Ancient Empires (мобильная игра)

редактировать
Ancient Empires
Ancient Empires.jpg
Разработчик (и) Macrospace
Издатели Macrospace (AE 1). Sorrent (AE 2)
Платформы Мобильный телефон
Версия4 марта 2004 г. (AE 1). 17 июня 2005 г. (AE 2)
Жанры Пошаговая тактика
Режим (ы)Одиночная игра, Сетевая игра

Ancient Empires - это серия игр в стиле фэнтези , пошаговая тактика, разработанная Macrospace для ячейки телефоны. Первая игра Ancient Empires была опубликована Macrospace 4 марта 2004 г.; его непосредственное продолжение Ancient Empires II было опубликовано Sorrent 17 июня 2005 года.

Содержание
  • 1 Геймплей
  • 2 История
    • 2.1 Часть 1
    • 2.2 Часть 2
  • 3 спин-офф
  • 4 ссылки
Геймплей

В игры играют на двухмерном ландшафте, заполненном травой, деревьями, горами, реками и т. Д. Игрок (и) и компьютер управляют армиями разделены на отряды. У всех отрядов одинаковое количество «очков жизни» (10 в первой игре, 100 во второй). Большинство юнитов могут атаковать цели в соседних ячейках только в основных направлениях компаса (север, юг, восток и запад). Некоторые способны атаковать на расстоянии и по диагонали. Бой состоит из того, что одна часть атакует другую, затем цель наносит ответный удар (только на смежных основных направлениях). Наличие замка на уровне позволяет игроку покупать у него дополнительные юниты. В первой игре для этого требуется, чтобы король игрока находился в замке. Это ограничение было снято в дальнейшем. Стандартное условие победы в первой игре - убить вражеского короля, который обычно находится в замке, что делает его вдвойне труднее убить. Во второй игре короли (называемые командирами) играют более активную роль в игровом процессе, так как они не обязаны оставаться в замке. Командира теперь можно купить в замке после смерти (их цена зависит от того, сколько раз они умирали). Юниты получают опыт за нападение на врагов. Юниты с низким уровнем здоровья могут быть помещены в замок или город для лечения (20% полного здоровья восстанавливается за ход).

Различные типы местности дают разные бонусы к защите и передвижению находящимся на них юнитам. Например, дороги не дают бонуса к защите, так как это хорошие места для засады, но позволяют отряду двигаться дальше за ход. В качестве альтернативы, гористая местность дает большой бонус к защите, поскольку противник должен сражаться в гору, но их трудно пройти.

История

Часть 1

Действие игры происходит в фантастическом средневековом королевстве Торин, которым правит доброжелательный король Галамар. Игра начинается с того, что Галамар едва избежал кровавого переворота своего младшего брата Валадорна, который взял под свой контроль королевство и объявил охоту на своего брата. У Галамара мало войск, и он постоянно подвергается атакам Красного Легиона Валадорна. В первой части кампании Галамар должен собрать союзников, чтобы нанести ответный удар своему брату. Эти союзники включают Короля Ящеров, Волшебников Серой Башни, Виверн, захваченных силами Валадорна, и т. Д. Когда Галамар в последний раз побеждает Валадорна, он понимает, что его брат находился под контролем демонов. Игра заканчивается захватывающим моментом.

Часть 2

Продолжение начинается почти сразу после окончания первой игры, поскольку Галамар и Валадорн (свободный от заклинаний) теперь должны отбиваться от демонического вторжения во главе с демон Сает. Братья разделились, пытаясь защитить свою землю. Они узнают, что демоны сосредотачивают свои атаки на нескольких храмах и крадут мистические кристаллы. Наконец они прибывают, чтобы встретиться с самим Саэтом, только чтобы обнаружить, что он использовал кристаллы, чтобы активировать древнее оружие великой силы - Ярость Небес. Теперь братья должны использовать все свои силы, чтобы победить армию Саэта и самого великого демона, прежде чем он сможет уничтожить королевство с помощью оружия.

Spin-Off

Дополнительная версия игры для Android и iOS под названием Ancient Empires: Reloaded в настоящее время доступна в Google PlayStore и Apple AppStore. Игра создана фанатами и включает новые юниты, индивидуальные карты и новую сюжетную линию.

Ссылки
Последняя правка сделана 2021-06-10 22:54:23
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте