В массовой культуре, наборы из драгоценные вещества могут образовывать иерархии, которые выражают условно воспринимаемую относительную ценность или достоинства. Драгоценные металлы занимают видное место в таких иерархиях, но по мере их роста драгоценные камни и полудрагоценные материалы могут быть введены как часть системы. Последовательности могут предоставить интересные примеры произвольности семиотических знаков.
Юбилеи имеют иерархию лет: серебряный (25 лет), рубин (40 лет), золотой (50 лет), алмаз (60 лет) и платина (70 лет). Годовщины свадьбы расширяют юбилейную иерархию с помощью различных последовательностей веществ, заполняющих многие пробелы между одними и теми же основными вехами. В 2017 году 65-я годовщина вступления на престол Елизаветы II широко называлась ее «сапфировым юбилеем» или, точнее, ее голубым сапфировым юбилеем (см. Сапфировый юбилей королевы Елизаветы II ) но более традиционно сапфировым юбилеем считается 45-летие. В общем случае считается, что ни один драгоценный камень не превосходит алмаз.
Древнегреческая мифо-культурная космология описала закат от золотого века к серебряному веку, за которым последовал железный век. В некоторых вариантах существует бронзовый век, переходный период между железным и серебряным веками.
В Японии традиционная система ранжирования Sho Chiku Bai (松竹梅) имеет иерархию сосна 松 (мацу), бамбук 竹 (взять) и слива 梅 (умэ). Это обычно используется в ресторанах, чтобы показать, насколько сложны (и дороги) комплексные обеды.
Объем продаж популярной музыки начинается с высоких значений по сравнению с шкала годовщины свадьбы с упором на золото и платину (см. золотой альбом ). Аналогичным образом, у компаний обычно есть «золотая карта» и «платиновая карта» (у многих раньше была «серебряная карта», затем следовала «золотая карта», но из-за сходства внешнего вида между серебром и платиной их выпуск часто прекращали. рост популярности платины как драгоценного металла).
Спортивные соревнования имеют устоявшееся соглашение (введенное в олимпийские традиции на летних Олимпийских играх 1904 ) иерархии медалей : бронзовая медаль - серебряная медаль - золотая медаль. Это, вероятно, перекликается с традиционными системами чеканки, в которых дешевые бронзовые или медные номиналы могли объединяться в промежуточные серебряные монеты, а затем в золотые деньги. Архетипические британские обозначения (пенни, шиллинг и фунт ) параллельны и отражают эту иерархию.
События- спонсорство в спорте или искусствах может включать (например) серебряных, золотых и / или платиновых спонсоров.
Фэнтезийные ролевые игры часто имеют иерархию материалов, следуя относительной прочности до-современных металлов, бронзы, железа и стали, например, на нижнем уровне, и продвигаясь вверх через фантастические или легендарные материалы, такие как как мифрил и адамант.
Метафора «золотой век » распространяется на ряд дисциплин, например, на золотой век научной фантастики.