Toshinden 4

редактировать
Toshinden 4
Toshinden 4 Coverart.png
Разработчик (и) Tamsoft
Издатель (и) Takara (JPN). Studio 3 (EU). Virgin Interactive (переиздание с белой этикеткой)
Платформа (-ы) PlayStation
Выпуск
  • JP : 12 августа 1999 г.
  • PAL : 30 июня 2000 г.
Жанры Файтинг
Режим (ы)Одиночная игра, многопользовательский режим

Toshinden 4 (Toshinden Subaru в Японии) - четвертая часть файтинга серии Battle Arena Toshinden. В отличие от предыдущих частей, он был выпущен только в Японии и в регионе PAL. Он был выпущен в Европе трижды; Первоначально он вышел 30 июня 2000 г., был переиздан на white label 12 апреля 2001 г. и снова был переиздан лейблом Play It On 20 ноября 2003 г.

Содержание
  • 1 Геймплей
  • 2 Сюжет
  • 3 Персонажи
  • 4 Региональные различия
  • 5 Прием
  • 6 Ссылки
  • 7 Внешние ссылки
Геймплей
Сюжет

Спустя десять лет после событий Toshinden 3, Эйдзи Синдзё, который теперь является новым лидером организации под названием «Gerard Foundation», организовал четвертый турнир Toshinden, который вращается вокруг сбора четырех священных оружий, которые можно использовать для спасения мир или уничтожить его. Старый враг Эйдзи, Вермилион, преследует четыре священных оружия для своих злобных амбиций, и многие бойцы турнира, в том числе племянник Эйдзи Субару, окажутся пойманными изнутри самого конфликта. Сможет ли Эйдзи остановить Вермилион, пока не стало слишком поздно?

Сюжет, представленный в этой игре, сосредоточен на Четырех Священных Руках. Хотя их можно увидеть в полной мере со времен Battle Arena Toshinden 2, их актуальность ранее никогда не обсуждалась. На каждом оружии есть ссылка на одного из китайских кардинальных зверей, Бьякко, Сузаку, Сейрю и Генбу. Оружие также меняет внешний вид в зависимости от пользователя. В то время как Бьякко но тачи (Клык Белого Тигра) обычно рассматривается как довольно простая катана, Сэйрюу но яри (Копье Лазурного Дракона) было копьем с длинным листом на конце, когда его держал Мондо, но превращенным в богато украшенный золотой жезл в руках Эос. В качестве чисто косметического дополнения при использовании определенной атаки на заднем плане будет отображаться изображение зверя, связанного с оружием.

Сюжетно сказано, что когда все четыре оружия будут собраны вместе, они наделяют человека огромной силой. Большинство персонажей в игре имеют свои концовки, основанные на объединении оружия и получении его силы. В некоторых концовках они используют эту способность, чтобы поговорить с родителями или любимым человеком. Однако концовка Эйдзи раскрывает истинную природу силы, стоящей за оружием: это «Тошин», или бог сражения.

Персонажи

Команда 1:

  • Субару Синдзё
  • Нару Амо
  • Замок Ладья

Команда 2:

  • Марионетка Пуэлла
  • Ланселот Озерный Рыцарь
  • Фанат Босоногий

Команда 3:

  • Дженма
  • Мияби
  • Банг-Бу

Команда 4 (разблокируемые персонажи):

  • Эйдзи Синдзё
  • Эос
  • Ноль

Команда 5 (разблокируемый персонаж):

  • Вермилион
Региональные различия

Версия Pal Toshinden 4 внесла пару графических изменений в оригинальную японскую версию, помимо переименования игры; простая струна, соединяющая нунчаки Ладьи, была заменена эффектом электричества. У разогревающих анимаций Банг Бу и Эос также были обрезаны концы, что привело к внезапному скачку их анимации.

Приемная
Приемная
Оценка по отзывам
ПубликацияОценка
PSM 3/10

Игра была плохо принята. Официальный журнал PlayStation Magazine высказал мнение, что «несколько игровых режимов не являются прикрытием для тусклого файтинга».

Ссылки
Внешние ссылки
Последняя правка сделана 2021-06-11 08:08:00
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте