Брюс «Тог» Тоньяццини | |
---|---|
Родился | Брюс Тоньяццини. 1945 (возраст 74–75). Калифорния, США |
Национальность | Американец |
Род занятий | Директор, Nielsen Norman Group |
Супруг (ы) | Джули Ф. Моран, доктор медицины (1986 – настоящее время) |
Брюс «Тог» Тоньяццини (род. 1945) - американский консультант usability и дизайнер. В настоящее время он работает в партнерстве с Дональдом Норманом и Якобом Нильсеном в Nielsen Norman Group, которая специализируется на взаимодействии человека с компьютером. Он проработал в Apple Computer четырнадцать лет, затем в Sun Microsystems в течение четырех лет, затем в WebMD еще четыре года.
Он написал две книги, Tog on Interface и Tog on Software Design, опубликованные Addison-Wesley, и он издает веб-журнал Asktog с слоган «Решения интерактивного дизайна для реального мира».
Тог (как он широко известен в компьютерных кругах) создал свой первый электро - механический компьютер в 1957 году, в 1959 году получил работу, работая с первым в мире компьютером для считывания чеков, ERMA (Метод электронной записи учета) NCR, в Bank of America, Сан-Франциско.
Тог был одним из первых и влиятельных сотрудников Apple Computer, работавшего там с 1978 по 1992 год. В июне 1978 года Стив Джобс, просмотрев одну из своих ранних программ, «Великая американская машина вероятностей» Джеф Раскин нанял его первым инженером-программистом Apple. Он указан на обратной стороне своей книги Tog on Interface (Addison Wesley, 1991) как «Сотрудник Apple № 66» (тот же номер сотрудника, который он держал позже в WebMD).
В первые годы работы в Apple, одновременно с разработкой первого человеческого интерфейса Apple для компьютера Apple II, он опубликовал Super Hi-Res Chess, новинку. программа для Apple II, которая, несмотря на свое название, не играла в шахматы и не имела графики hi-res (с высоким разрешением); вместо этого он, казалось, вылетал в командной строке Applesoft BASIC с сообщением об ошибке, но на самом деле это была пародия на интерфейс командной строки Apple BASIC, который, по-видимому, взял на себя контроль над компьютером, отказываясь отдавать его до тех пор, пока волшебство слово было обнаружено.
Его обширная работа по тестированию и проектированию пользовательского интерфейса, включая публикацию первого издания в сентябре 1978 г. и семи последующих изданий Руководства Apple Human Interface Guidelines, сыграла важную роль в этом направлении. линейки продуктов Apple с первых дней существования Apple до 1990-х годов. (Стив Смит и Крис Эспиноза также сыграли ключевую роль, включив исходный материал о компьютерах Lisa и Macintosh в четвертом и пятом изданиях в начале 1980-х.)
Он и его партнер Джон Дэвид Айзенберг написали «Apple представляет... Apple», диск, который научил новых владельцев Apple II пользоваться компьютером. Этот диск стал самоисполняющимся пророчеством: на момент его создания не было стандартного интерфейса Apple II. Поскольку всех новых владельцев обучали Tog и интерфейсу Дэвида, разработчики вскоре начали писать на него, опираясь на рекомендации Tog по человеческому интерфейсу Apple и подкрепленные AppleWorks, набором приложений для повышения производительности для Apple II, в который Tog также включил тот же интерфейс.
Другие часто называют его одним из отцов интерфейса Macintosh - утверждение, которое он всегда старался опровергнуть. Хотя он действительно консультировался с Джефом Раскином в первые дни Macintosh, в более поздний, критический период разработки Mac ему было поручено уменьшить интерфейс Lisa не для Mac, а для Apple II. Хотя он и Джеймс Бэтсон смогли разработать жизнеспособный интерфейс для Apple II, который соответствовал бы скорости движения мыши гораздо более быстрому Macintosh, исполнительный персонал Apple решил не поставлять мышь с Apple II, опасаясь каннибализации продаж Macintosh.
Только после раннего ухода Стива Джоба из Apple, в 1985 году, Тог стал курировать интерфейс для обеих машин. В течение этого периода Tog отвечал за дизайн иерархических меню Macintosh и изобрел диалоговые окна тайм-аута, которые после видимого обратного отсчета выполняют действия по умолчанию без явного нажатия пользователем. Он также изобрел иллюзию «пакета», которая позже использовалась Apple для приложений Macintosh: приложения вместе со всеми их вспомогательными файлами находятся внутри «пакета», который, в свою очередь, является самим приложением, отображаемым как значок приложения, а не как папку. Эта иллюзия делает возможной установку и удаление приложений Mac простым перетаскиванием.
Во время работы в Sun Microsystems в 1992 и 1993 годах он разработал прототип видео Starfire, чтобы дать представление о видении Офис будущего. Видео предсказывает рост новой технологии, которая станет известна как всемирная паутина. В марте 2009 года Popular Science Magazine сообщил, что Microsoft только что выпустила новое видео, показывающее жизнь в 2019 году: «Детали Microsoft 2019 года в этом видео почти идентичны 2004 году, предсказанному в этом видео, выпущенном Sun Microsystems в 1992 году».
Работая в Sun Microsystems, Тог также подал на получение 58 патентов в США, 57 из которых были выданы в области безопасности полетов, GPS и взаимодействия человека с компьютером. Среди них - патент США 6278660, наручные часы с отслеживанием часового пояса со встроенным GPS и простыми картами часовых поясов, которые устанавливаются с помощью атомных часов спутника GPS и автоматически восстанавливаются при переходе в новый часовой пояс.
В 2000 году, проработав четыре года в WebMD, Тог присоединился к своим коллегам в качестве третьего директора Nielsen Norman Group вместе с Якобом Нильсеном и Дон Норман.