Kerkythea
редактировать
Kerkythea - это автономная система рендеринга, которая поддерживает трассировку лучей и Metropolis легкий транспорт, использует физически точные материалы и освещение и распространяется как бесплатное ПО. В настоящее время программу можно интегрировать с любым программным обеспечением, которое может экспортировать файлы в форматах obj и 3ds, включая 3ds Max, Blender, LightWave 3D, SketchUp, Silo и Wings3D.
Содержание
- 1 История
- 2 Экспортеры
- 3 Функции
- 4 См. Также
- 5 Ссылки
- 6 Внешние ссылки
История
Kerkythea начала разработку в 2004 году и выпустила свою первую версию в апреле 2005 года. Первоначально она была совместима только с Microsoft Windows, но обновленный выпуск в октябре 2005 года сделал его совместимым с Linux. С января 2016 года он также доступен для Mac OS X. В мае 2009 года было объявлено, что команда разработчиков запустила новый коммерческий рендерер, хотя Kerkythea будет обновлен и останется бесплатным и доступным. Новая версия под названием «Boost» была выпущена в 2013 году.
В июне 2018 года главный разработчик анонсировал третью версию kerkythea под названием «Kerkythea 2018 Boost».
Exporters
Есть 6 официальных экспортеров Керкифеи.
- Blender
- Blend2KT
- Экспортер в формат XML
- 3D Studio Max
- 3dsMax2KT 3dsMax Exporter
- GMax
- SketchUp
- SU2KT SketchUp Exporter
- Компоненты SU2KT Light
Функции
Поддерживаемые форматы файлов 3D
- Формат 3DS
- Формат OBJ
- XML (внутренний) формат
- Формат SIA (Silo ) (частично поддерживается)
Поддерживаемые форматы изображений
- Все поддерживаются библиотекой FreeImage (JPEG, BMP, PNG, TGA и HDR включены)
Поддерживаемые материалы
- Матовый
- Идеальные отражения / преломления
- Размытые отражения / преломления
- Прозрачность (SSS)
- Диэлектрический материал
- Тонкий стеклянный материал
- Затенение Фонга материал
- Анизотропный Уорд материал
- Анизотропный материал Ашихмина
- Материал Lafortune
- Многослойный материал (аддитивная комбинация вышеуказанного с использованием альфа-карт)
Поддерживаемые формы
- Триангулированные сетки
- Sph ere
- Плоскости
Поддерживаемые источники света
- Всенаправленный свет
- Прожектор
- Свет проектора
- Точечный рассеянный
- рассеянный по площади
- Точечный свет со сферическими мягкими тенями
- Окружающее освещение
- Небесное освещение (физическое небо, растровое изображение SkySphere (нормальное или HDRI ))
Поддерживаемые текстуры
- Постоянные цвета
- Растровые изображения (нормальные и HDRI)
- Процедуры (шум Перлина, мрамор, дерево, ветер, шашка, каркас, нормальный наклон, рампа Френеля)
- Любые взвешенная или мультипликативная комбинация перечисленных выше
Поддерживаемые функции
- Отображение рельефа
- Отображение нормалей
- Отображение клипов
- Отображение скоса (инновационная функция KT)
- Очертание края
- Глубина поля
- Туман
- Изотропное объемное рассеяние
- Faked c austics
- Faked t ranslucency
- Dispersion
- Anti-aliasing (Фильтрация текстур, сглаживание краев)
- Визуализация выделения
- Экземпляр поверхности и материала
Поддерживаемые типы камер
- Планарная проекция (Точечная дыра, тонкая линза )
- Цилиндрическое отверстие
- Сферическое отверстие
Поддерживаемые методы рендеринга
- Классическая трассировка лучей
- Трассировка пути (Kajiya)
- Двунаправленное отслеживание пути (Вич и Гибас)
- Транспорт света в Метрополисе (Келемен, Калос и др.)
- Фотонное отображение (Дженсен) (сеточные карты, фотонные карты, окончательный сбор, освещенность кэширование, каустика)
- Диффузное взаимное отражение (Уорд)
- Визуализация глубины
- Визуализация маски
- Визуализация глины
Среда приложения
- OpenGL средство просмотра в реальном времени (базовые возможности постановки)
- Встроенный редактор материалов
- Простая настройка визуализации
- Настройка солнца / неба
- Система сценариев
- Команда line mode
См. также
- YafaRay, бесплатное программное обеспечение для трассировки лучей с открытым исходным кодом, которое использует язык описания сцены XML.
- POV-Ray, бесплатный луч с открытым исходным кодом программное обеспечение для отслеживания
- LuxRender, бесплатная система рендеринга с открытым исходным кодом
Ссылки
- ^«Kerkythea Rendering Система • Просмотр темы - Kerkythea v3.0 (Boost Edition) ". www.kerkythea.net. Проверено 8 марта 2019 г.
Внешние ссылки
- Официальный сайт
- Форум Керкифеи, где вы можете найти новую версию (релиз-кандидат)