Масонские шахматы

редактировать
Масонская шахматная доска и исходное положение

Масонские шахматы - это вариант шахмат, изобретенный Джорджем Р. Деклом-старшим в 1983 году. Игра ведется на модифицированной шахматной доске, на которой четные ряды смещены вправо, напоминая кладку из кирпича. Движения фигур адаптированы к новой геометрии; в остальном игра такая же, как шахматы.

Масонские шахматы были включены в World Game Review № 10 под редакцией Майкла Келлера.

СОДЕРЖАНИЕ
  • 1 Характеристики платы
  • 2 Правила игры
    • 2.1 Ход фигур
  • 3 См. Также
  • 4 ссылки
Характеристики платы

Ячейки масонской доски имеют слегка прямоугольную форму, а отступ чередующихся рядов приводит к наклону (наклонным файлам) на 30 ° от вертикали и диагоналям на 30 ° от горизонтали, так же, как шахматные доски на основе шестиугольника, когда вершины ячеек обращены к игрокам. (Например, ладьи имеют шесть направлений движения, а масонские пешки ходят и бьют так же, как пешки в шестиугольных шахматах Де Вазы. Масонские слоны, однако, ограничены четырьмя диагональными направлениями в стороны.) Как и в случае с гексагональными досками. используются три цвета, поэтому никакие две соседние ячейки не имеют одинаковый цвет, а диагонали игрового поля выделяются.

Правила игры

На схеме показана стартовая установка. Все нормальные правила шахмат применяются, в том числе конвенций рокировки либо фланг или ферзевый , первоначальный варианта двухступенчатой пешки в, Мимоходом захватов, продвижение, и так далее. Но у фигур есть специально определенные ходы.

Фигурные ходы

  • Ладья движется по горизонтали (по двум направлениям) и по наклонам (по четырем направлениям).
  • Слон движется по диагоналям в стороны (четыре направления) или один шаг ладьей (шесть направлений).
  • Ферзь движется ладьей и слоном. (Десять направлений.)
  • Король делает шаг как королева.
  • Конь движется по схеме: один шаг ладьей, затем один шаг слоном в том же направлении (вперед, назад или вбок). Рыцарь прыгает через любые вставленные фигуры.
  • Пешка как ладья делает шаг вперед; на своем первом ходу он может произвольно продвинуться на два шага вперед в том же направлении. Пешка захватывает шаг по диагонали вперед; Попутные поимки разрешены.
Ладья может перейти в любую зеленую клетку на схеме. Белая пешка на f2, поскольку она еще не двинулась, имеет четыре варианта хода (желтые точки) и два способа взятия (красные точки). Белая пешка на g5 переместилась из своей начальной клетки, поэтому у нее есть два варианта хода вперед и два способа взятия. Если черные перемещают пешку f7 на e6 или e5, белые могут ее взять, например: 1... e5 2. g5xe6 e.p. Слон может двигаться по диагоналям к любой клетке синего цвета на диаграмме или на один шаг ладьей к любой клетке зеленого цвета. Конь может перейти к любой желтой точке или захватить слона.
Смотрите также
использованная литература

Библиография

  • Причард, ДБ (1994). Энциклопедия шахматных вариантов. Публикации об играх и головоломках. ISBN   0-9524142-0-1.
  • Причард, ДБ (2007). Бисли, Джон (ред.). Секретная энциклопедия шахматных вариантов. Джон Бизли. ISBN   978-0-9555168-0-1.
Последняя правка сделана 2024-01-01 10:14:57
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте