Сделайте отметку

редактировать
Сделать оценку
Make The Grade Logo.jpg
Создан Майкл Клингхоффер
Разработано Бонни Гроссберг Роберт Миттенталь Херб Сканнелл Нина Сильвестри Цима Заргами
Представлено Лью Шнайдер (1989–1990) Робб Эдвард Моррис (1990)
Передал Мария Милито
Композитор Эдд Калехофф
Страна происхождения Соединенные Штаты
Кол- во сезонов 3
Кол- во серий 160
Производство
Исполнительные продюсеры Джеффри Дарби Кристин Мартин Энди Бамбергер
Места производства Нью-Йорк, Нью-Йорк (1989–1990), Nickelodeon Studios, Universal Studios, Орландо, Флорида (1990)
Продолжительность 23–24 минуты
Выпускать
Исходная сеть Никелодеон
Оригинальный выпуск 2 октября 1989  - 1990 гг. ( 1989-10-02)  ( 1990)

Make the Grade - детское игровое шоу, которое транслировалось со 2 октября 1989 по 1990 год на канале Nickelodeon.

СОДЕРЖАНИЕ
  • 1 История трансляций
  • 2 Геймплей
    • 2.1 Основная игра
      • 2.1.1 Субъекты
      • 2.1.2 Противопожарные учения
    • 2.2 Раунд с отличием
      • 2.2.1 Первый сезон
      • 2.2.2 Второй и третий сезоны
    • 2.3 Сегменты, заполняющие время / Университетский раунд
  • 3 ссылки
  • 4 Внешние ссылки
История трансляции

Премьера Make the Grade состоялась 2 октября 1989 года на Nickelodeon, а по будним дням транслировались первые серии трех сезонов. Затем повторы транслировались до 29 декабря 1991 года. Повторы позже транслировались на Nick GAS со 2 января 2000 года по 2 апреля 2004 года.

Первые два сезона были организованы Лью Шнайдером и записаны в небольшой нью-йоркской студии без живой аудитории и заранее записанного шума толпы. На третий сезон шоу переместилось в недавно открывшуюся студию Nickelodeon Studios в Universal Studios в Орландо, Флорида, на этот раз со студийной аудиторией, и Робб Эдвард Моррис занял место Шнайдера в качестве ведущего. Диск-жокей из Нью-Йорка Мария Милито была диктором всего выступления.

Геймплей

Основная игра

Три участника - каждый сидевший за красным, зеленым или синим столом - соревновались, чтобы ответить на викторины и получить квадраты на игровом поле 7x7 с разделенными клапанами. Значки категорий и уровни обучения загорались на передней панели стола, когда его человек давал правильный ответ. Уровни оценок, которые варьировались от начальной школы до 7–12 классов, располагались в верхней части доски; шесть предметов плюс «специальный факультатив» прошли слева. Задача конкурсантов состояла в том, чтобы ответить на достаточно вопросов, чтобы осветить каждую категорию и уровень оценки на столе.

В первом сезоне в каждой серии был свой набор всех семи категорий. Во втором и третьем сезонах последней категорией был «Особый выбор», который отмечался галочкой.

Предметы

  • История
  • Музыка
  • Наука
  • Home Ec.
  • География
  • PE
  • Математика
  • английский
  • Искусство
  • Социальные исследования
  • Текущие события

Большинство квадратов содержали вопросы, которые игрались как жеребьевка и были открыты для всех трех участников. Если участник ответил правильно, он выиграл эту клетку и получил контроль на доске, а категория и уровень оценки высветились на его столе. Неправильный ответ позволил любому из двух других участников подключиться к разговору после того, как ведущий перечитал вопрос. Если никто не ответил правильно, квадрат стал черным и не мог быть выбран снова.

Несколько квадратов содержали другие предметы, которые повлияли на исход игры:

  • Взять: разрешено участнику украсть одну клетку у противника по своему выбору.
  • Проиграть: вынуждает участника отказаться от одного квадрата по своему выбору, который будет помещен обратно на доску в качестве другого вопроса или предмета.
  • Бесплатно: отдал квадрат участнику, который его выбрал, не отвечая на вопросы.
  • Пожар: вызвал физическое испытание "Fire Drill" для всех трех участников.

Участник, первым осветивший все 14 квадратов на своем столе, или участник, который зажег наибольшее количество квадратов в конце двух раундов, если ни у кого не было всех 14, выиграл 500 долларов и прошел в раунд с отличием. В случае ничьей по большинству огней в конце игры, участник, получивший наибольшее количество квадратов своего текущего цвета на доске категорий, побеждает в игре. Двое других участников получили 50 долларов и два-три утешительных приза. Все участники получили кроссовки British Knights.

Пожарные учения

Как и другие игровые шоу Nickelodeon, « Make the Grade» позволяла участникам участвовать в (иногда запутанных) трюках под названием «Fire Drills». Когда участник обнаружил квадрат «Огонь» на доске категорий, все трое участвовали в этом испытании. Первый участник, завершивший Fire Drill, получил право претендовать на любой из трех столов как на свой собственный; игрок, занявший второе место, выбирает одну из двух оставшихся, а игрок, занявший третье место, по умолчанию занимает последнюю стойку.

Освещенные категории и уровни оценки соответствовали столу, за которую они были получены, а не конкретному участнику; то же самое верно и для квадратов, отмеченных на доске категорий. Из-за этого правила участник мог хорошо отвечать на вопросы, но терял лидерство, если не выигрывал пожарную тренировку.

Почести

Победитель дня имел шанс выиграть денежные средства и / или призы, ответив на семь вопросов за 45 секунд. Было предложено три категории, каждая из которых содержала вопросы по всем предметам, используемым в основной игре, и чемпион выбрал одну в начале раунда.

Первый сезон

Каждая тема содержала только один вопрос, и пропуск или пропуск выводили текущую тему из игры. За первые шесть правильных ответов начислялось 100 долларов каждый, а за седьмой - сумма бонусного раунда увеличилась до 1000 долларов.

Второй и третий сезоны

Если чемпион пропускал или пропускал вопрос, ведущий переходил к следующей теме. Пройдя все семь предметов, чемпион мог вернуться к тем, которые они пропустили или пропустили, получая по каждому новый вопрос. Первые шесть правильных ответов по-прежнему стоили 100 долларов каждый, но приз за седьмой - поездка в Universal Studios Florida, а не денежный бонус.

Сегменты, заполняющие время / Университетский тур

В первом сезоне, когда игра заканчивалась досрочно и было дополнительное время для заполнения программы, она была заполнена клипами, в которых ведущий Шнайдер ходит в торговые центры и задает вопросы, а в третьем сезоне зрителям студии задавали вопросы, чтобы выиграть. Футболки и другие небольшие призы. В некоторых эпизодах участник выигрывал игру так рано, что он начинал другую игру со второй группой участников, играя вторую игру за сокращенное время. В одном случае, когда игра закончилась досрочно, участники разыграли физическое испытание перед раундом с отличием, в котором победитель заработал еще 50 долларов в счет своего выигрыша.

В эпизодах второго и третьего сезонов время от времени проводился университетский раунд, в котором принимал участие победитель дня. Был задан ряд из пяти вопросов на 50, 100, 200, 500 и 1000 долларов соответственно. Участник мог остановиться и забрать деньги в любой момент. Любые денежные средства и призы, выигранные в предыдущих раундах, были безопасными и никогда не подвергались риску, поэтому любые денежные средства, выигранные в университетском раунде, добавлялись к выигрышам из предыдущих раундов.

использованная литература
  1. ↑ Полный каталог Prime Time Network и кабельные телешоу: 1946-настоящее время Тим Брукс и Эрл Марш
внешние ссылки
Последняя правка сделана 2024-01-01 03:35:40
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте