Cocoron | |
---|---|
Developer (s) | K2, Takeru |
Издатель (и) | Sur Dé Wave |
Режиссер (ы) | Акира Китамура |
Программист (и) | Акихито Охта. Цукаса Чибана |
Художник (ы) | Киёси Утата. Шиничи Ёсимото. Такехико Тамада |
Композитор (и) | Такаши Татейши. Ёсидзи Ёкояма |
Платформа (-ы) | Famicom |
Выпуск | |
Жанры | Платформа |
Режим (ы) | Одиночная игра |
Cocoron - видеоигра 1991 года, разработанная K2 и опубликованная Takeru для Famicom. Версия для PC Engine была объявлена, но не выпущена.
Cocoron - это экшн-игра с боковой прокруткой. Он имеет полную настройку персонажа, позволяя игрокам создать персонажа из коробки с игрушками, наполненной запчастями.
Кокороном руководил Акира Китамура, который ранее имел разработал персонажа Mega Man. Китамура покинул Capcom, чтобы основать компанию Takeru. Партитура была создана Такаши Татейши, который также написал музыку для Mega Man 2. По словам Татейши, Китамура запросил для игры «более симпатичную» музыку, чем в предыдущих играх. Художником игры был Такаши «Утата Киёси» Когуре.
Capcom хотела выпустить Mega Man 3 на рынок раньше Cocoron, но отказалась откладывать выпуск игры, несмотря на внутренние проблемы производства.
Игра была выпущена в Японии 3 мая 1991 года.
Порт игры на PC-Engine под названием PC Был анонсирован Cocoron. Его анонсировали в различных журналах, включая Weekly Famitsu и Console Plus # 28. Однако в конечном итоге он не был выпущен, и копия PC Cocoron является собственностью Общества сохранения игр.
Приемная | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
|
Японский игровой журнал Famitsu дал ему оценку 26 из 40.
Семья Читатели Computer Magazine проголосовали за игру с оценкой 19,7 из 30.
Автор Wired Крис Колер назвал игру скучной, повторяющейся и сложной.