Программное обеспечение для редактирования аудио

редактировать
Компьютерное приложение для управления цифровым аудио Аудио производственное предприятие в Национальном университете Ан-Наджа

Аудио программа для редактирования - это программа, которая позволяет редактировать и генерировать аудиоданные. Программное обеспечение для редактирования аудио может быть реализовано полностью или частично как библиотека, как компьютерное приложение, как веб-приложение или как загружаемый модуль ядра. Wave Editors - это цифровые аудиоредакторы, и существует множество источников программного обеспечения для выполнения этой функции. Большинство из них может редактировать музыку, применять эффекты и фильтры, настраивать стереоканалы и т. Д.

A цифровая звуковая рабочая станция (DAW) в значительной степени состоит из программного обеспечения и обычно состоит из множества отдельных компонентов программного пакета, предоставляющих доступ к их через унифицированный графический интерфейс пользователя с использованием GTK, Qt или другой библиотеки для виджетов с графическим интерфейсом.

Содержание
  • 1 Для использования с музыкой
  • 2 Сравнение деструктивного редактирования и редактирования в реальном времени
    • 2.1 Преимущества деструктивного редактирования
    • 2.2 Ограничения деструктивного редактирования
    • 2.3 Преимущества редактирования в реальном времени
    • 2.4 Ограничения редактирования в реальном времени
  • 3 Для использования с речью
  • 4 См. Также
Для использования с музыкой

Редакторы, предназначенные для использования с музыкой, обычно позволяют пользователю делать следующее:

  • Возможность импорта и экспорта различных форматов аудиофайлов для редактирование
  • Записывать звук с одного или нескольких входов и сохранять записи в памяти компьютера как цифровой звук
  • Редактировать время начала, время окончания, и продолжительность любого звука на временной шкале аудио
  • Переход в клип или из него (например, S-затухание во время аплодисментов после выступления) или между клипами (например, перекрестное затухание между дублями )
  • Смешайте несколько источников звука / дорожек, объедините их на разных уровнях громкости и панорамируйте от канала к канал на одну или несколько выходных дорожек
  • Применение простых или расширенных эффектов или фильтров, включая сжатие, расширение, флэнжер, реверберация, шумоподавление и эквалайзер для изменения звука
  • Воспроизводимый звук (часто после микширования), который можно отправить на один или несколько выходов, такие как динамики, дополнительные процессоры или носитель записи
  • Преобразование между различными форматами аудиофайлов или между разными уровнями качества звука

Обычно эти задачи могут выполняться способом, который. Аудио редакторы могут обрабатывать аудиоданные неразрушающим образом в режиме реального времени или разрушающим образом как автономный процесс, или как гибрид с некоторыми эффектами реального времени и некоторыми автономными эффектами.

Сравнение разрушительных и редактирование в реальном времени

Разрушающее редактирование изменяет данные исходного аудиофайла, а не просто редактирует параметры его воспроизведения. Разрушающие редакторы также известны как «редакторы образцов».

Разрушающее редактирование применяет редактирование и обработку непосредственно к аудиоданным, немедленно изменяя данные. Если, например, удаляется часть дорожки, «удаленные» аудиоданные немедленно удаляются из этой части дорожки.

Редактирование в реальном времени не применяет изменения немедленно, но применяет редактирование и обработку «на лету» во время воспроизведения. Если, например, удаляется часть дорожки, «удаленные» аудиоданные фактически не удаляются с дорожки, а скрываются и пропускаются при воспроизведении.

Преимущества деструктивного редактирования

  • В графических редакторах каждое изменение звука обычно видно сразу, так как видимая форма волны обновляется для соответствия аудиоданным.
  • Количество эффектов, которые могут Практически неограничен (хотя может быть ограничен дисковым пространством, доступным для "отмены" данных).
  • Редактирование обычно выполняется с точностью до точных интервалов выборки.
  • Эффекты могут быть применены к точно указанной выбранной области.
  • Сведение или экспорт отредактированного аудио обычно происходит относительно быстро, так как требуется небольшая дополнительная обработка.

Ограничения деструктивного редактирования

  • После применения эффекта, обычно его нельзя изменить. Обычно это смягчается возможностью «отменить» последнее выполненное действие. Обычно деструктивный аудиоредактор поддерживает много уровней «истории отмены», так что несколько действий могут быть отменены в порядке, обратном их применению.
  • Изменения могут быть отменены только в том порядке, в котором они были применены ( сначала отменив самое последнее изменение).

Преимущества редактирования в реальном времени

  • Эффекты обычно можно настраивать во время воспроизведения или в любое другое время.
  • Изменения можно отменить или отрегулировать в любое время в в любом порядке.
  • Множественные эффекты и изменения могут быть «сложены» так, чтобы они применялись к звуку как цепочка эффектов .
  • Набор эффектов может быть изменен так, чтобы эффекты применялись в другой порядок, или эффекты, вставленные или удаленные из цепочки.
  • Некоторые редакторы реального времени поддерживают автоматизацию эффектов, так что изменения параметров эффектов могут быть запрограммированы так, чтобы происходить в определенное время во время воспроизведения звука.

Ограничения редактирования в реальном времени

  • Форма волны обычно не показывает эффект обработки, пока звук не будет фиксированный или "отраженный" (рендеринг) на другую дорожку.
  • Количество эффектов, которые могут быть применены, ограничено доступной вычислительной мощностью компьютера или монтажного оборудования. В некоторых редакторах это может быть уменьшено за счет "замораживания" дорожки (деструктивного применения стека эффектов).
  • Обычно невозможно воздействовать только на часть дорожки. Для применения эффекта в реальном времени к части дорожки обычно требуется, чтобы эффект был настроен на включение в одной точке и выключение в другой.
  • В многодорожечных редакторах, если звук копируется или перемещается из одна дорожка на другую, звук на новой дорожке может отличаться от звучания на исходной дорожке, поскольку на каждой дорожке могут быть разные эффекты реального времени.
  • В некоторых приложениях микширование или экспорт отредактированный звук может быть медленным, так как должны применяться все эффекты и обработка.
Для использования с речью

Редакторы, предназначенные для использования в исследовании речи, добавляют возможность проводить измерения и выполнять акустический анализ, такой как извлечение и отображение контур основной частоты или спектрограмма. Как правило, в них отсутствует большинство или все эффекты, которые интересуют музыкантов.

См. Также

.

Последняя правка сделана 2021-06-12 17:10:40
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте