Пак-Ман 256 | |
---|---|
Карточка титула | |
Разработчики) | Hipster Whale 3 Sprockets Pty Ltd Bandai Namco Studios |
Издатель (ы) | Bandai Namco Entertainment iOS, Android Bandai Namco Entertainment Europe SAS |
Серии | Pac-Man |
Платформа (и) | Android, iOS, Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, macOS, Linux, Android TV |
Выпускать | iOS, Android 20 августа 2015 г. Windows, macOS, Linux, PlayStation 4, Xbox One 21 июня 2016 г. |
Жанр (ы) | Бесконечный бегун |
Режим (ы) | Одиночная многопользовательская игра |
Pac-Man 256 - это бесконечная игра, разработанная Hipster Whale и 3 Sprockets и опубликованная Bandai Namco Entertainment. Игра является частью Pac-Man серии и вдохновлена оригинальной Pac-Man игр позорной Level 256 сбоя. Изначально игра была выпущена как бесплатная игра для iOS и Android 20 августа 2015 года. Порт игры для PlayStation 4, Xbox One и ПК (Windows, macOS, Linux) от Bandai Namco Studios Vancouver, с дополнительными функциями, выпущен 21 июня 2016 года.
Pac-Man 256 позволяет игрокам управлять Pac-Man, пока он продолжает путь по бесконечному лабиринту, собирая точки и бонусы, избегая при этом вражеских призраков. Игра заканчивается, если Пак-Ман вступает в контакт с призраком или отстает и поглощается глюком в нижней части лабиринта. Поедание 256 точек подряд награждает игрока взрывом, который уничтожает всех врагов на экране. Наряду с энергетическими гранулами, которые позволяют Pac-Man поедать призраков, Pac-Man может экипировать и получать различные бонусы, такие как лазеры, торнадо и клоны, чтобы атаковать призраков, а также собирать фрукты, увеличивающие количество очков. Дополнительные бонусы разблокируются, если собрать достаточное количество точек. Выполнение определенных миссий разблокирует монеты, которые также можно получить либо в лабиринте, либо при просмотре спонсируемых видео, которые можно использовать для обновления бонусов.
Основной режим игры, который позволяет Pac-Man использовать до трех бонусов, требует кредитов, которые пополняются с течением времени (игрок может приобретать неограниченное количество кредитов за реальные деньги). В качестве альтернативы игрок может использовать бесплатную игру, в которую можно играть в любое время без бонусов. Кредиты также можно использовать для оживления игрока один раз за игру. Однако в версии 2.0 система кредитов была удалена, в продолжении (возрождении) вместо этого используются монеты или видео, а бонусы разблокируются со временем, и игрок всегда может использовать их.
Также есть темы, которые меняют внешний вид игры.
Версия игры для консоли и ПК добавляет кооперативную игру для четырех игроков и удаляет микротранзакции из игры. В режиме совместной игры игроки сначала выбирают своего персонажа, например робота, цыпленка с Кросс-роуд, обычного Pac-Man и других. Цель состоит в том, чтобы каждый игрок зашел как можно дальше и внес свой вклад в общий счет как можно больше. Если игрок умирает, появляется усиление возрождения, и, если оно собрано, возвращает одного игрока в игру.
Призраки, вовлеченные в игровой процесс, - это традиционная четверка: Блинки (красный), Пинки (розовый), Инки (голубой) и Клайд (оранжевый); Sue (фиолетовый), Funky (зеленый) и Spunky (серый); и новый призрак, метко названный Glitchy, который глючит, как и сама игра.
По данным агрегатора обзоров Metacritic, Pac-Man 256 получил в целом положительные отзывы.
ПриемАгрегатор | Счет |
---|---|
Metacritic | (iOS) 88/100 (PS4) 79/100 (XONE) 80/100 |
Публикация | Счет |
---|---|
Деструктоид | 7/10 |
Карманный геймер | |
Push Square | |
USgamer | 4/5 |
Список наград и номинаций | |||
---|---|---|---|
Награда | Категория | Результат | Ref. |
Награда The Game Awards 2015 | Лучшая игра для мобильных / портативных устройств | Назначен |