Разработчик (и) | Lamina Studios |
---|---|
Издатель (и) | Black Shell Media |
Директор (ы) | Апрель Польша, Диого Брага, Игорь Гринку |
Продюсер (и) | Апрель Польша |
Дизайнер (и) | Майк Реньево |
Композитор (ы) | Незнакомая личность, Джо О'Куинн, Кристофер ван Эйк, Дэвид Виано |
Движок | GameMaker: Studio |
Платформы | Microsoft Windows, Linux, macOS |
Выпуск |
|
Жанр (ы) | РПГ, рогалик, стратегия, приключения |
Режим (ы) | Однопользовательская, локальная совместная игра |
Dungeon Souls - это roguelike приключенческая видеоигра, разработанная Lamina Studios и изданная Black Shell Media. Игра была выпущена 7 июля 2015 года для Microsoft Windows в раннем доступе. Игроки выбирают одного из 6 персонажей и путешествуют по игре, побеждая врагов, убивая монстров и собирая предметы.
Dungeon Souls - это стратегический набор приключений для убийства монстров и ползания по подземельям в реальном времени. в ретро-пиксельном мире. Игра позволяет игрокам управлять одним из шести игровых персонажей с целью прохождения огромных подземелий. После выбора персонажа игрок попадает в игровой мир, и ему предлагается активировать все печати обширного подземелья перед тем, как его спустят на пол в следующее подземелье. В своем приключении игроки должны побеждать множество различных типов врагов, от слизи до скелетов и смертельных ловушек. В игре есть permadeath, поэтому, когда игрок умирает в игре, нет возможности возродиться.
Rock Paper Shotgun Марш Дэвис аплодирует гладкому геймплей и классы персонажей, заявляя: «Это шикарно, безумно и очень весело, а его классы построены с умным учетом их асимметрии». Далее он указывает, что элементы дизайна игры в значительной степени заимствованы из подобных рогаликов, заявив, что «Dungeon Souls не скрывает той степени, в которой она заимствует у своих предков, но в своем особом расположении классов предлагает отличную тактическую схему.
Джеймс Каннингем из Hardcore Gamer высоко оценивает качество игры, заявляя: «Это непреодолимый игровой цикл, когда все сделано хорошо, и Dungeon Souls быстро вонзает свои крючки и не отпускает» <. 57>