Puyo Puyo Fever 2

редактировать
Puyo Puyo Fever 2
Это бокс-арт японской видеоигры. На обложке изображены три персонажа и круглые цветные сферы с глазами. Обложка в целом очень красочная, с ярким логотипом, обозначающим название игры. Версия для PlayStation 2 boxart
Разработчик (и) Sonic Team
Издатель (и) Sega
Режиссер (ы) Михо Хякутакэ
Продюсер (и) Такаши Юда
Композитор (ы) Хидеки Абэ
СерияPuyo Puyo
Платформа (-ы) PlayStation 2, PlayStation Portable, Nintendo DS
ВыпускPlayStation 2, PlayStation Portable
  • JP : 24 ноября 2005 г.
Nintendo DS
  • JP : 24 декабря 2005 г.
Жанры Логическая игра
Режим (ы)Одиночная игра, многопользовательская

Puyo Puyo Fever 2 (ぷ よ ぷ よ フ ィ ー バ ー チ ュ ー!, Puyopuyo Fībā Chū!) - это видеоигра, разработанная Sonic Team и опубликованная Sega. Игра была выпущена как продолжение предыдущей игры Puyo Pop Fever. Геймплей остается относительно неизменным, но добавлено несколько новых режимов. В игре представлены девять различных сюжетов, каждый из которых касается трех главных героев. Puyo Puyo Fever 2 был выпущен исключительно в Японии для PlayStation 2 и PlayStation Portable в ноябре 2005 года, а затем для Nintendo DS в следующем месяце.

Содержание
  • 1 Геймплей
    • 1.1 Мультиплеер
    • 1.2 Бесконечные режимы
  • 2 Ссылки
  • 3 Внешние ссылки
Геймплей

В отличие от Puyo Pop Fever, в котором используется простой Меню Puyo Puyo Fever 2 использует систему карт, позволяющую игроку перемещаться по меню игры. Система карт также повторно используется на девяти курсах, чтобы показать предполагаемый путь персонажа игрока. Несколько зданий доступны вокруг области карты, известной как Primp Town, которая была сеттингом предыдущей игры. Эти здания включают в себя башню для бесконечных режимов, магазин для покупки предметов, ратушу для изменения параметров и сохранения, музей для просмотра разблокированных медиафайлов и игровую площадку для многопользовательских игр. Вы также можете исследовать эти области и поговорить с соответствующими персонажами, где они могут раздавать предметы. Предметы можно использовать в каждом курсе.

В игре девять полей, в три раза больше, чем в предыдущем названии. Курсы в игре работают во многом так же, как и в предыдущей игре, с добавлением вышеупомянутого экрана карты, чтобы показать маршрут игрока на данный момент. Каждая часть истории включает в себя сегмент диалога, за которым следует битва Пуйо, за исключением финальной последовательности каждого курса. Механика игрового процесса практически не изменилась; однако вышеупомянутая система предметов позволяет игроку выполнять различные различные функции. Обычные предметы можно обменять на очки в магазине Oshare Bones.

Игра также включает систему сохранения, которая до сих пор не использовалась ни в одной другой игре. Он позволяет одновременно сохранять три файла и позволяет игрокам сохранять в начале любой битвы Puyo в режиме истории, поэтому игроку не нужно завершать весь курс сразу, но он может остановиться на полпути.

Многопользовательская игра

Как и в любой игре Puyo Puyo, эта игра допускает многопользовательский режим и может поддерживать от 2 до 8 игроков в версии игры DS; другие версии могут поддерживать до 4 игроков. В этом режиме игроки могут играть любым доступным персонажем.

Бесконечные режимы

В игре пять бесконечных режимов. Три бесконечных режима ранее были доступны в Puyo Pop Fever: Endless Fever, Endless Task и Endless Original. Также представлены два новых бесконечных режима: Endless Battle и Endless Chu Panic. Последний - единственный режим, в котором появляется Chu Puyo; Чу Пуйо выполняют ту же функцию, что и обычные оджама (мусор, неприятности) пуйо, в том смысле, что они занимают место в темнице игрока и не могут быть очищены, если рядом с ними не очищены обычные пуйо. Чу Пуйо имеют форму сердца и окрашены в розовый цвет; chu - японец звукоподражание для поцелуев.

Ссылки
Внешние ссылки
Последняя правка сделана 2021-06-02 11:25:09
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте