Купец Венеры

редактировать
Не путать с Венерскими купцами, Венерским купцом или Венецианским купцом.
Купец Венеры
Разработано Ричард Гамблен
Опубликовано Авалон Хилл
Дата публикации 1988 г.
Игроки 1–6
Время установки 15 минут
Время игры 2–6 часов
Случайный шанс Середина
Возрастной диапазон 12 и старше
Требуются навыки Планирование, переговоры

Merchant of Venus - настольная игра, опубликованная в 1988 году компанией Avalon Hill, действие которой происходит в неизведанной части галактики во время пробуждения галактической цивилизации. Игроки перемещаются по доске как торговцы, открывая давно забытые уголки цивилизации и покупая и продавая товары. В игре могут участвовать от одного до шести игроков. В турнирах обычно играют четыре игрока. Версия пасьянса, которая в значительной степени зависит от боя с милитаристской расой, имеет другую игровую механику.

Название игры - игра слов по пьесе Шекспира « Венецианский купец». Планета Венера на самом деле не фигурирует в игре.

СОДЕРЖАНИЕ
  • 1 цель
  • 2 Стратегия
  • 3 Издание второе, 2012 г.
  • 4 Прием
  • 5 ссылки
  • 6 Внешние ссылки
Цель

Цель игры - накопить определенную сумму богатства (1000, 2000, 3000 или 4000 долларов). Первый игрок, у которого есть необходимая сумма наличными и документами, объявляется победителем.

Стратегия

Продолжительность игры влияет на стратегию. В коротких играх торговые пути не будут хорошо развиты, тогда как в более длинных играх будут развиваться обширные торговые пути.

В игре есть как минимум две предсказуемые фазы. В начале игры игроки обнаруживают идентичность культур в четырнадцати солнечных системах, доступных для торговли, и часто находят ценные артефакты из более раннего периода цивилизации. Изучая культуру, игроки получают бонусы, на которые они могут покупать товары. После того, как доска раскрыта, игра сосредотачивается на перемещении товаров из культур, которые строятся, в другие расы, которые требуют эти товары. Часто победителем оказывается игрок, который эффективно инвестирует свою покупку в середине игры в фабрики и орбитальные порты, которые платят комиссию, когда другие игроки используют порты. Оценка того, собирается ли игрок выиграть, часто сводится к просмотру количества дел, которыми владеет игрок.

На более поздних этапах игры расчет продаж, покупок и комиссионных по нескольким транзакциям может стать относительно сложным событием, особенно когда игроки ожидают быстрого выполнения операций.

Игра остается популярной спустя десятилетия после публикации отчасти благодаря своей причудливой теме, но также потому, что она позволяет использовать ряд потенциальных выигрышных стратегий и призывает игроков принимать множество интересных решений.

Издание второе, 2012 г.

24 октября 2011 года издатель игры Stronghold Games объявил о достижении соглашения с дизайнером Ричардом Хэмбленом о переиздании игры для выпуска в 2012 году. Позже в тот же день издатель Fantasy Flight Games объявил, что получил право переиздать игру. у Hasbro, которую Hasbro приобрела в результате покупки Avalon Hill. Обе компании выступили с заявлениями в последующие дни, поддерживая теплый тон, но каждая заявляла о своем праве и намерении переиздать игру.

27 июня 2012 года Stronghold Games и Fantasy Flight Games объявили, что пришли к соглашению относительно судьбы игры. Второе издание было выпущено в ноябре 2012 года компанией Fantasy Flight Games при консультациях Stronghold Games по проекту. Он содержит двустороннюю игровую доску и два набора правил, позволяющих играть как в оригинальную, так и в обновленную игру, которая больше соответствует современному дизайну настольных игр.

Прием

Майк Сиггинс рассмотрел журнал Merchant of Venus для журнала Games International и дал ему 4 звезды из 5 и заявил, что «Ричард Хэмблин разработал систему, которая имеет несколько хитрых дизайнерских приемов, работает в разумные сроки, имеет множество вариантов и предлагает высокую цену. играбельность и баланс. За исключением, возможно, вышедшей из печати Star Trader от SPI, я бы сказал, что это лучшая торговая игра на данный момент ».

Джон Онилл из Black Gate прокомментировал: «В отличие от других научно-фантастических игр Avalon Hill - таких как Stellar Conquest и Alpha Omega - в центре внимания Merchant of Venus не было сокрушения ваших противников огромным флотом военных кораблей. Игроки были исследователями и торговцами в неизведанной части. галактики во время пробуждения галактической цивилизации, открытия давно потерянных очагов цивилизации и открытия невероятно прибыльных торговых путей. В игру можно было играть до шести игроков, в игре также был интригующий вариант пасьянса, в котором присутствовали тяжелые боевые действия со странным милитаристская раса ».

использованная литература
  1. ^ "Архивная копия". Архивировано из оригинала на 2015-06-17. Проверено 24 октября 2011.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок ( ссылка )
  2. ^ http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=2761
  3. ^ "Архивная копия". Архивировано из оригинала на 2015-06-17. Проверено 24 октября 2011.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок ( ссылка )
  4. ^ http://boardgamegeek.com/thread/714534/statement-from-ffg-regarding-the-merchant-of-venus
  5. ^ Siggins, Mike (январь 1989). «Общие игры». Международные игры (2): 13–15.
  6. ^ https://www.blackgate.com/2016/01/08/become-a-trader-among-the-stars-with-merchant-of-venus/
внешние ссылки
Последняя правка сделана 2024-01-02 07:32:21
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте