id Tech 7 - id Tech 7

редактировать
id Tech 7
Разработчик (и) id Software
Написано наC ++
Платформа
Предыдущая версияid Tech 6
Лицензия Собственная
Веб-сайтidsoftware.com

id Tech 7 - мультиплатформенный проприетарный игровой движок, разработанный id Software. Являясь частью серии игровых движков id Tech, он является преемником id Tech 6. Впервые программное обеспечение было продемонстрировано на QuakeCon 2018 в рамках анонса id Software о Doom Eternal.

Contents
  • 1 Technology
    • 1.1 Улучшения по сравнению с id Tech 6
  • 2 Игры с использованием id Tech 7
  • 3 См. Также
  • 4 Ссылки
Технология

id Tech 7 отличается в десять раз большей геометрической детализацией и более высокой точностью текстур по сравнению с id Tech 6. Кроме того, возможности игровой движок позволяет иметь новую систему под названием «Разрушаемые демоны», в которой тела врагов постепенно разрушаются и портятся в бою по мере того, как они получают урон. На ПК id Tech 7 будет поддерживать только рендеринг Vulkan. Трассировка лучей, вероятно, будет добавлена ​​после выхода игры.

Улучшения по сравнению с id Tech 6

  • На 1 миллион строк кода меньше, в основном из-за удаления движка рендеринга OpenGL
  • Унифицированное HDR освещение и затенение
  • Полная поддержка HDR на PS4, PS4 PRO, XB1S, XB1X и ПК
  • Мульти композитинг материалов PBR, смешивание и рисование
  • Повышенная точность текстур и геометрическая детализация за счет удаления конвейера MegaTexture, используемого с id Tech 4
  • Повышенное качество глобального освещения
  • Значительно улучшенная система частиц и более частицы работают на графическом процессоре, что обеспечивает более крупные взрывы, более объемную атмосферу и более яркие эффекты частиц.
  • Предел частоты кадров был увеличен до 1000 FPS. Ограничение кадров составляло 250 кадров в секунду в id Tech 6
  • Переписанная система заданий для более эффективного использования всех доступных ядер ЦП
  • Улучшенные эффекты постобработки, более детальное сглаживание и улучшенное размытие движения
  • Поддержка игровых областей вдвое больше, чем в id Tech 6
  • Улучшенная потоковая передача изображений
  • Расширенная система декалей
  • Улучшенная система LOD
  • Новая система графического процессора для отслеживания треугольников, света и окклюзии, чтобы не отображать то, что не отображается на экране
  • Значительно улучшенное сжатие
  • Увеличено время загрузки уровня, даже после смерти
Игры, использующие id Tech 7
См. Также
Ссылки
Последняя правка сделана 2021-05-23 10:22:07
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте