Некродом | |
---|---|
Разработчик | Raven Software |
Издатель (и) | |
Режиссер (ы) | Стив Раффел. Майкл Рэймонд-Джуди |
Дизайнер (ы)) | Кристофер Фостер |
Программист | Патрик Дж. Липо |
Композитор (и) | Кевин Шилдер |
Платформа (и) | Microsoft Windows |
Выпуск | |
Жанры | Транспортные бои |
Режим (ы) | Одиночная игра, многопользовательская игра |
Некродом - это игра 1996 года от первого лица о боевых действиях на автомобилях, разработанная Raven Software и опубликованная Strategic Simulations. Он поддерживает многопользовательские онлайн-матчи. Это включает в себя совместный многопользовательский режим, в котором один игрок управляет транспортным средством, а другой - его башней. Игра предлагает автомобильные бои на арене, вождение от первого лица, а также возможность выйти из машины и сражаться пешком. Пешком игрок имеет доступ к трехствольному дробовику и возможность угонять поврежденных противников. Счет был составлен Кевином Шильдером.
Рецензенты осуждали отсутствие оригинальности игры, но хвалили ее многопользовательский режим. GameSpot сказал: «Если вы вы жаждете большего количества автомобильных шутеров, тогда вы можете попробовать эту игру ". Они присвоили этой игре оценку 5,4 (посредственно).
.