Лейкерс против Селтикс и плей-офф НБА

редактировать
Лейкерс против Селтикс и. плей-офф НБА
LakersvCeltics-cover-1990.jpg Бокс-арт
Разработчик (и) Electronic Arts
Издатель (и) Electronic Arts
Композитор (и) Роб Хаббард
СерияПлей-офф НБА
Платформа (ы) MS-DOS. Mega Drive / Genesis
Выпуск(MS-DOS). (Genesis)
Жанры Традиционный баскетбол моделирование
Режим (ы)Одиночная игра. Многопользовательская игра

Лейкерс против Селтикс и плей-офф НБА - это баскетбол видеоигра, разработанная и выпущенная Electronic Arts. Впервые она была выпущена в 1989 году для MS-DOS -совместимых компьютеров и для Mega Drive / Genesis в 1991 году. Игра имела большой успех; это была первая игра, одобренная NBA, и первая игра, в которой участвовали несколько звезд и команд NBA в одной игре. Название игры отсылает к соперничеству 1980-х годов между Бостон Селтикс и Лос-Анджелес Лейкерс. Это первая игра в серии игр плей-офф НБА.

Эта игра станет первой командной баскетбольной видеоигрой, которая получит полные имена игроков и права, фактически не полагаясь на Ассоциацию игроков НБА. Признанные звезды в игре: Ларри Берд, Карим Абдул-Джаббар (только версия для DOS), Мэджик Джонсон, Майкл Джордан и Патрик Юинг.

В игре появились новшества в подаче. Это была первая игра НБА, в которой стартовый состав в телевизионном стиле начался до вступительного совета. Он также включал шоу в перерыве между таймами и дикторы, чтобы имитировать аутентичное ощущение. Более поздние игры пошли еще дальше, заменив музыку во время игры приветствиями публики. Игра была задумана продюсером Доном Трэгером, а основную работу проделали программист Роберт Уэзерби и арт-директор Майкл Косака. Это была первая игра с логотипом EASN, автономного спортивного бренда, задуманного Трегером вместе с партнером по маркетингу Доном Трансетом и художником Майклом Косакой. Позже этот бренд превратился в EA Sports.

Содержание
  • 1 Геймплей
    • 1.1 Команды
  • 2 Прием
  • 3 Ссылки
  • 4 Внешние ссылки
Геймплей

В игру можно играть разными способами: игроки могли играть друг против друга или против компьютера. Игры против компьютера были разделены на два режима: «Выставка» и «Плей-офф». Также есть три уровня сложности: предсезонный, регулярный сезон, плей-офф и Showtime. Игры можно настроить на 2, 5, 8 или 12 минут.

Были введены индивидуальные ходы для отдельных звездных игроков, такие как данк гориллы Чарльза Баркли.

Команды

Игроки могут выбрать одну из восьми команд, которые были среди 16, которые участвовали в плей-офф за год до выпуска игры. Версия MS-DOS содержала команды из плей-офф NBA 1989 года, а версия Genesis содержала команды плей-офф из плей-офф NBA 1990 года.

версия MS-DOS:

ВостокВест
Бостон Селтикс Лос-Анджелес Лейкерс
Чикаго Буллз Финикс Санз
Детройт Пистонс Сиэтл Суперсоникс
Нью-Йорк Никс Юта Джаз

Генезис версия:

ИстУэст
Бостон Селтикс Лос-Анджелес Лейкерс
Чикаго Буллз Финикс Санз
Детройт Пистонс Портленд Трэйл Блэйзерс
Филадельфия 76ers Сан-Антонио Спёрс

Команды всех звезд обеих конференций также были доступны. Это был единственный способ использовать игроков из команд, которые не были представлены в игре - Хаким Оладжувон, Доминик Уилкинс, Крис Маллин и Реджи Миллер. являются примерами.

Ресепшн

Computer Gaming World похвалил «Лейкерс против Селтикс» за графику, но заявил, что в нее слишком легко играть, а для игроков, ориентированных на статистику, набрать слишком много, и отрицательно отметил отсутствие игры в лиге или нестандартных составов. Игра набрала 88% в рейтинге Компьютерные и видеоигры. Mega поместила игру на 24-е место в своих лучших играх с мегаприводом всех времен.

Ссылки
Внешние ссылки
Последняя правка сделана 2021-05-26 12:02:58
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте