Академия Волшебного Кота

редактировать

Академия Волшебных Кошек
Разработчики) Google
Платформа (и) Интернет
Выпускать 30 октября 2016 г.
Жанр (ы) Приключение, стратегия
Режим (ы) Одиночная игра

Magic Cat Academy - это серия браузерных игр, созданных в виде Google Doodles к празднованию Хэллоуина. Первая часть, Magic Cat Academy, была выпущена 30 октября 2016 года, а вторая часть, Magic Cat Academy 2, была выпущена 30 октября 2020 года.

СОДЕРЖАНИЕ
  • 1 Сюжет и игровой процесс
    • 1.1 Академия волшебных кошек
    • 1.2 Академия Волшебного Кота 2
  • 2 Развитие
  • 3 ссылки
  • 4 Внешние ссылки
Сюжет и геймплей

Академия Волшебных Кошек

Игроки управляют Момо, кошкой-волшебником. Она ходит в школу магии и побеждает призрака, крадущего ее книгу заклинаний. Момо сражается с призраками и боссами на пяти уровнях, происходящих в школьной библиотеке, кафетерии, классе, спортзале и на крыше. Призраков можно победить, щелкнув и проведя мышью в определенных направлениях, относящихся к символу на головах призраков. Направления смахивания включают горизонтальную линию, вертикальную линию, форму «v», форму «ʌ» и удар молнии, последняя из которых вызывает молнию, которая уничтожает врагов на экране. Иногда игроку будет разрешено провести в форме сердца, чтобы восстановить здоровье.

Академия Волшебной Кошки 2

Цель и развитие игры точно такие же, только действие происходит под водой, поскольку призрак сумел сбежать от Момо после победы в первой части, достигнув океана и завладев различными морскими животными. Момо сражается с врагами в пять этапов, каждый на более глубоком уровне, против призраков и одержимых животных, таких как бессмертная медуза, баня болот, кальмар-вампир и рыба-удильщик, пока не достигнет финального босса, которым является подводный вулкан. Эта игра включает в себя два новых движения: круг, с помощью которого игрок получает щит, и спираль, с помощью которой игрок отталкивает всех монстров. Щита хватает только на одну атаку.

Разработка

Создание игры координировалось четырьмя различными дизайнерскими группами, связанными с художественным дизайном, разработкой, производством и музыкой. Первоначальная концепция игры заключалась в том, что Момо готовила суп, воскрешающий мертвых духов. При разработке игры было задействовано множество отвергнутых концепций и идей, включая сложные символы для рисования (например, заклинание «Кошачья шляпа»), а также врагов-боссов, таких как призрак повара и призрак диаграммы Венна.

Персонаж Момо был основан на реальной кошке, принадлежащей Google Doodler Джулиане Чен. Момо также послужила вдохновением для персонажа Lucky the Cat в Doodle Champion Island Games (2021) Google Doodle.

использованная литература
внешние ссылки
Последняя правка сделана 2023-12-31 01:15:28
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте