Космические империи | |
---|---|
Жанры | Пошаговая стратегия |
Разработчик (и) | Malfador Machinations |
Платформа (и) | различные |
Первый выпуск | Space E mpires. 1993 (1993) |
Последний выпуск | Space Empires V |
Space Empires - серия 4X пошаговых стратегий игр от Malfador Machinations которые позволяют игроку взять на себя роль лидера космической цивилизации.
В Space Empires игрок берет на себя роль единственный лидер расы разумных существ, которая недавно приобрела технологии, необходимые для постройки больших полностью космических кораблей для межпланетных и межзвездных путешествий.
Начиная с нескольких возможных корпусов размеров для своих кораблей, на которые они могут разместить любое количество компонентов, чтобы создать уникальный корабль, игрок может исследовать новые размеры корпуса и компоненты. использовать с ними, и в конечном итоге он сможет строить корабли, в десять раз превышающие его первоначальный размер корпуса.
Компоненты, доступные игроку, могут сильно различаться: от корабельных мостов, сканеров дальнего действия и генераторов щитов до компонентов аварийного снабжения, которые при использовании будут уничтожены, но позволят кораблю продолжать движение в течение более длительного времени, и, конечно же, различные виды оружия, абордаж групп, маскирующие устройства вплоть до сферы Дайсона Строительный материал и устройства для уничтожения звезд.
Игрок может встретиться с внеземными расами (что неизбежно произойдет, когда игрок расширит свое царство) и провести с ними дипломатию. Между двумя империями могут быть подписаны договоры, варьирующиеся от базового торгового соглашения до полномасштабных партнерских отношений и даже протекторатов. Игрок также может проводить разведывательные операции, от простых миссий по сбору информации до корабельных бомб и разжигания восстания на планете.
Межзвездные путешествия в Космических Империях основаны не на сверхсветовых двигателях, а на аномалиях, называемых «точки искривления », по сути червоточинах между двумя звездные системы. Точки деформации возникают естественным образом, но игрок может открывать и закрывать эти точки деформации, если у него или у него есть соответствующие технологии.
В 2006 году Strategy First, до издав Space Empires V, приобрел интеллектуальную собственность Malfador Machinations и Space Empires. После того, как в течение некоторого времени после Space Empires V в течение некоторого времени ничего не происходило, Холл хотел сделать еще одну игру и попытался снова приобрести права на свою бывшую франшизу, но столкнулся с высокой ценой выкупа почти в полмиллиона. Strategy First по-прежнему владеет интеллектуальной собственностью Space Empires и не разработала еще одну игру для ПК.
Strategy First выпустила настольную игру RPG, основанную на цифровой модели игры Space Empires, с использованием спрайтов и механики из Space Empires IV.