Дэйв Гилберт (гейм-дизайнер)

редактировать
Дэйв Гилберт
РодилсяДэвид Гилберт. (31 марта 1976 г.)) 31 марта 1976 г. (44 года)
НациональностьАмериканец
Alma materБостонский университет
Супруг (-и)Джанет Гилберт (с 2009 г. по настоящее время)

Дэйв Гилберт (родился 31 марта 1976 г.) - американский разработчик независимых приключенческих игр, использующих Adventure Game Studio. Он начал создавать самодельные бесплатные игры и стал профессионалом в 2006 году, основав Wadjet Eye Games и выпустив коммерчески The Shivah и The Blackwell Legacy..

Содержание
  • 1 Карьера игрового дизайнера
  • 2 Награды
  • 3 Личная жизнь
  • 4 Игры
    • 4.1 Разработано
    • 4.2 Создано
  • 5 Источники
  • 6 Внешние ссылки
Карьера геймдизайнера

Первой приключенческой игрой Гилберта была The Repossessor в 2001 году, вход в серию Reality-on-the-Norm (общая вселенная для приключенческих игр, начатая Беном Крошоу ). Затем он создал еще три игры RON, которые заслужили репутацию одной из лучших игр серии. В 2003 году Гилберт выпустил Bestowers of Eternity - Part One, игру о молодой женщине, которая унаследовала семейный призрак, когда ее тетя умирает в психиатрической больнице. В 2003 году он получил несколько наград AGS Awards.

. В 2004 году AGS Forums организовали AGS Team Challenge, неформальное соревнование, в котором команды работали вместе над созданием приключенческой игры. Гилберт разработал и написал для конкурса «Два экземпляра». В игре присутствовали два игровых персонажа с разными способностями и личностями, что необычно для приключенческой игры. Это была одна из двух завершенных игр (другой - «Гамлет») к установленному сроку, и обе были объявлены со-победителями. Two of a Kind получил положительные отзывы и выиграл AGS Award за лучший игровой процесс.

Летом 2006 года Гилберт продюсировал The Shivah, одну из первых видеоигр, в которой играет раввин, для MAGS, ежемесячного одномесячного конкурса игр AGS (который он выиграл).. После его выпуска Гилберт решил переработать бесплатную версию, улучшив графику, добавив новые головоломки и озвучку, и выпустил ее как коммерческое название. Игра получила хорошие отзывы и значительное внимание в прессе, в основном из-за ее тематики. Это вызвало некоторую критику в израильской прессе. Шива продается через Manifesto Games на неисключительной основе.

Превратив свое хобби в профессиональную карьеру, Гилберт решил стать штатным игровым дизайнером. Он основал Wadjet Eye Games, чтобы продавать The Shivah и его будущие игры. Несколько месяцев спустя, в декабре 2006 года, была выпущена книга Наследие Блэквелла. Эта игра была значительно улучшенным римейком Bestowers of Eternity (переработка более раннего проекта, который он считал чрезмерно амбициозным), но продолжалась после конца более ранней игры, рассказывая больше об истории. Наследие Блэквелла задумывалось как первая часть эпизодической игры. Вторая игра, приквел под названием Blackwell Unbound, была выпущена 4 сентября 2007 года.

В феврале 2008 года было объявлено издательское соглашение между Wadjet Eye Games и PlayFirst. По соглашению, Wadjet Eye Games разработала казуальную приключенческую игру для PlayFirst. В результате 19 февраля 2009 года была выпущена игра Emerald City Confidential, история нуар, действие которой происходит в мире Оз.

Награды

В 2007 году студия Wadjet Eye Дэйва Гилберта была номинирована на лучшую новую студию на престижной Game Developers Choice Awards и представила The Shivah на связанной Game Конференция разработчиков. Гилберт был также награжден премией AGS Lifetime Achievement Award в феврале 2007 года вместе с его другими восемью наградами AGS. В 2008 году Гамасутра включил Гилберта и Уаджет Ай в список 20 своих ведущих разработчиков.

Личная жизнь

Дэйв Гилберт еврей, и он использовал его при создании Шива. Хотя он заявляет, что совсем не религиозен, он действительно чувствует сильную связь со своим еврейским наследием.

Гилберт провел несколько лет в Южной Корее, преподавая английский как второй язык, и провел некоторое время исследую Китай. Сейчас он живет в Нью-Йорке со своей женой Джанет и дочерью Евой.

Игры

Разработано

Бесплатное ПО
  • Repossessor (Reality-on-the Norm) (2001)
  • Почтальон умирает один раз (Reality-on- Норма) (2001)
  • Чистота прибоя (Реальность по норме) (2003)
  • Лучшая мышеловка (Реальность по норме) (2003)
  • Bestowers of Eternity - часть первая (Adventure Game Studio ) (2003)
  • Two of a Kind (Adventure Game Studio) (2004)
Реклама (Wadjet Eye Games)

Произведено

Источники
Внешние ссылки
Последняя правка сделана 2021-05-17 14:27:50
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте