Гаррус Вакариан

редактировать
Персонаж в Mass Effect
Гаррус Вакариан
Mass Effect персонаж
Гаррус Вакариан.png Дизайн Гарруса в Mass Effect 3, как представлено в The Art of the Mass Effect Universe
Первое появлениеMass Effect (2007)
Последнее появлениеMass Effect 3: Citadel ( 2013)
озвучиваетБрэндон Кинер
Информация о вселенной
РасаТуриан
СемьяКастис Вакариан (отец). Солана Вакариан (сестра)
ДомПалавен
КлассАгент C-Sec (Mass Effect ). Мятежник
НавыкСнайперские винтовки. Технологии

Гаррус Вакариан - вымышленный персонаж из франшизы BioWare Mass Effect, который действует как член партии (или «товарищ по команде») в каждой из трех игр оригинальной трилогии. Гаррус - турианец, один из различных инопланетных рас в Mass Effect, его озвучил Брэндон Кинер.

. Персонаж впервые представлен в первой игре как офицер C-Sec, который устал от все правила и положения, которые включает его работа. Приходите Mass Effect 2, Гаррус формирует группу линчевателей на охваченной преступностью Омеге, прежде чем его команда будет уничтожена из-за предательства. Mass Effect 3 показывает, что он советует другим турианцам, как победить Жнецов. В дополнение к игровой трилогии Mass Effect, Гаррус также появляется в третьем выпуске Homeworlds; в нем рассказывается история того, как Гаррус оказывается на Омеге, и подробно раскрывается его предыстория.

Дизайн Гарруса изменялся на протяжении всего сериала, хотя его сине-черная цветовая схема и козырек сохранялись во всех его обликах. Разработчики изначально были обеспокоены тем, что Гаррус, как и остальные товарищи по команде пришельцев, не окажутся эмоционально привлекательными, но были удивлены положительными отзывами фанатов и из-за этого добавили его в качестве романтического варианта во второй игре. С момента своего появления в Mass Effect Гаррус получил положительный отклик. Вокруг Гарруса были изготовлены различные товары, включая фигурки, футболку и бюст.

Содержание
  • 1 Обзор персонажа
  • 2 Создание и развитие
  • 3 Внешний вид
    • 3.1 В видеоиграх
      • 3.1.1 Mass Effect
      • 3.1.2 Mass Effect 2
      • 3.1.3 Mass Effect 3
      • 3.1.4 Mass Effect: Andromeda
    • 3.2 В других СМИ
      • 3.2.1 Mass Effect: Homeworlds
  • 4 Прием
  • 5 Реклама и товары
  • 6 Ссылки
Обзор персонажа

Гаррус - турианец, инопланетная раса с птичьими чертами, из общества, которое ценит дисциплину и обладает сильным чувством личной и коллективной чести. Турианцы напоминают «человекоподобных птиц или хищников»; у них орлиная голова с гребнем, как у птицы с перьями, птичьи лапы с костями, выступающими из икр, и панцирь на лопатках, защищающий их от радиации в их родном мире Палавене. Что касается дизайна, Гаррус носит козырек и его доспехи выполнены в сине-черном цвете. В Mass Effect 2, находясь в Омеге, Гаррус серьезно ранен цепной пушкой и ракетами боевого корабля, в результате чего у него появляются шрамы и треснувшая броня.

Несмотря на то, что Гаррус изначально был представлен как офицер C-Sec, он презирает правила и нормы, что заставляет его попытаться присоединиться к команде коммандера Шепарда и покинуть C-Sec. В первой игре Экзекутор Паллин описывает его как «очень хорошего» офицера, хотя и с недостатком терпения, в то время как Харкин описывает его как «горячего головы», который «все еще думает, что может изменить мир». Несмотря на его поспешное решение, Гаррус выслушает то, что скажет Шепард. Можно повлиять на Гарруса, чтобы он стал более восприимчивым к правилам и постановлениям, говоря ему, что они помогают ограничить злоупотребления властью, или его можно поощрить продолжать свой пушечный стиль правоохранительных органов, говоря ему, что постановления мешают отправлению правосудия.

Актер озвучивания Гарруса, Брэндон Кинер, обвинил "деморализующую" бюрократию C-Sec в его сдержанности. Кинер сказал, что Гаррус разогрелся в ходе игр из-за его взаимодействия с командой Нормандии. Дэвид Кейтс, композитор, работавший над франшизой Mass Effect, описал Гарруса как обладающего совестью и желающего «творить добро», и что он в конечном итоге желал как исцеления, так и справедливости. Кейтс также указала на тот факт, что разговоры Гарруса часто имели теплый оттенок для них, часто проявляя кривое чувство юмора, поскольку Гаррус отчаянно пытался «быть этим человеком».

Создание и развитие
Концепт-арт для Гарруса в Mass Effect 2, в котором представлены другие предлагаемые рисунки, демонстрирующие различные уровни повреждений, полученных в его битве с наемниками Омеги.

Мак Уолтерс, один из ведущих сценаристов Mass Effect 2 и 3, был старшим сценаристом первой игры и в основном сосредоточился на Гаррусе, а также на Рексе. Уолтерс также написал его во второй игре, но передал его Джону Домброу за 3.

Первоначальная концепция турианцев была сделана художником Брайаном Сумом и изначально задумывалась как военная птичья раса, которая может все еще можно увидеть в некоторых их чертах (например, рога на затылке похожи на перья, а рот похож на клюв). Хотя художники изначально рисовали турианцев обнаженными, чтобы понять физиологию, их костная структура была ограничена, поскольку все члены отряда использовали один скелет для боевых целей. В результате головы также были похожи, но основные изменения коснулись текстуры и татуировок. У Гарруса не было концепт-арта его брони, но Мэтт Роудс создал несколько разных, из которых они затем выбрали. После было решено придать ему сине-черную тему и добавить козырек в качестве быстрого решения.

Для Mass Effect 2 они посчитали, что важнее всего сохранить черно-синюю броню и козырек. Для его шрамов хотели чего-то героического и сделали ссылку на разные ожоги; в то же время они не хотели, чтобы в нем было много красного. Отчасти это было сделано для того, чтобы его по-прежнему узнавали как Гарруса. Ранние версии модели головы Гарруса включали медицинскую повязку, закрывающую его лицевую травму. Альтернативный внешний вид для целей настройки включает в себя набор неповрежденной брони и небольшое изменение цвета, чтобы добавить нотку уникальности, поскольку внешний вид Гарруса по умолчанию после его найма в Омеге все еще показывает, что он носит треснувшую броню. В 3 остались синий и черный, но добавилось серебро; серебро должно было отражать его новое звание. Они по-прежнему хотели, чтобы Гаррус выглядел знакомо, но дали ему более тяжелую броню, чтобы «выдержать сражения» в Mass Effect 3, и увеличили детализацию его брони и окуляра.

Гарруса озвучил Брэндон Кинер, который использовал свой естественный голос, но говорил немного более формально; Затем к голосу был применен эффект реверберации. Голосовое руководство было дано Джинни МакСуэйн для отдельных строк. Хотя он не помнит, что именно произошло, когда он начал озвучивать Гарруса, Кинер считает, что ему была предоставлена ​​некоторая справочная информация, черты характера и наброски персонажей перед тем, как озвучить персонажа.

При разработке музыки для второго уровня «Гаррус» Дэвид Кейтс весело провел время, работая с персонажем. Кейтс хотел привнести в музыку чувство конфликта, которое он испытывал между своим желанием исцеления и справедливостью, а также привнести в Гарруса «человеческий элемент» и немного эмоций, создавая впечатление, что его мотивировала не только битва. Кейтс сравнила свой словарный запас для уровня Гарруса с языком Венди Карлос в Троне.

Гаррусу изначально не давали роман в первой игре, так как разработчики не были уверены, будут ли инопланетные персонажи эмоционально привлекательными. Тем не менее, из-за большого спроса во второй игре была добавлена ​​романтика, хотя разработчики все еще были удивлены ее популярностью после выхода игры.

