Лицензия Open Game

редактировать
Общественная лицензия на авторские права для настольных ролевых игр

Лицензия на открытую игру (OGL ) - публичная лицензия на авторские права от Wizards of the Coast, которая может использоваться разработчиками настольных ролевых игр для предоставления разрешения на изменение, копирование и распространение некоторого разработанного контента для своих игр, n возможно игровая механика. Однако они должны совместно использовать копии и производные работы.

Содержание
  • 1 Язык лицензии
  • 2 Предпосылки
    • 2.1 3-е издание
    • 2.2 4-е издание
    • 2.3 5-е издание
  • 3 См. Также
  • 4 Ссылки
  • 5 Внешние ссылки
Язык лицензии

OGL описывает две формы контента:

Открытый игровой контент (или OGC)

... игровой механик и включает в себя методы, процедуры, процессы и процедуры в той степени, в которой такой контент не воплощает идентификацию продукта и является усовершенствованием по сравнению с предшествующим уровнем техники и любым дополнительным контентом, четко идентифицированным как Контент открытой игры Участником и означает любую работу, на которую распространяется данная Лицензия, включая переводы и производные работы в соответствии с законом об авторском праве, но, в частности, исключает Идентификатор продукта....

Идентификатор продукта (или PI)

... названия продуктов и продуктовых линеек, логотипы и опознавательные знаки, включая товарный вид; артефакты; существа-персонажи; рассказы, сюжетные линии, сюжеты, тематические элементы, диалоги, происшествия, язык, произведения искусства, символы, рисунки, изображения, сходства, форматы, позы, концепции, темы и графические, фотографические и другие визуальные или звуковые изображения; имена и описания персонажей, заклинаний, чар, личностей, команд, образов, образов и особых способностей; места, локации, окружающая среда, существа, оборудование, магические или сверхъестественные способности или эффекты, логотипы, символы или графические изображения; и любой другой товарный знак или зарегистрированный товарный знак...

Использование идентификационных данных продукта другой компании считается нарушением лицензионного соглашения.

Предпосылки

3-е издание

OGL (v1.0) был первоначально опубликован Wizards of the Coast в 2000 году для лицензирования использования частей третьего издания Dungeons Dragons, через Системный справочный документ (SRD), что позволяет сторонним издателям производить совместимые материалы. Этот шаг был инициирован Райаном Дэнси. Издатели также могут использовать отдельную лицензию d20 System Trademark License, чтобы включить логотип, указывающий на совместимость.

4-е издание

В июне 2008 года Wizards of the Coast перешла на новую, более ограничительную бесплатную лицензию под названием Game System License (GSL), которая доступны сторонним разработчикам для публикации продуктов, совместимых с четвертой редакцией Dungeons Dragons. GSL несовместим с предыдущим OGL. Однако по собственным условиям OGL является безотзывным и остается широко используемым.

5-е издание

12 января 2016 года Wizards of the Coast выпустила 5-е издание SRD под v1.0a. OGL, что означает возврат к формату Open Gaming.

Те люди, группы и издательские компании, которые лицензируют свои работы в соответствии с OGL и аналогичными документами, иногда вместе именуются «открытыми играми движение ".

См. Также
Ссылки
Внешние ссылки
Последняя правка сделана 2021-06-01 12:41:11
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте