, сделанный одним из игроков. Это слово используется, чтобы прояснить, что имеется в виду, когда в противном случае можно было бы сказать «поворот».
Слово «поворот» может быть проблемой, поскольку в разных традициях оно означает разные вещи. Например, в стандартной терминологии шахматы один ход состоит из хода каждого игрока; поэтому в шахматах фишка - это пол-ход. Таким образом, после 20 ходов в шахматной партии было выполнено 40 слоев: 20 белыми и 20 черными. В игре Го, напротив, слой - это нормальная единица подсчета ходов; так, например, сказать, что игра состоит из 250 ходов, значит означать 250 слоев.
Слово «слой», используемое как синоним слова «слой», восходит к 15 веку. Артур Сэмюэл впервые использовал этот термин в его теоретико-игровом смысле в своей основополагающей статье о машинное обучение в шашках в 1959 году, но с немного другим значением: «слой», в терминологии Самуэля, на самом деле является глубиной анализа («Были введены некоторые выражения, которые мы сочтем полезными. Это: Ply, определяемый как количество ходов вперед, где комбинация из двух состоит из одного предложенного хода машиной и одного ожидаемого ответа соперника ").
В вычислениях концепция слоя важна, потому что один слой соответствует одному уровню дерева игры. Deep Blue шахматный компьютер, победивший Каспарова в 1997 году, в некоторых ситуациях обычно выполнял поиск на глубину от шести до шестнадцати, максимум до сорока слоев.