Battle Clash

редактировать
Battle Clash
Battleclash boxart.png Передняя обложка (версия для Северной Америки)
Разработчик (и) Nintendo Research Development 1. Intelligent Systems
Издатель (и) Nintendo
Директор (ы) Макото Кано
Производитель (и) Гунпей Ёкои
Композитор (ы) Юка Цуджиёко
Платформа (и) Super NES
Выпуск
  • NA : октябрь 1992 г.
  • EU : 18 марта 1993 г.
  • JP : 21 июня 1993 г.
Жанры Стрелок из светового оружия
Режим (ы)Одиночная игра, многопользовательская игра

Битва Clash - это механическая -тематическая стрельба из легкого пистолета. ame, произведенный Nintendo и Intelligent Systems и выпущенный для Super Nintendo Entertainment System в 1992. Игра поддерживает световой пистолет Super Nintendo, Super Scope. За ним последовал Metal Combat: Falcon's Revenge в течение следующего года.

Содержание
  • 1 История
  • 2 Геймплей
  • 3 Прием
  • 4 Региональные различия
  • 5 Примечания
  • 6 Ссылки
  • 7 Внешние ссылки
История

В далеком будущем Земля живет в хаосе, и единственный порядок, в котором пребывают правила, - это «Битва», в которой победитель получает контроль над миром. Все сражения ведутся с помощью мехов, называемых «Постоянные танки» (ST). Безжалостный боец ​​по имени Анубис в конечном итоге становится чемпионом Battle Game.

Майк Андерсон, отец которого был одной из многих жертв Анубиса, отказывается уступать и тренируется во всем, что связано с ST, чтобы остановить нынешний хаос и отомстить за смерть своего отца. Для этого он должен сначала победить Battle Chiefs (подчиненных Анубиса).

Геймплей
Один из этапов, показывающий битву с боссом.

В игре игрок является наводчиком ST Falcon, а также партнером Майка, который сражается с группой других СЦ в боях один на один. Чтобы атаковать, игрок должен стрелять из Super Scope. Можно стрелять быстрыми выстрелами, удерживая кнопку огня, а также энергетическими болтами (заряженными выстрелами). Энергетические стрелы можно выстрелить, когда шкала энергии заполнится (это происходит, когда игрок не стреляет). Когда энергетическая полоса заполнится, энергетический разряд может быть запущен, хотя он будет потреблять энергию. Также важно защищаться от вражеских атак, стреляя их огнем. Некоторые атаки можно отразить только выстрелом энергетических болтов.

Цель игры - победить ST соперника и очистить сцену. Урон, нанесенный противнику, зависит от места, где был произведен выстрел ST (у всех ST есть какие-то слабые места) и от того, насколько силен выстрел. Игрок побеждает, если первым расходуется энергия ST соперника. Если противник истощает энергию игрока или если этап длится десять минут, то игра окончена, но ее можно продолжать бесконечно.

Приемная
Приемная
Оценка по отзывам
ПубликацияОценка
PlayStation Magazine (JP)20,8 / 30

Battle Clash получил 3,775 балла из 5 за Nintendo Power.

Региональные различия

Японская версия Space Bazooka была выпущена годом позже после ее первоначального выпуска в Северной Америке. В японской версии концовки немного отличаются от западной версии игры. Если игрок завершает игру на нормальном уровне сложности, фон во время заключительных титров будет украшен изображением главного героя Майка Андерсона, стоящего рядом с Соколом (в отличие от пустого синего фона, используемого в западной версии). Если игрок завершит игру на уровне сложности Hard, к Майку присоединятся Таша, Антонов и Эдди (персонажи, которые помогают Майку и игроку во время финальной битвы).

Примечания
Ссылки
Внешние ссылки
Последняя правка сделана 2021-05-12 14:56:26
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте