Брюс Тоньяццини

редактировать
Брюс «Тог» Тоньяццини
РодилсяБрюс Тоньяццини. 1945 (возраст 74–75). Калифорния, США
НациональностьFlag of the United States.svg Американец
Род занятийДиректор, Nielsen Norman Group
Супруг (ы)Джули Ф. Моран, доктор медицины (1986 – настоящее время)

Брюс «Тог» Тоньяццини (род. 1945) - американский консультант usability и дизайнер. В настоящее время он работает в партнерстве с Дональдом Норманом и Якобом Нильсеном в Nielsen Norman Group, которая специализируется на взаимодействии человека с компьютером. Он проработал в Apple Computer четырнадцать лет, затем в Sun Microsystems в течение четырех лет, затем в WebMD еще четыре года.

Он написал две книги, Tog on Interface и Tog on Software Design, опубликованные Addison-Wesley, и он издает веб-журнал Asktog с слоган «Решения интерактивного дизайна для реального мира».

Содержание
  • 1 Предпосылки
  • 2 Библиография
  • 3 Ссылки
  • 4 Внешние ссылки
Предпосылки

Тог (как он широко известен в компьютерных кругах) создал свой первый электро - механический компьютер в 1957 году, в 1959 году получил работу, работая с первым в мире компьютером для считывания чеков, ERMA (Метод электронной записи учета) NCR, в Bank of America, Сан-Франциско.

Тог был одним из первых и влиятельных сотрудников Apple Computer, работавшего там с 1978 по 1992 год. В июне 1978 года Стив Джобс, просмотрев одну из своих ранних программ, «Великая американская машина вероятностей» Джеф Раскин нанял его первым инженером-программистом Apple. Он указан на обратной стороне своей книги Tog on Interface (Addison Wesley, 1991) как «Сотрудник Apple № 66» (тот же номер сотрудника, который он держал позже в WebMD).

В первые годы работы в Apple, одновременно с разработкой первого человеческого интерфейса Apple для компьютера Apple II, он опубликовал Super Hi-Res Chess, новинку. программа для Apple II, которая, несмотря на свое название, не играла в шахматы и не имела графики hi-res (с высоким разрешением); вместо этого он, казалось, вылетал в командной строке Applesoft BASIC с сообщением об ошибке, но на самом деле это была пародия на интерфейс командной строки Apple BASIC, который, по-видимому, взял на себя контроль над компьютером, отказываясь отдавать его до тех пор, пока волшебство слово было обнаружено.

Его обширная работа по тестированию и проектированию пользовательского интерфейса, включая публикацию первого издания в сентябре 1978 г. и семи последующих изданий Руководства Apple Human Interface Guidelines, сыграла важную роль в этом направлении. линейки продуктов Apple с первых дней существования Apple до 1990-х годов. (Стив Смит и Крис Эспиноза также сыграли ключевую роль, включив исходный материал о компьютерах Lisa и Macintosh в четвертом и пятом изданиях в начале 1980-х.)

Он и его партнер Джон Дэвид Айзенберг написали «Apple представляет... Apple», диск, который научил новых владельцев Apple II пользоваться компьютером. Этот диск стал самоисполняющимся пророчеством: на момент его создания не было стандартного интерфейса Apple II. Поскольку всех новых владельцев обучали Tog и интерфейсу Дэвида, разработчики вскоре начали писать на него, опираясь на рекомендации Tog по человеческому интерфейсу Apple и подкрепленные AppleWorks, набором приложений для повышения производительности для Apple II, в который Tog также включил тот же интерфейс.

Другие часто называют его одним из отцов интерфейса Macintosh - утверждение, которое он всегда старался опровергнуть. Хотя он действительно консультировался с Джефом Раскином в первые дни Macintosh, в более поздний, критический период разработки Mac ему было поручено уменьшить интерфейс Lisa не для Mac, а для Apple II. Хотя он и Джеймс Бэтсон смогли разработать жизнеспособный интерфейс для Apple II, который соответствовал бы скорости движения мыши гораздо более быстрому Macintosh, исполнительный персонал Apple решил не поставлять мышь с Apple II, опасаясь каннибализации продаж Macintosh.

Только после раннего ухода Стива Джоба из Apple, в 1985 году, Тог стал курировать интерфейс для обеих машин. В течение этого периода Tog отвечал за дизайн иерархических меню Macintosh и изобрел диалоговые окна тайм-аута, которые после видимого обратного отсчета выполняют действия по умолчанию без явного нажатия пользователем. Он также изобрел иллюзию «пакета», которая позже использовалась Apple для приложений Macintosh: приложения вместе со всеми их вспомогательными файлами находятся внутри «пакета», который, в свою очередь, является самим приложением, отображаемым как значок приложения, а не как папку. Эта иллюзия делает возможной установку и удаление приложений Mac простым перетаскиванием.

Во время работы в Sun Microsystems в 1992 и 1993 годах он разработал прототип видео Starfire, чтобы дать представление о видении Офис будущего. Видео предсказывает рост новой технологии, которая станет известна как всемирная паутина. В марте 2009 года Popular Science Magazine сообщил, что Microsoft только что выпустила новое видео, показывающее жизнь в 2019 году: «Детали Microsoft 2019 года в этом видео почти идентичны 2004 году, предсказанному в этом видео, выпущенном Sun Microsystems в 1992 году».

Работая в Sun Microsystems, Тог также подал на получение 58 патентов в США, 57 из которых были выданы в области безопасности полетов, GPS и взаимодействия человека с компьютером. Среди них - патент США 6278660, наручные часы с отслеживанием часового пояса со встроенным GPS и простыми картами часовых поясов, которые устанавливаются с помощью атомных часов спутника GPS и автоматически восстанавливаются при переходе в новый часовой пояс.

В 2000 году, проработав четыре года в WebMD, Тог присоединился к своим коллегам в качестве третьего директора Nielsen Norman Group вместе с Якобом Нильсеном и Дон Норман.

Библиография
  • Руководство Apple Human Interface Guidelines (1987) ISBN 0-201-17753-6 (в титрах не указан, автор - Apple Computer, Inc)
  • Включить интерфейс (1992) ISBN 0-201-60842-1
  • Включить дизайн программного обеспечения (1995) ISBN 0-201-48917-1
Ссылки
Внешние ссылки
Последняя правка сделана 2021-05-13 14:28:13
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте