Оценка игры - это показатель, разработанный Биллом Джеймсом в качестве приблизительного общего показателя питчера. выступление в игре бейсбол. Он разработан таким образом, что оценки обычно находятся в диапазоне от 0 до 100, а средняя производительность составляет около 50 баллов.
Чтобы определить счет игры стартового питчера :
Максимально возможное количество очков в игре с девятью иннингами без допуска бейсраннеров составляет 114, возможно только в том случае, если питчер выполняет девять иннингов, отбивая каждый отбивающий. он сталкивается и сталкивается с тремя отбивающими за иннинг. Питчер получает 50 для начала и не теряет очков, потому что нет ударов, прогулок или пробежек любого типа. Он получает 27 очков за 27 аутов и 10 очков за пять иннингов, завершенных после четвертого иннинга, всего 87. В этом сценарии с «идеальным счетом» питчер должен был бы нанести удар каждому нападающему, с которым он столкнулся, и получить дополнительные 27 очков, всего 114.
Абсолютно максимально возможное количество очков требует крайне маловероятного сценария, в котором три основных бегуна достигают базы каждый иннинг на диких питчах или пройденных шары по третьим ударам. Если бы это произошло так, что никто не забил, а питчер записал все ауты за аутами, питчер теоретически мог бы записать шесть аутов за каждый иннинг, и, таким образом, 54 очка за игру, получив 54 очка в дополнение к 87, которые он получил бы. как описано выше, всего 141.
Наивысший игровой счет за игру с девятью иннингами в истории бейсбола: Керри Вуд <105 Выигрыш с одним ударом, без ходьбы, с 20 аутами для Chicago Cubs против Houston Astros 6 мая 1998 года. Его игровой счет был 105 (50 + 27 + 10 + 20 - 2).
Наивысший результат игры для без нападающих пришелся на 3 октября 2015 года, когда Макс Шерцер из Washington Nationals не разрешил попаданий и никаких прогулок, вычеркнув 17, против New York Mets. Это также второй по величине счет за девять таймов в истории Высшей бейсбольной лиги - 104 (50 + 27 + 10 + 17).
100-я игра, набравшая 100 очков или выше, была представлена Мэттом Кейном в июне 2012 года. Из 100 таких игр только десять из них были обязательными девятью иннингами. Более высокие результаты были достигнуты в играх с дополнительным иннингом. Два самых высоких результата из когда-либо записанных игр произошли в одной и той же игре: знаменитая 26-минутная дуэль 1920 года, Джо Эшгер набрал 153 и Леон Кадор набрал 140. Ошгер ранее забил 102 в игре с 14 иннингами в 1917 году против Джеффа Пфеффера, который забил 114. Рекорд Эшгера в этих играх был 0: 0, потому что оба закончились вничью и были вызваны темнотой. Всего было проведено девять игр, в которых оба стартовых питчера набрали по 100 очков; все необходимые дополнительные иннинги, и ни одного не произошло с 1971 года. Хуан Маричал и Уоррен Спан набрали 112 и 97 очков, соответственно, в течение всей игры, состоящей из 16 иннингов; Счет Спана упал ниже 100 из-за того, что Уилли Мэйс выиграл игру в конце 16-го места.
21 питчер, набравший 100 или более игровых очков, сделал это в проигрышных играх, в том числе Харви Хэддикс, который набрал 107 очков в игре, в которой он взял идеальную игру в 13 иннинге. Наивысший результат в истории проигранных игр составил 118 от Арта Нехфа, который опередил стартера соперника на шесть подач, но проиграл в 21-м подаче. 17 из более чем 100 игровых очков приходятся на условные ничьи. Только семь из 100 лучших игр не попали в игру.
Уолтер Джонсон и Нолан Райан набрали наибольшее количество очков в 100-очковой игре, по четыре за штуку. У Джонсона было два в 1918 году, один в 1919 году и четвертый в 1926 году; У Райана было в 1972, 1973, 1990 и 1991 годах. Уоррен Спан имел три игровых счета по 100 очков, в 1948, 1952 и 1960 годах. Хуан Маричал имел три игровых счета по 100 очков, в 1963, 1966 и 1969 годах. Восемь питчеров имели два игровых счета по 100 очков: Арт Нехф (1917 и 1918), Джо Эшгер (1917 и 1920), Берли Граймс (1918 и 1920), Эрик Эриксон (1918 и 1921), Херб Пеннок (1923 и 1925), Джим Мэлони (1964 и 1965), Фрэнк Танана (1975 и 1976) и Макс Шерцер (оба 2015 года).
Кори Клубер набрал 98 очков за восьмой иннинг, нет -бег, с одним ударом, без ходьбы, с 18 зачеркиванием против St. Луи Кардиналс 13 мая 2015 года стал рекордсменом среди всех питчеров в истории MLB в незавершенной игре. индейцев тренер по скамейке запасных Брэд Миллс удалил его после восьмого иннинга, а Коди Аллен разбил девятый иннинг, чтобы закрепить победу со счетом 2: 0. Предыдущим обладателем рекорда был Мэтт Харви, который набрал 97 очков за незавершенную игру с девятью иннингами против Чикаго Уайт Сокс. (Харви Нью-Йорк Метс выиграл в десяти иннингах.)
18 июня 2014 года Клейтон Кершоу показал 2-е место по количеству очков за 9 иннингов, безударное усилие. Кершоу ударил 15, не идя ни с чем, и единственный бейсраннер стал результатом ошибки броска. Его игровой счет 102 является третьим по величине за игру с 9 иннингами в истории MLB (50 + 27 +10 + 15).
Самый низкий игровой счет в истории бейсбола был Аллан Трэверс <105 18 мая 1912 года «Детройт Тайгерс» начал с 26 попаданий и 24 забега. Его счет игры был -52. Это выступление произошло только потому, что обычные игроки Tiger устроили забастовку в знак протеста против дисквалификации Тая Кобба. Чтобы избежать проигрыша, местные игроки колледжа (включая Трэверса) были зачислены в качестве импровизированных замен. Самый низкий игровой результат с 1957 года был у питчера Окленда Майка Оквиста, который допустил 16 попаданий и 14 заработанных пробежек за пять подач 3 августа 1998 года с −21.
Концепция игрового счета расширяет официальное определение Высшей лиги бейсбола качественного старта. MLB определяет качественный старт как шесть или более иннингов с возможностью трех или менее заработанных пробежек. Система оценки игры определяет качественный старт как гипотетический счет игры на уровне 60 или выше (50 базовых + 18 для записанных аутов + 4 для 5-го / 6-го иннинга - 12 для трех заработанных раундов), но, поскольку заработанная пробежка встречается редко происходит без прогулок / попаданий, истинная оценка игры для базового качества старта будет где-то между 50-60. Кроме того, за игровой счет питчеры получают вознаграждение за более глубокое погружение в игру, даже если они отказываются от большего количества заработанных пробежек. Исходное качество старта будет потеряно, если после подачи более глубоких иннингов, чем 6-й, питчер откажется от большего количества заработанных ранов.
Преимущество системы перед официальным определением состоит в том, что она позволяет статистику лучше оценить степень качества игры питчера. Можно количественно оценить результаты игры, а производительность питчера можно отслеживать с течением времени. Также можно сравнивать разные кувшины. Если у одного в среднем 60, а у другого 55, вероятно, у первого питчера был лучший сезон.
Что касается высоких баллов, система отдает предпочтение действующим питчерам. Трудно набрать очень высокий балл в игре, не набрав значительного количества аута. В более ранние эпохи даже для самых лучших питчеров вычеркиваний было меньше. Например, два не попавших в игру Сая Янга заработали всего 90 и 88 баллов из-за их низкого количества вычеркнутых (три и два, соответственно). Однако большинство рекордно высоких результатов в играх приходилось на раннюю эпоху бейсбола, когда стартовым питчерам разрешалось оставаться в играх дольше, чем сегодня; четыре из шести лучших игр за все время были набраны за 21 подачу или более.
Пятнадцать раз в истории Высшей лиги бейсбола питчер набирал 100 очков или выше в игре с 9 иннингами, как подробно описано здесь.
Общее количество игровых очков, перечисленных для каждого питчера, является стартовым, в которых он набрал 90 очков или выше. Сумма в скобках представляет собой наивысший результат в карьере питчера и количество игровых очков, равное или превышающее 100 (если таковые имеются). Это неполный список, в него включены только питчеры, сыгравшие пять или более игр с рейтингом 90 или выше (до 9.10.2015).
В декабре 2014 года Tom Tango создал вариант, который он назвал «Game Score Version 2.0». Tango изменил исходную формулу, применив базу из 40 очков к результатам игры стартовых питчеров. (вместо 50); уравнивание штрафа за отказ от прогулки со штрафом за отказ от удара; и вводя хоум-раны в уравнение, вычитая шесть на каждый пропущенный HR.