Dynasty Tactics

редактировать
Dynasty Tactics
Разработчик (и) Koei
Издатель (и) Koei
СерияDynasty Warriors
Платформа ( s) PlayStation 2
Выпуск
  • JP : 28 февраля 2002 г.
  • NA : 10 сентября 2002 г.
  • PAL : 17 сентября 2002 г.
Жанры Тактические ролевая игра
Режим (ы)Одиночная игра

Dynasty Tactics - стратегическая игра для Sony PlayStation 2. Название разворачивается в эпоху Троецарствия и происходит после Желтого Восстание тюрбанов и смерть Дун Чжо. В игровом процессе используются элементы из пошаговой системы Кои из серии «Романтика трех королевств». В то время как серия Dynasty Warriors представляет собой современную интерпретацию сеттинга, настроение в Dynasty Tactics архаично и сурово, ближе к тону романа. Игроки могут примерно следить за событиями из эпоса или резко отклоняться от него.

За игрой последовало продолжение в 2003 году.

Содержание
  • 1 Геймплей
  • 2 Прием
  • 3 Ссылки
  • 4 Внешние ссылки
Геймплей

Игра в основном разделена на две фазы: этап планирования (или ходы) и сражения. Повороты происходят на карте местности с высоты птичьего полета с городами с цветовой кодировкой, чтобы различать правителей каждой части земли. Каждому правителю назначается столица, которая будет служить их базой для операций; если он упадет, господин земли будет низвергнут. Оттуда они могут решить проверить свои армии, искать гражданских лиц, которые присоединятся к их делу, или назначить посланников для вербовки людей и шпионажа за врагом. Если у правителя достаточно запасных офицеров, он может также создать другую армию для укрепления обороны своей страны. Кроме того, города без мировоззрения могут быть легко захвачены, если игрок разместит на них армию.

Каждый сегмент истории ставит цели с определенным количеством ходов, чтобы решить, как их завершить. Цели - это в основном ступеньки для мотивации правителя и метода завоевания. Например, Лю Бэй может заключить союз с Лу Бу или вместо этого объявить ему войну. Конечная цель игры - объединить землю под одним правителем, но способ достижения этого зависит от игрока.

Сражения проходят в системе карт сетки и часто ограничены 30 днями (или 30 ходами). Только две силы могут сражаться одновременно, и каждой стороне разрешено две армии (или восемь единиц) в одной битве. Посланники со навыком шпиона также могут участвовать в битве. Армии состоят из одного командира, одного стратега и двух других офицеров. Когда две союзные армии находятся на поле боя, командующий с высшим руководством назначается главным командующим их стороны в бою. Стратеги - это те, кто формирует армейские порядки и помогают своей армии с помощью действия Трампа, случайного события, которое может переломить ход битвы. Как и во многих других стратегических играх, в битвах побеждают, когда ведущий вражеский командир вынужден бежать.

Перемещение по карте похоже на шахматы в том, что типы юнитов имеют разные уровни движения (т. Е. Всадники могут двигаться вперед на большее количество клеток, чем лакеи). Порядок каждого отряда определяется тем, у кого самый высокий боевой дух в течение дня битвы. Рельеф поля боя также влияет на то, как армии могут двигаться по карте. После успешного движения армии будет предложено повернуться лицом к северу, югу, западу или востоку. Их расположение влияет на способность юнита защищаться от атак или помогать союзникам.

Когда квадрат в пределах диапазона движения отряда красный, этот отряд может выполнить специальную команду, называемую Тактикой. Эти команды различаются в зависимости от класса работы; некоторые из них чисто наступательные, а другие - только нацелены на боевой дух или помогают союзникам. Если два или более юнита могут использовать свою тактику вместе, они могут выполнить комбо, чтобы удвоить или даже утроить эффекты тактики. Продолжительность комбо определяется количеством генералов, которые могут выполнять свои техники во время одной атаки. По мере того, как комбо становится длиннее, анимация тактики выглядит более впечатляющей. Стратеги также могут создать хрупкую, но удобную тактическую ссылку, которая дает союзникам комбо-множитель от их тактики в любой позиции на карте. Тактические комбо - идеальный способ быстро закончить битву и сэкономить ресурсы. Комбинации - также самый удобный способ захватить вражеского генерала и заставить его служить армии игрока.

Все офицеры также получают уникальные баффы, которые срабатывают в зависимости от расстановки отрядов или морального духа.

Прием
Прием
Совокупные баллы
АгрегаторОчки
GameRankings 77,64%
Metacritic 79/100
Обзор оценки
ПубликацияОценка
AllGame 4/5 звезды
Edge 8/10
Game Informer 8/10
GamePro 4/5 звезды
GameSpot 8,2 / 10
GameSpy 4/5 звезды
IGN 7.6 / 10
OPM (US) 4,5 / 5 звезд
X-Play 3/5 звезд

Dynasty Tactics была встречена положительно после выпуска; GameRankings дал ему 77,64%, тогда как Metacritic дал ему 79 из 100.

Ссылки
Внешние ссылки
Последняя правка сделана 2021-05-18 07:30:39
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте