Проект обновления The Elder Scrolls

редактировать

The Elder Scrolls Renewal Project (TESRenewal ) - это добровольный фанат попытка воссоздать и переработать видеоигры из The Elder Scrolls серия. Команда наиболее известна своим проектом Skywind, который стремится воссоздать 2002 The Elder Scrolls III: Morrowind в игре 2016 The Elder Scrolls V: Skyrim : Special Edition . двигатель, известный как Creation Engine.

Содержание
  • 1 История
  • 2 Skywind
  • 3 Skyblivion
  • 4 См. также
  • 5 Ссылки
  • 6 Внешние ссылки
История

Проект обновления начался с Morroblivion, ремастера Morrowind на движке 2006 The Elder Scrolls IV: Oblivion, до релиза Skyrim. Координируемый через форумы веб-сайта Morroblivion, мод был публично доступен на веб-сайте команды в 2008 году.

В 2012 году, после выпуска Skyrim, участники форума начали работу над Skywind, намереваясь начать тот же результат и в движке Skyrim.

Другая команда добровольцев работает отдельно над Skyblivion, аналогичным, но отдельным проектом по ремастерингу Oblivion на более продвинутом движке Skyrim.

Skywind

Skywind - это воссозданная версия Morrowind (2002) в игровом движке Skyrim - Special Edition (2016). Разработчики оригинальной игры, Bethesda Softworks, одобрили проект добровольцев. Все оригинальные игровые ресурсы, включая текстуры, музыку, квесты и игровой процесс, планировалось переработать. В команду ремастеринга входят более 70 добровольцев в ролях художника, композитора, дизайнера, разработчика и озвучки, которые выпустили несколько видеороликов, освещающих их прогресс в разработке. В ноябре 2014 года команда сообщила, что завершила половину среды ремастера, более 10 000 новых диалогов и три часа саундтрека, вдохновленного сериалом. Игроки могли загружать и играть в незаконченную версию релиза до конца 2014 года, когда команда волонтеров решила направить ресурсы на разработку, а не на поддержку пользователей.

Обновление за март 2015 г. показало обновленные уровни. Разработчики написали, что они не были близки к выпуску, несмотря на технические указания из их проекта номер версии. В середине 2015 года команда выпустила общедоступную альфа, незавершенную тестовую версию, но вскоре она была отозвана. Через год команда проекта выпустила четвертое обновление, которое было разработано для привлечения добровольцев для оставшейся работы. В октябре 2018 года был выпущен еще один крупный трейлер, а другой - в июле 2019 года и январе 2020 года.

Skyblivion

Skyblivion - это воссоздание The Elder Scrolls IV: Oblivion ( 2006) в движке The Elder Scrolls V: Skyrim - Special Edition (2016). Как и его родственный проект, он включает в себя капитальный ремонт большинства аспектов оригинальной игры, включая ландшафт, оружие и доспехи.

В середине 2014 года проект обратился за помощью к визуальным художникам и отказавшимся актерам озвучивания. поскольку Oblivion уже был озвучен полностью. В мае 2014 года команда выпустила трейлер разработки, показывающий ремастер на ранней стадии разработки, а также трейлер игрового процесса год спустя. По состоянию на 2015 год в игре отсутствовал navmesh - механизм, с помощью которого неигровые персонажи блуждают по окружающей среде, не теряясь в других активах. В ноябре 2016 года Ребелзизе начала рассылать приглашения на Nexus Mods в надежде привлечь больше добровольцев. К участию присоединилось больше людей, и не намного позже был опубликован трейлер "Skyblivion - Return To Cyrodiil", что привело к притоку новых добровольцев.

К августу 2019 года проект начал приближаться к завершению с внешней картой заключительные этапы разработки, 3D-ресурсы внедряются с большой скоростью, и ведется отладка для квестов.

См. также
Ссылки
Внешние ссылки
Последняя правка сделана 2021-06-10 07:44:22
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте