a | b | c | d | e | f | g | h | ||
8 | 8 | ||||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
a | b | c | d | e | f | g | h |
Код GBR (или код Гая – Блэндфорда – Ройкрофта ) - это система представления положения шахматных фигур на шахматной доске.. Такие публикации, как EG, используют его для классификации типов эндшпиля и для индексации исследований эндшпиля.
. Код назван в честь Ричарда Гая, Хью Бландфорд и Джон Ройкрофт. Первые два разработали оригинальную систему (код Гая – Бландфорда), используя разные цифры для обозначения количества деталей. Ройкрофт предложил считать один за белый кусок и три за черный, чтобы код было легче запомнить.
.
В коде GBR каждая шахматная позиция представлена шестью цифрами, в следующем формате:
Для первых четырех цифр каждая из первых двух белых фигур считается за 1, а каждая из первых двух черных фигур считается за 3. Таким образом, для Например, если у белых два коня, а у черных - один конь, цифра d = 1 + 1 + 3 = 5. Если это весь материал , кроме королей, позиция будет классифицировано 0005. Значения от 0 до 8 представляют все нормальные перестановки силы. 9 используется, если у каждой из сторон есть три или более фигур одного и того же непешечного типа; эти позиции возможны в стандартных шахматах благодаря превращению пешки.
Последние две цифры кода представляют количество белых и черных пешек соответственно.
Код GBR может использоваться для обозначения общего класса материала. Например, эндшпиль двух коней против пешки (согласно классическому анализу А.А. Троицкого, приведшему к открытию им линии Троицкого ) - это класс GBR 0002.01 .
При индексации или ссылке на конкретные позиции, а не на общие материальные дисбалансы, код может быть расширен различными способами. Двумя общими из них являются префикс «+» для обозначения условия «белые играют и выигрывают» или «=» для «белых играть и ничья»; и чтобы суффиксировать положение белого и черного королей. С этими дополнениями позиция справа, этюд Леонида Куббеля (Первая премия, Шахматы, 1925), классифицируется как = 0323.12g3g1 . (Решение: 1.Bf2 + Kh1 2.h7 c2 + 3.Be3 Rxe3 + 4.Kf2 Rh3 5.Bd5 + cxd5 6.hxg8 = Q Rdiv class="ht" + 7.Kf3 c1 = Q 8.Qg2 + Rxg2.) Позиции других фигур также могут быть добавленным; это создает нотацию, которая предоставляет ту же информацию, что и Нотация Форсайта – Эдвардса.
Белый материал | Черный материал | Класс GBR |
---|---|---|
KQ | K | 1000 |
KR | K | 0100 |
KB | K | 0010 |
KN | K | 0001 |
KNN | K | 0002 |
K | KN | 0003 |
KN | KN | 0004 |
KNN | KN | 0005 |
K | KNN | 0006 |
KN | KNN | 0007 |
KNN | KNN | 0008 |
KNNN | KNN | 0009 |
КППП | КПП | 0000.32 |
КНН | КП | 0002.01 |
КББ | КН | 0023 |
KQ | KR | 1300 |
KQP | KQ | 4000.10 |
KRP | KR | 0400.10 |
КРРП | КРР | 0800.10 |
KBBP | KNN | 0026.10 |
KBBP | КРНПП | 0323.12 |