Эрик Холмс (дизайнер видеоигр)

редактировать
Шотландский дизайнер видеоигр
Эрик Холмс
РодилсяКилмарнок, Шотландия
НациональностьШотландец
Область (а)Сценарист, режиссер, дизайнер видеоигр

Эрик Холмс - шотландский писатель, креативный директор и дизайнер видеоигр. Он выпускник Эдинбургского университета и работает в DICE с февраля 2015 года. Он также работал в комиксах, будучи автором IDW Publishing ' s мини-сериал Трансформеры: Происхождение Мегатрона.

Содержание
  • 1 Работы
  • 2 Прошлые
  • 3 Ссылки
  • 4 Ссылки по теме
Работы
Прошлое
  • VIS Entertainment (дизайнер игр), 1997–1999
  • Probe Entertainment (дизайнер игр), 1999-2000 гг.
  • EA Canada (игровой дизайнер), 2000 г. - октябрь 2001 г.
  • Radical Entertainment (ведущий дизайнер), октябрь 2001 г. - апрель 2009 г.
  • Epic Games (ведущий дизайнер), июль 2009 г. - октябрь 2011 г.
  • WB Games Montréal (креативный директор), октябрь 2011 г. — февр. ry 2015
  • EA DICE, февраль 2015 - настоящее время
Ссылки
Ссылки по теме

.

Последняя правка сделана 2021-05-19 13:14:16
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте