Разработчики) | pmG Worldwide, LLC |
---|---|
Первый выпуск | Январь 2000 г. ; 21 год назад ( 2000-01) |
Стабильный выпуск | 6.0 / 1 апреля 2013 г. ; 8 лет назад ( 2013-04-01) |
Операционная система | Windows 2000 и новее |
Тип | 3D компьютерная графика. |
Лицензия | Пробная версия |
Веб-сайт | проектmessiah.com / x6 |
Messiah (также известный как messiah: studio) - это приложение для 3D-анимации и рендеринга, разработанное pmG Worldwide. Он работает на платформах Win32 и Win64. Он продается для работы в Mac OS X и Linux через Wine. Четвертая версия Messiah, messiah: studio, была выпущена в апреле 2009 года, а версия 5.5b как messiah: animate была выпущена в ноябре 2006 года. MessiahStudio6 была выпущена в апреле 2013 года. Похоже, что Messiah больше не поддерживается с 2013 года (заброшена).
Messiah был разработан как коммерческий плагин для Lightwave 5.5–7.5 основными программистами Фори Овурова, Дэном Миллингом и Лайлом Милтоном. В 2000 году pmG выпустила «Messiah: animate» ; автономное приложение, которое предоставило аниматорам расширенный набор инструментов для оснастки и анимации, предназначенный для анимации сложных органических персонажей и форм. Этот новый пакет предлагал подключение к хосту анимации, которое позволяло пользователям передавать данные анимации в различные пакеты, включая Cinema4D, Lightwave, 3D Studio Max, Softimage 3D и Maya.
В 2001 году pmG анонсировала messiah: studio, автономный пакет, включающий в себя messiah: animate и messiah: render, который может похвастаться многочисленными улучшениями анимации в сочетании с совершенно новым движком рендеринга. Раньше messiah: studio хранила информацию о лицензии на аппаратном ключе HASP, но теперь хранит информацию о лицензии на USB-накопителе.
Messiah: studio предлагает набор инструментов для анимации персонажей на основе полного движения и деформации в реальном времени. Возможности включают:
Messiah: studio включает в себя messiah: render, гибридный движок рендеринга с линейным сканированием и трассировкой лучей. Messiah также позволяет выводить файлы.rib для использования с RenderMan и предлагает сетевой рендеринг через ButterflyNetRender (BNR). Особенности рендера мессии включают в себя:
В то время как мессия: studio не предлагает собственных инструментов моделирования, она способна экспортировать и импортировать многие распространенные типы файлов 3D, такие как.3ds,.lwo и.obj. Messiah может импортировать и экспортировать захват движения через файлы.bvh, а также может передавать наборы данных с помощью пакета API хоста. Он также обеспечивает встроенную поддержку файлов.mdd для использования с программой Point Oven.
17 апреля 2008 года pmG выпустила исходный код и SDK для плагинов Host Connections, чтобы пользователи могли обновлять и адаптировать программное обеспечение соединений и файлы плагинов для внешних программ.
Мессия использовался для анимации персонажей и создания кадров визуальных эффектов в нескольких художественных фильмах и короткометражках, включая Призрачный гонщик, Гарри Поттер, Хеллбой, В глубину, Джимми Нейтрон: Мальчик-гений, Сириана, Тройки Бельвилля, Люди Икс, и Замбезия.
«Мессию» использовали в телевизионных постановках, включая «Приключения Джимми Нейтрона: Мальчик-гений», « Робби-олень», «Самолеты Энди» и грядущее « Вторжение планктона», а также в рекламных роликах.