Видеоигры в Бразилии

редактировать

Бразилия является 13-м по величине рынком видеоигр в мире по состоянию на 2017 год, и самый большой в L в Америке с доходом 1,3 миллиарда долларов США. Видеоигры не разрешалось ввозить в Бразилию до 1990-х годов, а затем облагались высокими налогами как товары не первой необходимости. В результате черный рынок возник вокруг пиратских игр из-за отсутствия официальных каналов для покупки игр. По этим причинам многие игровые компании избегали экспансии в страну до 2010-х годов. Обвиняя высокие тарифы, Nintendo официально покинула рынок в 2015 году, но вернулась в 2017 году. Когда-то Sega сохранила прочные позиции в стране. В трехсерийном сериале Red Bull Parallels Red Bull исследовал отношения страны с играми.

Содержание
  • 1 Цензура
  • 2 Разработка видеоигр
    • 2.1 Разработчики игр из Бразилии
  • 3 Медиа
  • 4 Рейтинг бразильских видеоигр
  • 5 См. Также
  • 6 Ссылки
  • 7 Внешние ссылки
Цензура

С января 2008 года маркетинг Counter-Strike запрещено на территории Бразилии по решению суда. Судья утверждает, что игры Counter-Strike и EverQuest подрывают общественный порядок.

С тех пор он был отменен, хотя EverQuest по-прежнему является незаконным в физической форме в Minas Gerais.

Video разработка игр

Разработка видеоигр существует в Бразилии еще в 1983 году, когда были разработаны первые компьютерные игры на португальском, названные «Aventuras na Selva» (позже переименованная в Amazônia) и «Aeroporto 83» (Аэропорт 83) для компьютерного специализированного журнала "Micro Sistemas". Прошло несколько лет практически без значительного развития до 2000-х, когда несколько компаний начали создавать рекламные игры и / или MMORPG, а университеты начали предлагать степени в области разработки игр.. Hoplon был одним из первых, кто добился успеха в индустрии с Taikodom.

. 2010-е годы ознаменовались ростом числа студий, которые стали более востребованными с запатентованной инди-игрой названия. (Brazilian Independent Games Festival) был задуман в 2012 году и проводится ежегодно в Сан-Паулу, собирая профессионалов игровой индустрии из страны и из-за рубежа и продвигая инди-игры для бразильского рынка.

Самые масштабные сцены для разработчиков игр взяты из Сан-Паулу, Порту-Алегри и Бразилиа.

Разработчики игр из Бразилии

КомпанияМестоположениеГод основания
Tectoy Кампинас 1987
Куритиба 1998
Hoplon Infotainment Флорианополис 2000
Behold Studios Бразилиа
Маринга 2009
Порту-Алегри
Порту-Алегри
JoyMasher
Сан-Паулу
Сан-Паулу
Ресифи
Рио-де-Жанейро
Медиа

Печатные СМИ

рейтинг бразильских видеоигр

The ClassInd (рекомендательный рейтинг) институт, ответственный за программное обеспечение, предоставленное для проверки в Бразилии.

См. Также
Ссылки
Внешние ссылки
Последняя правка сделана 2021-06-18 12:58:07
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте