Колесо прокрутки

редактировать
Среднее «колесо» - это колесо прокрутки.

A колесо прокрутки - это колесо, используемое для прокрутки. Этот термин обычно относится к таким колесам, которые можно найти на компьютерных мышах (где их также можно назвать колесом мыши ). Он часто изготавливается из жесткого пластика с резиновой поверхностью, а на мышке обычно располагается между левой и правой кнопками мыши и располагается перпендикулярно поверхности мыши.

Содержание
  • 1 Функциональность
  • 2 История
  • 3 Альтернативы
  • 4 Другие приложения
  • 5 См. Также
  • 6 Ссылки
Функциональность

Чаще всего верхняя сторона колеса от вашего тела предназначена для прокрутки «вверх» или «вперед», а обратное направление - для прокрутки «вниз» или «назад».

В графическом интерфейсе пользователя движение «вверх» перемещает содержимое окна вниз (и ползунок полосы прокрутки, если он есть, вверх) и наоборот.. В других конфигурациях (иногда называемых «естественной прокруткой») эффект инвертируется.

На мыши колесико прокрутки часто можно использовать как третью кнопку мыши, нажав на нее.

Некоторые мыши могут выполнять прокрутку как по горизонтали, так и по вертикали, используя наклонное колесо прокрутки или дополнительное колесо на перпендикулярной оси, расположенное в другом месте мыши.

Колесо часто, но не всегда, оснащено фиксаторами, которые вращаются дискретно, а не непрерывно в качестве аналоговой оси, чтобы оператору было легче интуитивно понять, как далеко они находятся прокрутка.

Колесо прокрутки (1) на BlackBerry

Колеса прокрутки широко используются в современных компьютерных мышах и стали неотъемлемой частью аппаратного интерфейса. Тем не менее, мыши на колесах все еще доступны.

История

Колесо прокрутки мыши было изобретено несколько раз разными людьми, не подозревая о работе других.

Другие элементы управления прокруткой мыши и использование колесика для прокрутки предшествуют комбинации колесика и мыши. Самым ранним известным примером первого является прототип Mighty Mouse, разработанный совместно NTT, Япония, и ETH Zürich, Швейцария (Кунио Оно, Кеничи Фукая и Юрг Нивергельт) в 1985 году. У него была комбинированная аналоговая кнопка / тумблер, управляемая большим пальцем, сбоку для плавной прокрутки.

На ACM SIGCHI На конференции 1989 года Джина Даниэль Венолия из Apple представила прототип мыши с горизонтальным колесиком для прокрутки и перемещения по оси Z. В ее патентной заявке от 1992 года колеса были с обеих сторон и вертикальными колесами. Джек МакКоли утверждает, что примерно в то же время разработал ранний прототип мыши с верхним колесом для оси Z.

Прототип колеса прокрутки Джека МакКоули, установленный сверху, предположительно 1987 г.

В 1995 г. тайваньская компания KYE Systems выпустила первую коммерческую мышь с колесом прокрутки. Оно называлось Genius EasyScroll и было также доступно как Mouse Systems ProAgio.

Колесо прокрутки было популяризировано Microsoft IntelliMouse в 1996 году. с поддержкой колесика мыши в Microsoft Office 97. Он был основан на идеях, разработанных Эриком Мишельманом с 1993 года при участии Криса Грэма.

Колеса прокрутки также можно найти на таких портативных устройствах, как КПК, или мобильные телефоны, такие как ранние модели Sony и устройства BlackBerry. Они также появились на клавиатурах, особенно на моделях Logitech и Microsoft, обычно расположенных слева от клавиши caps lock.

Альтернативы

Вместо колеса прокрутки некоторые мыши (и другие устройства) используют альтернативный, но похожий компонент.

Портативные компьютеры часто включают сенсорную панель, запрограммированную жестом указывающего устройства, который имитирует колесо прокрутки (либо путем выделения края панели для прокрутки, либо активации прокрутка с помощью жестов мультитач ). Многие дистрибутивы Linux предлагают метод прокрутки с помощью сенсорной панели, при котором пользователь сначала активирует режим прокрутки, нажимая в углу панели, а затем перетаскивая ее по кругу вокруг центра панели; отпуская тачпад, вы вернетесь в режим мыши по умолчанию.

В мышах альтернативы включают шарики прокрутки (аналогично трекболам, например, на Apple Mighty Mouse и некоторые серийные / PS / 2 мыши, сочетающие горизонтальную и вертикальную прокрутку), джойстики, встроенные сенсорные панели (как на Apple Magic Mouse ) или оптические датчики. Необычные примеры включают переключатель в виде джойстика, присутствующий на ранней мыши Saitek, и центральную 4-позиционную площадку переключателя, установленную на мыши Cherry Power Pad Mouse M-1000.

Другие приложения

Движение колеса прокрутки часто используется для управления другими аспектами системы. Например, он может позволить пользователю переключаться между серией опций, увеличивать или уменьшать масштаб или увеличивать / уменьшать любое значение.

В шутерах от первого лица компьютерных играх колеса прокрутки часто используются для переключения между оружием, увеличения / уменьшения масштаба телескопического прицела или даже для того, чтобы позволить игроку наклоняться влево и вправо, если доступна горизонтальная прокрутка.

CAD приложения, такие как AutoDesk AutoCAD, используют колесо мыши для перемещения в пространстве, в котором пользователь рисует. Это также стало стандартом де-факто в 3D-приложениях, таких как Trimble SketchUp, где колесико прокрутки - масштабирование, а щелчок колесом мыши - орбита.

См. Также
Ссылки
Последняя правка сделана 2021-06-07 06:59:10
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте