Минеши Кимура

редактировать

Минеши Кимура (木村 峰 士, Кимура Минеши) - японский дизайнер видеоигр, который в настоящее время работает в Кодзиме. Производства. Он работал над каждой консолью в серии Хидео Кодзимы Metal Gear и дебютировал в качестве режиссера с Metal Gear Rising: Revengeance. Кимура был директором оригинальной приквел-версии игры, Metal Gear Solid: Rising, до того, как она была отменена и превратилась в продолжение Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots.

Works
Ссылки
Последняя правка сделана 2021-05-30 13:07:19
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте