Австралийская конференция разработчиков игр

редактировать

The Австралийский Конференция разработчиков игр (AGDC) принадлежит Academy of Interactive Entertainment Limited (AIE Ltd) и проводится Interactive Entertainment Events (IE Events), дочерней компанией AIE Ltd.

Это ежегодная конференция, на которую собираются австралийские и зарубежные разработчики игр, издатели, программисты, художники, производственный персонал, компании, занимающиеся компьютерной графикой, аудио компании, разработчики программного обеспечения, покупатели и поставщики индустрии разработки игр, чтобы изучить будущее игровых технологий. Конференция также привлекает местные, национальные и международные СМИ. Ежегодно конференцию посещает около 1000 делегатов.

Содержание
  • 1 История
    • 1.1 Высокопрофессиональные докладчики
    • 1.2 Заключительный AGDC
    • 1.3 Game Connect Asia Pacific
    • 1.4 Другие отраслевые конференции Австралии
  • 2 См. Также
  • 3 Ссылки
  • 4 Внешние ссылки
История

Инаугурационная конференция состоялась в Сиднее, Австралия в 1999 году. Благодаря огромной финансовой поддержке, предоставленной Multimedia Victoria, конференция прошла в Мельбурн, Австралия с 2000 по 2005 год. Продолжительность конференции варьировалась от 2 до 4 дней.

В программу конференции регулярно входили:

  • Выставка
  • Академический саммит школ и компьютерных игр
  • День издателей
  • Сетевые функции VIP и делегатов
  • До 7 одновременных сессий конференции
  • Основные презентации
  • Премия Australian Game Developer Awards: На конференции Australian Game Developers Conference проводится церемония награждения в различных категориях. Эти награды отмечают достижения местной промышленности.

Высокопоставленные докладчики

Предыдущие высокопоставленные международные основные докладчики:

Ян Ливингстон - Eidos (Великобритания); Рэй Музыка - Bioware Corp. (Канада); Роб Пардо - Blizzard Entertainment (США) и Аарон Либерман - Bungie (США); Джейсон Рубин, экс-президент Naughty Dog, Inc. (США); Билл Ропер - Flagship Studios (США), Лора Фрайер, Microsoft Xbox (США); Ян Фишер, Ensemble Studios ; Шеймус Блэкли, Capital Entertainment Group Inc.; Фил Харрисон, Sony Computer Entertainment Европа; Дэйв Кэмпбелл, Сдержанный ; и Ларс Густавссон, DICE.

The final AGDC

В последний день работы конференции в декабре 2005 года основатель Австралийской конференции разработчиков игр Джон Де Маргерити выпустил пресс-релиз, в котором сообщается, что AIE Ltd прекратит проведение главной отраслевой конференции, чтобы позволить отраслевой ассоциации, Австралийской ассоциации разработчиков игр (GDAA), организовать новую отраслевую конференцию.

Game Connect Asia Pacific

GDAA теперь владеет и управляет Game Connect Asia Pacific (GCAP), который начался в 2006 году.

Другие отраслевые конференции Австралии

Другие отраслевые конференции Австралии включают: GO3 Electronic Entertainment Expo, которая стартовал в 2006 году. Австралийский фестиваль эффектов и анимации (AEAF). Выставка eGames Entertainment EXPO, которая началась в 2006 году.

См. Также
Ссылки
Внешние ссылки
Последняя правка сделана 2021-06-12 18:27:56
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте