Oculus Quest

редактировать
Гарнитура виртуальной реальности без привязки от Oculus
Oculus Quest
Логотип Oculus Quest black.svg
Oculus Quest.jpeg Oculus Quest
DeveloperOculus
TypeГарнитура виртуальной реальности
GenerationПервое поколение
Дата выпуска21 мая 2019 г.
Срок службы2019 г. по настоящее время
Начальная цена 399 долларов США (64 ГБ). 499 долларов США (128 GB)
Снято с производстваСентябрь 2020 г.
Операционная система Системное программное обеспечение Oculus Quest на основе исходного кода Android.
Система на чипе Qualcomm Snapdragon 835
ЦП 4 Kryo 280 Gold (на базе ARM Cortex-A73 ) @ 2,45 ГГц + 4 Kryo 280 Silver (ARM на базе Cortex-A73 ) @ 1,9 ГГц
Память4 GB
Хранилище64 ГБ, 128 ГБ
ДисплейPenTile OLED 1440 × 1600 на глаз при 72 Гц
ГрафикаAdreno 540
Звук
Вход6DOF слежение наизнанку с помощью 4 встроенных камер
Вход контроллераOculus Touch
Камера4 камеры
Возможности подключения
Онлайн-сервисыOculus Store
Масса571 г (20,1 унции)
ПреемникOculus Quest 2
Статьи по темеOculus Rift S
Веб-сайтОфициальный веб-сайт

Oculus Quest - это гарнитура виртуальной реальности (VR), созданная Oculus, брендом Facebook Technologies, выпущенная 21 мая 2019 года.

Как и ее предшественник, Oc ulus Go, его можно использовать по беспроводной сети как автономное устройство с собственным интегрированным оборудованием (на основе Qualcomm Snapdragon 835 система-на-кристалле, запускать игры и программное обеспечение от в магазине Oculus с использованием операционной системы на базе Android. В нем также используются контроллеры Oculus Touch, которые отслеживаются с помощью массива камер, встроенных в переднюю часть гарнитуры. Камеры также используются как часть функции безопасности «Сквозной проход», которая показывает вид с камер, когда пользователь покидает обозначенную граничную зону. В более позднем обновлении программного обеспечения была добавлена ​​функция «Oculus Link», которая позволяет подключать Quest к компьютеру через USB, что позволяет использовать его с Oculus Rift -совместимым программным обеспечением и играми.

Oculus Quest получил положительные отзывы за свою цену и удобство, а также за улучшенную точность воспроизведения по сравнению со своим предшественником, Oculus Go, но был подвергнут критике за его тяжелую переднюю часть и более низкое качество графики по сравнению с ПК. на основе VR-игр. При запуске он также столкнулся с критикой за то, что он ограничен программным обеспечением, доступным в магазине Oculus Store, и не имеет обратной совместимости с программным обеспечением Oculus Go. Позднее добавление Oculus Link привело к переоценке Quest, и критики высоко оценили повышенную гибкость устройства.

Содержание
  • 1 История
  • 2 Аппаратное обеспечение
    • 2.1 Экран и линзы
    • 2.2 Отслеживание
    • 2.3 Контроллеры
    • 2.4 Аудио
  • 3 Аксессуары
  • 4 Программное обеспечение
    • 4.1 Совместимость программного обеспечения
    • 4.2 Сквозная передача
    • 4.3 Oculus Link
    • 4.4 Отслеживание рук
    • 4.5 Oculus Move
  • 5 Прием
    • 5.1 Продажи
  • 6 См. Также
  • 7 Ссылки
  • 8 Внешние ссылки
История

На Oculus Connect 3 в 2016 году генеральный директор Facebook Марк Цукерберг сообщил, что Oculus работает над автономной гарнитурой виртуальной реальности под кодовым названием Santa Cruz.

В следующем году на Oculus Connect 4 компания Oculus заявила, что намерена выпустить комплектов разработки программного обеспечения в 2018 году. Они также представили сопутствующие контроллеры, которые будут похожи на сенсорные контроллеры Oculus Rift.

В 2018 году Oculus объявила на Connect 5, что система будет стоить 399 долларов США и что она будет называться Oculus Quest. На F8 2019 было объявлено, что Quest поступит в продажу 21 мая 2019 года.

На момент запуска устройство стоило 399 долларов США за версию на 64 ГБ. и 499 долларов США за версию на 128 ГБ.

Модель-преемник, Oculus Quest 2, была анонсирована 16 сентября 2020 года. Она была выпущена 13 октября по цене от 299 долларов США за Версия на 64 ГБ и 399 долларов за версию на 256 ГБ.

Аппаратное обеспечение

Oculus Quest имеет дизайн, аналогичный Oculus Go, но отличается более мощным графическим чипом, активным охлаждением и шестью степенями свободы. трекинг (по сравнению с тройкой Go). Гарнитура весит 571 г (20,1 унции) по сравнению с оригинальным Oculus Rift, который весил 470 г (17 унций). Время автономной работы составляет около 2–3 часов.

Экран и линзы

В Oculus Quest используются два ромбовидных экрана Pentile OLED, каждый с индивидуальным разрешением 1440 × 1600 и частотой обновления 72 Гц. В гарнитуре используется технология линз «следующего поколения», изначально представленная в Oculus Go, которая помогает увеличить зону наилучшего восприятия линз. Визуальные артефакты, такие как божественные лучи, менее заметны, но все же видны в сценах с высокой контрастностью. Он также имеет физическую регулировку межзрачкового расстояния (IPD).

Отслеживание

Oculus Quest имеет ту же систему отслеживания наизнанку, что и в Oculus Rift S под названием Oculus Insight. В Quest система использует четыре широкоугольные камеры, расположенные в каждом углу гарнитуры, для пространственного отслеживания гарнитуры.

Контроллеры

Правый контроллер Oculus Touch

Oculus Quest использует ту же секунду поколение контроллеров Oculus Touch, используемых в Oculus Rift S. Чтобы приспособить новую систему отслеживания наизнанку, кольцо отслеживания в новых контроллерах было перемещено в верхнюю часть контроллера, тогда как в более старом Oculus Touch Контроллеры он располагался сзади. Это позволяет сделать кольца видимыми для камер слежения в гарнитуре.

Аудио

Оголовье Quest оснащено встроенными наушниками с двумя 3,5-мм аудиоразъемами встроены в гарнитуру, что позволяет пользователю использовать внешние наушники.

Аксессуары

Хотя Oculus Quest имеет встроенный звук, в Oculus можно приобрести официальные наушники-вкладыши. Также имеется официальный дорожный футляр.

После выпуска функции Oculus Link компания Oculus выпустила официальный 5-метровый волоконно-оптический кабель USB-C, предназначенный для использования с функцией

Программное обеспечение

Совместимость программного обеспечения

Oculus выпустила гарнитуру с более чем 50 названиями, состоящими из смеси новых и ранее известных игр, включая такие названия, как Beat Saber, VRChat, Superhot VR, Moss и Robo Recall. Некоторые игры, такие как Rec Room и VRChat, допускают кроссплатформенный мультиплеер. Совместимость с более чем 50 популярными играми Oculus Go была объявлена ​​во время Oculus Connect 6, кроме того, пользователи, у которых уже были платные приложения Oculus Go, будут бесплатно обновлены до эквивалента Oculus Quest. Поддержка выбранных игр Oculus Go была добавлена ​​в версии программного обеспечения 9.

Passthrough

Oculus Passthrough - это функция Oculus Quest, которая позволяет пользователю видеть реальный мир в моноскопическом черно-белом режиме. встроенные камеры. Это в основном используется в качестве меры безопасности; когда пользователь покидает определенную игровую зону, дисплей переключается с виртуальной реальности на сквозную. На Oculus Connect 6 было объявлено об обновлении для Quest, которое обновит эту систему Passthrough до той же Passthrough +, что и Oculus Rift S, сделав ее стереоскопической и стереокорректной. Функция «Passthrough on Demand» была добавлена ​​в версию 15 программного обеспечения системы Quest, позволяя пользователю быстро получить доступ к Passthrough, дважды коснувшись левой или правой стороны гарнитуры.

Oculus Link

На Oculus Connect 6 Oculus анонсировала Oculus Link, которая позволяет Quest подключаться к ПК через обычный кабель USB-C и запускать компьютерные VR-игры, включая Oculus и Steam VR игры. Oculus Link можно использовать с кабелями USB 3.0 или 2.0 (последний без одновременной зарядки). Из-за падения напряжения неактивные токопроводящие кабели USB могут иметь длину не более 3–4 метра; чтобы обеспечить более длинную связь, Oculus выпустила собственный 5-метровый оптоволоконный кабель.

Эта функция была развернута с версией 11 программного обеспечения Quest 12 ноября 2019 г. официальный кабель поступил в продажу 8 января 2020 г. во всех странах, где продается Oculus Quest.

Отслеживание рук

Во время Oculus Connect 6 было объявлено, что будет добавлено отслеживание рук через программное обеспечение к Quest в начале 2020 года. Однако 9 декабря 2019 года Oculus объявила о выпуске полностью независимых демонстраций отслеживания рук, а также обновлении SDK для использования отслеживания рук, в конечном итоге выпустив демонстрационные версии 11 декабря с версией ПО 12.0. Эта функция позволяет пользователям взаимодействовать с виртуальным миром, используя только свои руки. Система использует машинное обучение для анализа входных сигналов с четырех камер, что позволяет ей распознавать местоположение и позу рук пользователя.

Отслеживание рук было официально выпущено для Oculus Quest в версии программного обеспечения 17, выпущенной в 18 мая 2020 г.

Oculus Move

16 сентября 2020 г., анонсируя Oculus Quest 2, Facebook также объявил о предстоящем выпуске Oculus Move, программного обеспечения для отслеживания фитнеса. для включения в новую модель.

Reception

Скотт Штайн из CNET счел Quest «невероятно потрясающим для своего размера и цены в 399 долларов» и сравнил его с Nintendo Переключатель с точки зрения удобства. Stein похвалил его систему камеры и элементы управления движением, а также качество графики за то, что оно ближе к качеству ПК, чем Oculus Go (хотя все еще ограничено в деталях из-за использования оборудования для мобильных вычислений). Quest подвергся критике как закрытая платформа при запуске - с программным обеспечением, ограниченным магазином Oculus, и не имеющим обратной совместимости с программным обеспечением, выпущенным для Oculus Go. Ади Робертсон из The Verge поделился схожими мнениями, отметив, что Quest тяжелее и не так удобен, как Rift S, и что названия его запусков не такого же калибра, как PC Oculus Rift с точки зрения размера или графической точности, но что Quest по-прежнему включает в себя физический слайдер IPD, в отличие от Rift S.

В мае 2020 года The Verge признала, что Quest улучшился с момента его запуска и стал «самым близким к изящным, почти стандартным VR-наушникам»., ссылаясь на расширяющуюся библиотеку программного обеспечения и возможность использовать гарнитуру с ПК через USB через функцию Oculus Link (или через Wi-Fi с использованием загруженного стороннего программного обеспечения, что не было «заметно хуже» чем через USB, по их опыту). Утверждалось, что Quest «работает настолько хорошо сам по себе, что это отличная система сама по себе», в то время как Oculus Link позволил ей также выступить в качестве «заслуживающей доверия» гарнитуры VR для ПК. Опять же, было отмечено, что Rift S был менее тяжелым и что его дисплей «меняет контрастность на несколько более высокое разрешение и частоту обновления», но ни он, ни Valve Index »не работают как совершенно хороший автономная беспроводная гарнитура виртуальной реальности, такая как Oculus Quest.

Продажи

Через две недели после запуска Oculus объявила, что продала контента для Oculus Quest на 5 миллионов долларов. На Oculus Connect 6 было объявлено, что Quest принесло более 20% выручки от всех платформ Oculus на общую сумму 20 миллионов долларов. Во время того же мероприятия также сообщалось, что у Quest самый высокий уровень удержания среди всех своих гарнитур. За 4 квартал 2019 года было продано 317000 единиц, и время от времени они распродавались.

См. Также
Ссылки
Внешние ссылки
Wikimedia У Commons есть СМИ, связанные с Oculus Quest.
Последняя правка сделана 2021-06-01 08:02:26
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте