Простое редактирование в Wings 3D | |
Разработчик (и) | Бьорн Густавссон, Дэн Гудмундссон и другие |
---|---|
Стабильная версия | 2.2.5 / 8 декабря 2020 г.; 38 дней (2020-12-08) |
Предварительный выпуск | 2.2.6 / 20 мая 2020 г.; 5 месяцев назад (2020-05-20) |
Репозиторий | крылья на GitHub |
Написано на | Erlang |
Операционная система | Кросс-платформенный |
Тип | 3D компьютерная графика |
Лицензия | лицензия BSD |
Веб-сайт | www.wings3d.com |
Wings 3D - это бесплатный и открытый источник модельер, вдохновленный Nendo и Mirai из Izware. Wings 3D назван в честь структуры данных с крыльями, которая используется внутри для хранения данных координат и смежности, и обычно обозначается пользователями просто как Wings.
Wings 3D доступен для Windows, Linux и Mac OS X с использованием среды Erlang.
Wings 3D можно использовать для моделирования и текстурирования полигональных моделей низкого и среднего уровня. Wings не поддерживает анимацию и имеет только базовые возможности рендеринга OpenGL, хотя он может экспортировать во внешнее программное обеспечение рендеринга, такое как POV-Ray и YafRay. Wings часто используется в сочетании с другим программным обеспечением, при этом модели, созданные в Wings, экспортируются в приложения, более специализированные на рендеринге и анимации, например Blender.
Wings 3D использует контекстно-зависимое меню в отличие от графического интерфейса, ориентированного на значки. Моделирование выполняется с помощью мыши и клавиатуры для выбора и изменения различных аспектов геометрии модели в четырех различных режимах выбора: вершина, кромка, грань и тело. Из-за контекстно-зависимого дизайна Wings каждый режим выбора имеет свой собственный набор инструментов сетки. Многие из этих инструментов предлагают как базовое, так и расширенное использование, позволяя пользователям указывать векторы и точки для изменения того, как инструмент повлияет на их модель. Wings также позволяет пользователям добавлять текстуры и материалы к моделям и имеет встроенные средства AutoUV mapping.
Wings загружает и сохраняет модели в собственном формате (.wings
), но также поддерживает несколько стандартных 3D-форматов.
В Wikibooks есть книга по теме: Wings 3D |