Spot Goes В Голливуд

редактировать
Spot Goes to Hollywood
Spot Goes To Hollywood.jpg Обложка European Mega Drive
Разработчик (и) Eurocom (Mega Drive / Версия Genesis). Burst Studios (версии для Sega Saturn и PlayStation)
Издатель (и) Virgin Interactive Entertainment
Композитор (ы) Томми Талларико (MD / GEN ). (SS, PS )
Платформа (ы)) Mega Drive / Genesis, Sega Saturn, PlayStation
ReleaseMega Drive / Genesis .
  • EU : 22 ноября 1995 г.
  • NA : 22 ноября, 1995
Sega Saturn .
  • EU : 10 июля 1996 г.
  • NA : 22 января 1997 г.
  • JP : 10 января 1997 г.
PlayStation .
  • NA : 30 ноября 1996 г.
  • JP : 10 января, 1997
  • EU : 15 февраля 1997 г.
Жанры Платформер
Режим (ы)Одиночная игра

Spot Goes to Hollywood - платформер, разработанный Eurocom и опубликованный Acclaim Entertainment в Северной Америке и Virgin Interactive. Развлечения в Европе для Mega Drive / Genesis в качестве продолжения Cool Spot. Позже была выпущена версия для Sega Saturn и PlayStation, в которой были представлены клипы FMV и разные уровни, но игровой процесс был похож на исходную версию. Версии Sega 32X и SNES также находились в разработке, но были отменены перед выпуском. В нем используется изометрическая графическая система для обеспечения псевдо-трехмерного игрового процесса. Игрок управляет Спотом, когда-то талисманом безалкогольного напитка 7 Up, когда он путешествует по разным местам, пытаясь освободить своих друзей.

Содержание
  • 1 Описание
  • 2 История (версия для Sega Saturn и PlayStation)
  • 3 Прием
  • 4 Ссылки
  • 5 Внешние ссылки
Описание
Скриншот игрового процесса

Центральный персонаж в игре - Спот. Спот застрял в кинопроекторе. Перепрыгивая от фильма к фильму, он сталкивается со многими классическими жанрами; они составляют различные уровни игры. Основные уровни - это пиратский фильм, приключенческий фильм и фильм ужасов, но есть также вестерн, научно-фантастический фильм и фильм о динозаврах, которые можно открыть, найдя все пять звезд на каждом из уровней игры. Поиск всех звезд также дает лучший финал по завершении игры.

По уровням разбросаны красные точки. Собрав 100 из них, вы получите дополнительную жизнь.

Story (версия для Sega Saturn и PlayStation)

Пузырь проходит через Голливуд, который попадает в кинотеатр и лопается, попадая в бутылку с газировкой Cool Spot. торговый автомат. Сам Cool Spot падает с банкой содовой и забредает в комнату для сотрудников, включая кинопроектор. Когда он входит внутрь, он попадает в ловушку проектора и попадает в кино, показываемое на экране.

Первый фильм «Пятно» - это фильм «Пират», в котором он путешествует через различные пиратские корабли и даже ездит на пушке. Он побеждает гигантского осьминога, а затем оказывается в приключенческом фильме, где оказывается в каньонах, на тачке, в храме и по пути побеждает гигантского паука. Затем Спот направляется к последнему фильму, фильму ужасов, в котором Cool Spot проходит через кладбище и большую лестницу.

Что произойдет дальше, зависит от того, получит ли игрок все скрытые звезды на каждом уровне. Если игрок не получает их всех, фильм ужасов заканчивается, друзья Спота болеют за Спота за успех в фильмах, но Спот замечает, что игрок не полностью завершил игру, и поэтому он возвращается в кинопроектор. и снова отправляется к ним.

Если игрок действительно получает все скрытые звезды на каждом уровне, бонусный этап фильма ужасов отправляет Пятно в космос, а затем последний уровень; Он полон звезд, где Спот едет на космическом корабле и сражается с гигантским роботом-мехом. Затем Cool Spot побеждает робота после того, как на него падает груз. Cool Spot удается освободиться от фильмов, и все его друзья аплодируют. Прохладный Спот творит чудеса из Театра, и все Пятна убегают вместе с ним по определенной причине, и это потому, что различные монстры из фильма хотят отомстить и поэтому гонятся за Крутым пятном, пока не начнутся титры персонала, и убегают за дверь..

Приемная
Приемная
Оценка по обзору
ПубликацияОценка
ВНО 7,125 / 10 (GEN). 6,875 / 10 (PS1)
Next Generation 2/5 звезды (GEN). 1/5 звезды (PS1)
Sega Saturn Magazine 70% (SAT)

Написание статей о версии Genesis, всех четырех из Electronic Gaming Monthly на обозревателей произвела впечатление графика и дизайн уровней, и хотя один из них считал, что изометрическая перспектива и элементы управления делают игру настолько разочаровывающей до такой степени, что в нее невозможно играть, остальные трое считали, что трудности, связанные с перспективой и элементами управления, на самом деле улучшить опыт. Рецензент для Next Generation также счел графику впечатляющей и обнаружил, что изометрическая перспектива не представляет никаких трудностей благодаря «диагонально ориентированному методу управления». Тем не менее он пришел к выводу, что «в конечном итоге игра предлагает достаточно азарта, чтобы считаться средним». GamePro дала ей отрицательный отзыв, жалуясь на медлительность персонажа игрока, на то, как изометрическая перспектива усложняет задачу. Чтобы судить о выступах, о графике «в лучшем случае среднего» и плохих звуковых эффектах.

Хотя и не были полностью подвергнуты панорамированию, версии для PlayStation и Saturn получили более однородные негативные отзывы, причем критики повсеместно отмечали, что изометрическая перспектива затрудняет определение местонахождения объектов и сбивает с толку элементы управления во всех возможных конфигурациях элементов управления. Четыре обозревателя Electronic Gaming Monthly сказали, что графика улучшена до такой степени, что она впечатляет даже на более мощной PlayStation, и были особенно очарованы кат-сценами, но им было трудно наслаждаться из-за проблем с управлением и рывками. Страшный Ларри из GamePro был впечатлен графикой, пейзажем и звуком, но сказал, что проблемы с управлением делают игру «совершенно неиграбельной». Доктор Девон, рецензируя версию Saturn для того же журнала, аналогичным образом сказал: «Жаль, что очаровательная графика и звуки остались на высоте из-за пятнистого игрового процесса». Стивен Фуллджеймс из Sega Saturn Magazine сказал, что игра хорошо сравнивается с другим изометрическим платформером Sonic 3D Blast с точки зрения графики, но не с точки зрения игрового процесса. Он особенно критиковал полностью линейную структуру уровней, считая, что постоянная цель двигаться вверх и вправо делает игру монотонной. В отличие от EGM и GamePro, обозреватель Next Generation сказал, что версия для PlayStation не показала «никаких существенных обновлений или дополнений» по сравнению с версией Genesis. Он также раскритиковал отсутствие личности персонажа и сказал, что в игре отсутствует чувство открытия, которое присутствует в лучших платформерах.

Ссылки
Внешние ссылки
Последняя правка сделана 2021-06-09 03:41:06
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте