Код GBR

редактировать
Система представления классов шахматных позиций Леонид Куббель,. Первая премия, Шахматы, 1925 г.
abcdefgh
8Chessboard480.svg g8 черный конь черная пешка c6 h6 белая пешка a3 черная ладья c3 черная пешка g3 белый король a2 белый слон белый слон e1 g1 черный король 8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Игра белыми и розыгрыш . Код GBR этого исследования: = 0323.12 g3g1

Код GBR (или код Гая – Блэндфорда – Ройкрофта ) - это система представления положения шахматных фигур на шахматной доске.. Такие публикации, как EG, используют его для классификации типов эндшпиля и для индексации исследований эндшпиля.

. Код назван в честь Ричарда Гая, Хью Бландфорд и Джон Ройкрофт. Первые два разработали оригинальную систему (код Гая – Бландфорда), используя разные цифры для обозначения количества деталей. Ройкрофт предложил считать один за белый кусок и три за черный, чтобы код было легче запомнить.

Содержание
  • 1 Определение
  • 2 Использование
  • 3 Примеры кода GBR
  • 4 Ссылки

.

Определение

В коде GBR каждая шахматная позиция представлена ​​шестью цифрами, в следующем формате:

abcd.ef

Для первых четырех цифр каждая из первых двух белых фигур считается за 1, а каждая из первых двух черных фигур считается за 3. Таким образом, для Например, если у белых два коня, а у черных - один конь, цифра d = 1 + 1 + 3 = 5. Если это весь материал , кроме королей, позиция будет классифицировано 0005. Значения от 0 до 8 представляют все нормальные перестановки силы. 9 используется, если у каждой из сторон есть три или более фигур одного и того же непешечного типа; эти позиции возможны в стандартных шахматах благодаря превращению пешки.

Последние две цифры кода представляют количество белых и черных пешек соответственно.

Использование

Код GBR может использоваться для обозначения общего класса материала. Например, эндшпиль двух коней против пешки (согласно классическому анализу А.А. Троицкого, приведшему к открытию им линии Троицкого ) - это класс GBR 0002.01 .

При индексации или ссылке на конкретные позиции, а не на общие материальные дисбалансы, код может быть расширен различными способами. Двумя общими из них являются префикс «+» для обозначения условия «белые играют и выигрывают» или «=» для «белых играть и ничья»; и чтобы суффиксировать положение белого и черного королей. С этими дополнениями позиция справа, этюд Леонида Куббеля (Первая премия, Шахматы, 1925), классифицируется как = 0323.12g3g1 . (Решение: 1.Bf2 + Kh1 2.h7 c2 + 3.Be3 Rxe3 + 4.Kf2 Rh3 5.Bd5 + cxd5 6.hxg8 = Q Rdiv class="ht" + 7.Kf3 c1 = Q 8.Qg2 + Rxg2.) Позиции других фигур также могут быть добавленным; это создает нотацию, которая предоставляет ту же информацию, что и Нотация Форсайта – Эдвардса.

Примеры кода GBR
Белый материалЧерный материалКласс GBR
KQK1000
KRK0100
KBK0010
KNK0001
KNNK0002
KKN0003
KNKN0004
KNNKN0005
KKNN0006
KNKNN0007
KNNKNN0008
KNNNKNN0009
КПППКПП0000.32
КННКП0002.01
КББКН0023
KQKR1300
KQPKQ4000.10
KRPKR0400.10
КРРПКРР0800.10
KBBPKNN0026.10
KBBPКРНПП0323.12
Справочная информация
Последняя правка сделана 2021-05-21 08:40:33
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте