Производитель (и) | Catalyst Game Labs |
---|---|
Дизайнер (и) | Джереми Холкомб и Стивен Маклафлин |
Годы работы | 2013 – настоящее время |
Жанры | Настольная игра. Абстрактная стратегическая игра |
Игроки | 2 |
Время подготовки | ~ 1 минута |
Время игры | <1 hour |
Случайный шанс | Минимальный - порядок, в котором плитки вытягиваются и вводятся в игру |
Требуемые навыки | Стратегия, тактика |
Герцог абстрактная стратегия для двух игроков настольная игра, играемая на игровом поле с квадратными плитками, в котором 36 квадратов расположены в сетке 6 × 6 . Игру сравнивали с шахматами и вариантами шахмат, при этом сохранены заметные различия в движении юнитов и общем игровом процессе.
Каждый игрок начинает игру с тремя фишками: двумя лакеями и одной плиткой одноименного герцога. Каждая часть, плоская деревянная плитка (известная как плитки войск), имеет свои варианты движения, графически изображенные на двух сторонах, что дает ей альтернативные варианты движения в зависимости от того, какая сторона части в данный момент обращена вверх. Фишки перемещаются либо на незанятую клетку, либо на ту, которая занята фигурой противника, которая затем захватывается и удаляется из игры. Каждый ход игроки должны перемещать фишку, помещать другую фишку на доску и использовать любые специальные способности, если применимо. Цель стандартной игры - захватить герцога противника, сначала поставив герцога в охрану, условие, аналогичное проверке в шахматах.
Герцог разработан с расширениями игры и наделены специальными способностями помимо тех, что предусмотрены в основной игре. Он поставляется с дополнительными элементами (известными как элементы ландшафта), которые используются для изменения игрового процесса, и пустыми плитками, которые можно использовать для создания уникальных, настраиваемых элементов.
Герцог был 2014 победитель Mensa Select и был номинирован на премию Dice Tower Gaming Awards 2013 «Лучшая игра для двух игроков».
.