Переменная частота обновления

редактировать

A переменная частота обновления (VRR) - это общий термин для динамического дисплея частота обновления, которая может непрерывно и плавно изменяться "на лету" на дисплеях, поддерживающих технологии переменной частоты обновления.

Дисплей, поддерживающий переменную частоту обновления, обычно поддерживает определенный диапазон частот обновления (например, от 30 Гц до 144 Гц). Это называется диапазоном переменной частоты обновления (диапазон VRR). Частота обновления может плавно изменяться в любом месте этого диапазона.

Содержание
  • 1 Цель
  • 2 История
  • 3 Реализации
  • 4 Ссылки
  • 5 Внешние ссылки
Цель

На дисплеях с фиксированной частотой обновления кадр может отображаться на экране только с определенными интервалами, равномерно распределенными. Если новый кадр не готов к тому моменту, когда наступает этот интервал, то старый кадр остается на экране до тех пор, пока не будет показан следующий интервал (заикание) или смесь старого кадра и завершенной части нового кадра (разрыв). И наоборот, если кадр готов до наступления интервала, он не будет отображаться до наступления этого интервала. Основная цель переменной частоты обновления - устранение заиканий и разрывов за счет синхронизации частоты обновления с изменяющейся частотой кадров из видеоигры. Это делает движение дисплея более плавным, несмотря на изменяющуюся частоту кадров.

Другой целью является управление питанием, посредством временного снижения частоты обновления дисплея для экономии заряда аккумулятора портативного компьютера или мобильного устройства.

Кроме того, переменная частота обновления позволяет дисплею правильно отображать любую произвольную частоту кадров фильма или видео в пределах диапазона частоты обновления, поддерживаемого дисплеем.

История

Векторные дисплеи имели переменную частоту обновления на их электронно-лучевой трубке (ЭЛТ), в зависимости от количества векторов на экране, поскольку для рисования большего количества векторов на экране требовалось больше времени.

Совсем недавно, начиная с десятилетия 2010-х годов, растровые дисплеи получили несколько отраслевых стандартов для переменной частоты обновления. Раньше для обычных режимов отображения.

Реализации

имелся ограниченный выбор фиксированных частот обновления. Технологии отображения с переменной частотой обновления включают несколько отраслевых стандартов и проприетарных стандартов:

Первым телефоном с VRR был Samsung Galaxy Note 20 Ultra.

Ссылки
Внешние ссылки

.

Последняя правка сделана 2021-06-18 09:52:28
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте