Пак-Ман 256

редактировать

Пак-Ман 256
Pac-Man 256 title card.png Карточка титула
Разработчики) Hipster Whale 3 Sprockets Pty Ltd Bandai Namco Studios
Издатель (ы) Bandai Namco Entertainment iOS, Android Bandai Namco Entertainment Europe SAS
Серии Pac-Man
Платформа (и) Android, iOS, Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, macOS, Linux, Android TV
Выпускать iOS, Android 20 августа 2015 г. Windows, macOS, Linux, PlayStation 4, Xbox One 21 июня 2016 г.
Жанр (ы) Бесконечный бегун
Режим (ы) Одиночная многопользовательская игра

Pac-Man 256 - это бесконечная игра, разработанная Hipster Whale и 3 Sprockets и опубликованная Bandai Namco Entertainment. Игра является частью Pac-Man серии и вдохновлена оригинальной Pac-Man игр позорной Level 256 сбоя. Изначально игра была выпущена как бесплатная игра для iOS и Android 20 августа 2015 года. Порт игры для PlayStation 4, Xbox One и ПК (Windows, macOS, Linux) от Bandai Namco Studios Vancouver, с дополнительными функциями, выпущен 21 июня 2016 года.

СОДЕРЖАНИЕ
  • 1 Геймплей
  • 2 Прием
  • 3 награды
  • 4 См. Также
  • 5 ссылки
  • 6 Внешние ссылки
Геймплей

Pac-Man 256 позволяет игрокам управлять Pac-Man, пока он продолжает путь по бесконечному лабиринту, собирая точки и бонусы, избегая при этом вражеских призраков. Игра заканчивается, если Пак-Ман вступает в контакт с призраком или отстает и поглощается глюком в нижней части лабиринта. Поедание 256 точек подряд награждает игрока взрывом, который уничтожает всех врагов на экране. Наряду с энергетическими гранулами, которые позволяют Pac-Man поедать призраков, Pac-Man может экипировать и получать различные бонусы, такие как лазеры, торнадо и клоны, чтобы атаковать призраков, а также собирать фрукты, увеличивающие количество очков. Дополнительные бонусы разблокируются, если собрать достаточное количество точек. Выполнение определенных миссий разблокирует монеты, которые также можно получить либо в лабиринте, либо при просмотре спонсируемых видео, которые можно использовать для обновления бонусов.

Основной режим игры, который позволяет Pac-Man использовать до трех бонусов, требует кредитов, которые пополняются с течением времени (игрок может приобретать неограниченное количество кредитов за реальные деньги). В качестве альтернативы игрок может использовать бесплатную игру, в которую можно играть в любое время без бонусов. Кредиты также можно использовать для оживления игрока один раз за игру. Однако в версии 2.0 система кредитов была удалена, в продолжении (возрождении) вместо этого используются монеты или видео, а бонусы разблокируются со временем, и игрок всегда может использовать их.

Также есть темы, которые меняют внешний вид игры.

Версия игры для консоли и ПК добавляет кооперативную игру для четырех игроков и удаляет микротранзакции из игры. В режиме совместной игры игроки сначала выбирают своего персонажа, например робота, цыпленка с Кросс-роуд, обычного Pac-Man и других. Цель состоит в том, чтобы каждый игрок зашел как можно дальше и внес свой вклад в общий счет как можно больше. Если игрок умирает, появляется усиление возрождения, и, если оно собрано, возвращает одного игрока в игру.

Призраки, вовлеченные в игровой процесс, - это традиционная четверка: Блинки (красный), Пинки (розовый), Инки (голубой) и Клайд (оранжевый); Sue (фиолетовый), Funky (зеленый) и Spunky (серый); и новый призрак, метко названный Glitchy, который глючит, как и сама игра.

Прием

По данным агрегатора обзоров Metacritic, Pac-Man 256 получил в целом положительные отзывы.

Прием
Общий балл
Агрегатор Счет
Metacritic (iOS) 88/100 (PS4) 79/100 (XONE) 80/100
Оценка по отзывам
Публикация Счет
Деструктоид 7/10
Карманный геймер 4.5 / 5 звезд
Push Square 7/10 звезд
USgamer 4/5
Награды
Список наград и номинаций
Награда Категория Результат Ref.
Награда The Game Awards 2015 Лучшая игра для мобильных / портативных устройств Назначен
Смотрите также
использованная литература
внешние ссылки
Последняя правка сделана 2023-03-20 02:53:26
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте