Kerkythea

редактировать
Kerkythea
Логотип Kerkythea
Kerkythea может отображать фотореалистичные каустики и глобальное освещение. Kerkythea может отображать фотореалистичные каустики и global illumination.
Developer (s) Ioannis Pantazopoulos
Стабильный выпуск Kerkythea 2018 Boost / 19 июня 2018 г.; 2 года назад (2018-06-19)
Операционная система Linux, OS X, Microsoft Windows
Тип Программное обеспечение для 3D-графики
Лицензия Бесплатное ПО
Веб-сайтkerkythea.net Измените это в Викиданных

Kerkythea - это автономная система рендеринга, которая поддерживает трассировку лучей и Metropolis легкий транспорт, использует физически точные материалы и освещение и распространяется как бесплатное ПО. В настоящее время программу можно интегрировать с любым программным обеспечением, которое может экспортировать файлы в форматах obj и 3ds, включая 3ds Max, Blender, LightWave 3D, SketchUp, Silo и Wings3D.

Содержание
  • 1 История
  • 2 Экспортеры
  • 3 Функции
  • 4 См. Также
  • 5 Ссылки
  • 6 Внешние ссылки
История

Kerkythea начала разработку в 2004 году и выпустила свою первую версию в апреле 2005 года. Первоначально она была совместима только с Microsoft Windows, но обновленный выпуск в октябре 2005 года сделал его совместимым с Linux. С января 2016 года он также доступен для Mac OS X. В мае 2009 года было объявлено, что команда разработчиков запустила новый коммерческий рендерер, хотя Kerkythea будет обновлен и останется бесплатным и доступным. Новая версия под названием «Boost» была выпущена в 2013 году.

В июне 2018 года главный разработчик анонсировал третью версию kerkythea под названием «Kerkythea 2018 Boost».

Exporters

Есть 6 официальных экспортеров Керкифеи.

Blender
  • Blend2KT
  • Экспортер в формат XML
3D Studio Max
  • 3dsMax2KT 3dsMax Exporter
  • Maya2KT Maya Exporter
GMax
  • GMax2KT GMax Exporter
SketchUp
  • SU2KT SketchUp Exporter
  • Компоненты SU2KT Light
Функции

Поддерживаемые форматы файлов 3D

Поддерживаемые форматы изображений

  • Все поддерживаются библиотекой FreeImage (JPEG, BMP, PNG, TGA и HDR включены)

Поддерживаемые материалы

  • Матовый
  • Идеальные отражения / преломления
  • Размытые отражения / преломления
  • Прозрачность (SSS)
  • Диэлектрический материал
  • Тонкий стеклянный материал
  • Затенение Фонга материал
  • Анизотропный Уорд материал
  • Анизотропный материал Ашихмина
  • Материал Lafortune
  • Многослойный материал (аддитивная комбинация вышеуказанного с использованием альфа-карт)

Поддерживаемые формы

Поддерживаемые источники света

  • Всенаправленный свет
  • Прожектор
  • Свет проектора
  • Точечный рассеянный
  • рассеянный по площади
  • Точечный свет со сферическими мягкими тенями
  • Окружающее освещение
  • Небесное освещение (физическое небо, растровое изображение SkySphere (нормальное или HDRI ))

Поддерживаемые текстуры

  • Постоянные цвета
  • Растровые изображения (нормальные и HDRI)
  • Процедуры (шум Перлина, мрамор, дерево, ветер, шашка, каркас, нормальный наклон, рампа Френеля)
  • Любые взвешенная или мультипликативная комбинация перечисленных выше

Поддерживаемые функции

Поддерживаемые типы камер

Поддерживаемые методы рендеринга

Среда приложения

  • OpenGL средство просмотра в реальном времени (базовые возможности постановки)
  • Встроенный редактор материалов
  • Простая настройка визуализации
  • Настройка солнца / неба
  • Система сценариев
  • Команда line mode
См. также
  • YafaRay, бесплатное программное обеспечение для трассировки лучей с открытым исходным кодом, которое использует язык описания сцены XML.
  • POV-Ray, бесплатный луч с открытым исходным кодом программное обеспечение для отслеживания
  • LuxRender, бесплатная система рендеринга с открытым исходным кодом
Ссылки
  1. ^«Kerkythea Rendering Система • Просмотр темы - Kerkythea v3.0 (Boost Edition) ". www.kerkythea.net. Проверено 8 марта 2019 г.
Внешние ссылки
Последняя правка сделана 2021-05-25 04:27:53
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте