Ускоритель ПК

редактировать
Ускоритель ПК
Обложка PC Accelerator от марта 2000 года с изображением разработчика Стиви Кейса. Обложка PC Accelerator от марта 2000 года с изображением разработчика Стиви Кейса.
Категории Компьютерный журнал
Частота Ежемесячно
Издатель Imagine Media
Первая проблема Сентябрь 1998
Заключительный выпуск Июнь 2000 г.
Страна Соединенные Штаты Америки

PC Accelerator ( PCXL) был американский персональный компьютер игры журнал, который был опубликован Imagine СМИ (настоящее время является дочерней из будущего PLC ). Он был известен своимюмором и фотографией в стиле Максима.

СОДЕРЖАНИЕ
  • 1 История и профиль
  • 2 Формат
  • 3 сотрудника
  • 4 персонажа
  • 5 пасхальных яиц
  • 6 матчей PC Gamer Versus PCXL
  • 7 ссылки
  • 8 Внешние ссылки
История и профиль

PC Accelerator был запущен Imagine Media в 1998 году. Первый номер вышел в сентябре 1998 года. Журнал выходил ежемесячно. Последний ее выпуск датирован июнем 2000 года.

После разделения журнала главный редактор Майк Сэлмон основал Official Xbox Magazine. В то время как часть сотрудников была отправлена ​​в PC Gamer, другие продолжили работать в Daily Radar. В сентябре 2007 года специальный осенний выпуск PCXL был выпущен только для газетных киосков. Этот выпуск был в первую очередь написан нынешними сотрудниками PC Gamer при участии бывших сотрудников PCXL, включая Роба Смита и Дэна Эггера.

Формат

Игры оценивались по шкале от 0 до 10. Half-Life была единственной игрой, получившей 11 (в выпуске за февраль 1999 г.).

Сотрудники
  • Майк Сэлмон: главный редактор и писатель.
  • Роб Смит: исполнительный редактор, который стал руководителем PC Gamer.
  • Эд Ли: писатель, который в конце концов ушел, чтобы поступить на юридический факультет.
  • Чак Осборн: уроженец Остина, штат Техас. Чак продолжил работать в PC Gamer.
  • Мэтт Холмс: заместитель редактора.
  • Эрик Смит: Асс. Арт-директор, а затем арт-директор после ухода Кайла.
  • Дэн Эггер: младший редактор журнала.
  • Кэрри Шеперд: главный редактор публикации.
  • Куинтон Дорокес, он же «Q»: оригинальный арт-директор, который разработал макет журнала.
  • Кайл ЛеБёф: Асс. Арт-директор, а затем арт-директор после ухода Куинтона.
  • Эрик Пиллер: менеджер по маркетингу / веб-мастер.
  • Кэролайн Симпсон-Бинт: Издатель.
  • Кейтлин Микс: дизайнер компакт-дисков, также работала в PC Gamer.

Затем последовали еще редакторы и художники.

Персонажи
  • «Гектор Пугало» - создается из вешалки и противогаза. Гектора подвешивали к спринклерной системе, чтобы он выглядел более реалистично, и в конечном итоге очень рассердил пожарного инспектора. Гектор появился в шести выпусках.
  • «Джиа ДеКарло» - стажер, работавший в журнале.
  • «Лимский боб Лайм» - всем говорит: «Да пошли вы!».
  • «Quake Guy» - частый герой комиксов Эда Ли.
  • "Лаура"
  • «Future Guy» - Future Guy жил на год в будущем и на год вперед знал, что PCXL собираются закрыть.
Пасхальные яйца

В журнале была рассмотрена игра, которой никогда не существовало... и она была полностью сфабрикована, включая скриншоты, интервью с разработчиками, веб-сайт компании и прикрытие компании-разработчика.

Матчи PC Gamer Versus PCXL

Каждую ночь сотрудники PC Gamer и PCXL бросали вызов друг другу в массовых командных сражениях Rainbow Six.

использованная литература
внешние ссылки
Последняя правка сделана 2023-04-21 06:14:30
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте