Джо Монтана Футбол

редактировать
Джо Монтана Футбол
Джо Монтана Футбол boxart.jpg Обложка
Разработчик (и) Electronic Arts
Издатель (и) Sega
SeriesJoe Montana Football
Платформа (и) Genesis, Master System, MS-DOS
ReleaseGenesis:
  • NA : январь 1991 г.
Master System: MS-DOS:
Жанры Американский футбол
Режим (ы)Одиночная игра. Многопользовательская игра (1-2 игрока)

Футбол Джо Монтаны - это американский футбол видеоигра, разработанная Electronic Arts и опубликованная Sega для Бытие в 1991. Хотя в игре есть Джо Монтана (как указано в названии соответственно) в качестве игрового персонажа, поскольку Sega не получала лицензий ни от NFL, ни от игроков Национальной футбольной лиги. Ассоциация (NFLPA), команды в основном названы в честь городов США, что означает, что Джо Монтана - единственный реальный игрок в игре. Это была первая игра в серии видеоигр Sega NFL Football.

Содержание
  • 1 Геймплей
  • 2 Разработка
  • 3 Прием
  • 4 Наследие
  • 5 Ссылки
Геймплей

Как и в других футбольных играх того времени, игровой процесс следует немного упрощенной версии стандартных правил американского футбола. У игроков есть возможность играть за разные команды, а также выбирать количество игроков. У игроков также есть возможность включить или выключить штрафы. Игроки также могут играть в обычную игру, режим с двухминутным упражнением и режим Sega Bowl.

Хотя Joe Montana Football и John Madden Football были созданы одной и той же компанией, у Мэддена были реалистичные игры и полный состав из 28 команд, в то время как Монтана была более аркадной игрой с только 16 команд и упрощенное, сложное нарушение.

Разработка

После запуска Genesis в США президент и генеральный директор Sega of America Майкл Кац планировал создать библиотеку мгновенных - узнаваемые названия для консоли благодаря заключению контрактов со знаменитостями и спортсменами на создание игр с использованием их имен и образов. В рамках этого проекта Sega подписала пятилетний контракт на 1,7 миллиона долларов США с Джо Монтаной, несмотря на опасения японских руководителей, что игра не принесет достаточно денег, чтобы покрыть эти расходы.

Поскольку в то время у Sega of America не было крупного предприятия по производству игр, а Sega Enterprises никогда не разрабатывала футбольный матч, Sega заключила контракт с Mediagenic на разработку игры на ноябрь 1989 года. Нет. один в Sega знал о суматохе внутри Mediagenic в то время; Несмотря на пять месяцев сообщений о том, что разработка идет по графику, в сентябре или октябре Кац обнаружил, что игра еще не началась. Чтобы подготовить футбольную игру к рождественскому выпуску, Sega должна была найти уже готовую игру, которую можно было бы преобразовать.

Sega обратилась к Electronic Arts, разработчику Madden NFL и президенту Трипу Хокинсу за помощью, предлагая ему отменить грядущую версию Madden для Genesis, чтобы поработать над игрой. Хокинс согласился помочь Sega, но отказался отменить игру своей компании, вместо этого работая над обоими проектами. Он намеренно сделал Монтану худшей игрой, чем Мэдден, начав с базового кода для первой, он удалил трехмерное поле, а также сократил количество воспроизведений со 113 до 100. По словам Майкла Нокса, программиста игры, большая часть умышленное понижение рейтинга произошло после того, как компания уже завершила игру. Joe Montana Football пропустил рождественский срок и был выпущен в январе 1991 года, вскоре после версии Genesis John Madden Football.

Reception

, хотя и не столь успешной, как серия Madden, Joe Montana Football и сиквелы помогли создать репутацию Genesis как ведущей платформы для спортивных симуляторов и доказали Sega Enterprises, что спортивные игры могут стоить вложений. Веб-сайт Den of Geek воздает должное обеим сериям за то, что они помогли Sega получить преимущество над Nintendo, написав: «Спортсмены из средней школы и колледжа, которые обычно с большей вероятностью будут насмехаться над кем-то, кто считает себя фанатом видеоигр, внезапно оказывается, что они играют за право хвастаться на ночных сеансах Madden ".

Наследие

За футболом Джо Монтаны последовали четыре продолжения, все они были разработаны BlueSky Software вместо Electronic Arts :, NFL Sports Talk Football '93, NFL Football '94 в главной роли Джо Монтана и NFL '95. После того, как контракт с Джо Монтаной закончился в 1995 году, разработка шестой игры серии NFL от Sega перешла на Farsight Technologies, а франшиза была переименована в Prime Time NFL Starring Deion Sanders. В 2015 году Дэймон Гроу, генеральный директор Superstar Games, написал в Твиттере фрагменты игры Joe Montana Football 16. Впоследствии Джо Монтана опубликовал скриншот игры. На E3 Дэймон Гроу представил игру как «Футбол Джо Монтаны», мобильную игру, которая выйдет на iOS, затем на Android и ПК.

Ссылки
Последняя правка сделана 2021-05-24 11:16:22
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте