Оставшийся в живых | |
---|---|
Разработчики) | Рафаэль Гомес, Рафаэль Анхель Гарсия Кабрера, Гоминолас, Хавьер Кано, Хулио Мартин Эрро |
Издатель (ы) | Topo Soft, золото США |
Платформа (и) | Amstrad CPC, MSX, ZX Spectrum |
Релиз | 1987 г. |
Жанр (ы) | Экшн, платформер |
Режим (ы) | Один игрок |
Survivor - это игра в жанре экшн, выпущенная в 1987 году испанским программным обеспечением Topo Soft, а затем переизданная в Великобритании компанией US Gold. Он был опубликован для нескольких 8-битных форматов, включая Amstrad CPC, MSX и ZX Spectrum.
Игрок берет под контроль иностранца (который имеет поразительное сходство с расой пришельцев из чужеродных серии фильмов) на борту огромного космического корабля, наполненный многими инопланетными существами. Игрок должен увековечить расу пришельцев, найдя на корабле десять капсул и поместив их в инкубаторы.
Сам корабль разделен на 142 зоны, разделенные на четыре зоны. К этим зонам присоединяются двери или вентиляционные отверстия (через которые игрок может пролезть). Зоны также состоят из разных уровней, соединенных лифтами.
Капсулы можно найти в больших комнатах, которые отличаются от коридоров и вентиляционных отверстий, составляющих большую часть космического корабля, и больше напоминают комнаты в платформенных играх 1980-х годов.
Некоторые существа на корабле опасны, и игрок может плевать на них парализующей кислотой.
У игрока есть ограниченное количество энергии, которое может быть поглощено враждебными существами на корабле или в системах защиты. Эту энергию можно пополнить, поместив капсулу в инкубатор или съев одного из техников, которые бродят по кораблю.