Внешний вид

В видеоиграх

Mass Effect

Гаррус впервые появился в 2007 Mass Effect как товарищ по отряду. После первой миссии игрок сталкивается со своим доводом против Сарена, который был брошен чиновниками C-Sec, несмотря на возражения Гарруса. Гаррус в любом случае решает продолжить работу над этим делом, и его можно будет найти в Медицинской клинике после разговора с Харкиным. Если игрок пойдет в медицинскую клинику, он встретит доктора Хлою Мишель, которой угрожают головорезы, которых Гаррус выстрелит после того, как Шепард отвлечет их. Если игрок не пойдет в медицинскую клинику, а наберет Рекса, Гаррус появится позже и попросит присоединиться к команде Нормандии; однако игрок может отказать ему и, таким образом, пройти игру без него. Если игрок завербует его, Гарруса можно будет найти в Нормандии и поговорить с ним после каждой основной миссии для получения новой информации о себе. Если игрок продолжит это делать, Гаррус в конце концов расскажет Шепарду о докторе Салоне, саларианском генетике, использующем своих сотрудников в качестве пробирок для выращивания запасных органов, который давно сбежал от Гарруса; игрок может затем выследить Салона и убить его.

Mass Effect 2

Гаррус затем возвращается в Mass Effect 2, независимо от того, был ли он завербован в первой игре. После того, как игрок прибывает в Омегу и начинает миссию по вербовке Архангела, он обнаруживает, что в настоящее время он подвергается нападению всех групп наемников на станции и что они должны спасти его. Когда они достигают его, Архангел снимает шлем и оказывается Гаррусом. В конце миссии Гаррус застрелен ускорительной пушкой боевого корабля и получает шрамы; Затем Гарруса можно найти в Нормандии и поговорить с ним для получения информации, а также пригласить на миссии в качестве члена отряда. Если игрок продолжит разговаривать с Гаррусом, он раскроет, что у него есть новая информация о Сидонисе - турианце, который предал первоначальную команду Гарруса, сражавшуюся с наемниками на Омеге, что привело к их гибели. Затем игрок может решить помочь Гаррусу найти Сидониса и помочь ему убить его, или, увидев, что Сидонис теперь безмерно сожалеет о своих действиях и подавлен, убедить Гарруса пощадить его жизнь. Как вариант, игрок может просто не выполнять миссию. После завершения этой миссии, если игрок играет Шепард-женщину, он может завязать роман с персонажем. Во время последней миссии игры различные члены отряда могут быть убиты, включая Гарруса; Вероятность смерти Гарруса увеличивается, если миссия Сидониса не выполнена.

Mass Effect 3

Если только сохранение не было импортировано из 2, где умер Гаррус, он снова появится в качестве соратника в Mass Effect 3. После событий 2 выясняется, что Гаррус связался его отец и рассказал ему об угрозе Жнеца; его отец продолжил лоббировать создание дополнительных защитных сооружений для подготовки к ним, в результате чего Гаррус был назначен во главе «оперативной группы Жнецов». После того, как игрок начинает миссию на луне турианской планеты Палавен, чтобы найти Примарха Федориана, он сталкивается с Гаррусом, который советует турианцам, как победить атакующих Жнецов. Гаррус присоединяется к отряду, и с тех пор его можно найти в Нормандии, разговаривая с другими членами экипажа и общаясь с ними. Как и во второй игре, женщина-Шепард может завязать с ним роман, но для этого романа требуется импортированное сохранение, в котором Гаррус был в романе 2.

Mass Effect: Andromeda

В то время как Гаррус физически этого не делает. появляется в Mass Effect: Andromeda, он упоминается вскользь. С помощью побочного квеста игрок может разблокировать зашифрованные воспоминания Алека Райдера и наблюдать за разговором между Алеком Райдером и Кастисом Вакарианом. Во время разговора Кастис ссылается на приключения своего сына с командиром Шепардом и выражает обеспокоенность тем, что Жнецы действительно могут представлять реальную угрозу.

В других СМИ

Mass Effect: Homeworlds

Гаррус - главный герой третьего выпуска Mass Effect: Homeworlds, серии комиксов, посвященных другой Mass Эффект 3 товарищ по отряду в каждом выпуске.

Прием
«Каким-то образом в этой вселенной, которая была враждебна Шепарду и мне, я нашел пробный камень, полезного компаньона, знак того, что все все будет хорошо. В первой игре я даже не особо задумывался о Гаррусе. Для меня он был набором шаблонов, моральной пьесой, оформленной на причудливом футуристическом жаргоне... Он был полицейский с проблемами отца и дело, которое пошло плохо - разве я не видел этот фильм тысячу раз? И все же внезапно он стал сильной правой рукой Шепард, таким верным другом, о котором она или я могли бы мечтать найти ».

- Кейт Кокс, «Это были приятели, а не герой, которые заставили меня полюбить Mass Effect».

Фанат, одетый как Гаррус, воспроизводя его внешний вид из Mass Effect 2.

Гаррус получил близкое - всеобщее признание от бота h критики и фанаты. Из всех товарищей по команде в серии Mass Effect он был особенно отмечен как фаворит фанатов, который неизменно занимает верхние строчки в нескольких опросах читателей и рейтингах критиков. Роберт Покупк заметил, что характерная черта Гарруса четко определяется его отношениями с Шепардом, и заявил, что он мог бы «написать целое исследование характера о том, почему Гаррус явно ваш лучший друг на протяжении всей трилогии». Роуэн Кайзер из Unwinnable утверждал, что «Гаррус больше, чем любой отдельный компонент Mass Effect, воплощает тон, тему и характеристики сериала».

Согласно статистике игры для Mass Effect 2, Гаррус был одним из самых лучших. часто выбираемые персонажи для отряда. Стивен Хоппер из IGN выбрал Гарруса своим лучшим товарищем по команде в серии. IGN GamesRadar перечислил его как одного из нескольких персонажей, которые в сиквелах значительно улучшились по сравнению с его первым Появление относительно скромной истории происхождения персонажа комиксов и отметка его во втором появлении как «абсолютного непримиримого задира». С другой стороны, Джереми Пэриш из 1UP.com раскритиковал его изменение личности между первой и второй играми, отметив, что его персонаж больше всего пострадал от чрезмерной "нервозности" Mass Effect 2, особенно из-за его затемнение было препятствием для выбора Идеала, подтолкнув его к правилам в первой игре. Гаррус был назван «культовым» и «больше, чем просто еще одним товарищем по команде» в ретроспективе US Gamer, посвященной 10-летию Mass Effect 2.

Статистика игр, опубликованная BioWare для Mass Effect 3, показала, что Гаррус был вторым по популярности членом отряда Mass Effect 3 с 23,8% его базы игроков после Лиары Т'Сони. Сал Базиль назвал его третьим лучшим товарищем по отряду в Mass Effect 3, отметив, что он был хорошим двойником Шепарда. В статье 2016 года PC Gamer назвал Гарруса лучшим товарищем по серии Mass Effect. Персонал PC Gamer сказал: «Гаррус - это нечто другое. Он ваш лучший друг, прежде всего, тот, чьи цели и отношение совпадают с вашими, и который всегда, всегда будет вас поддерживать. Путешествие из той первой встречи между разочарованным офицером CSEC и новичок Spectre во время расследования Сарена последнего обвинения против Жнецов в качестве пары героев войны - одна из лучших историй дружбы в играх. Green Man Gaming включил Гарруса в свой список 5 лучших персонажей из франшизы Mass Effect.

Потенциальный роман с Гаррусом вызвал значительный интерес фанатов. В своей статье для IGN Эмма Бойнс перечислила отношения между ним и женщиной Шепард как одни из лучших в видеоиграх; и отметила, что Хотя поначалу он казался странным выбором, он «растет на тебе». В списке из семи игровых персонажей, в которых персонал «(серьезно) влюбился», Gamesradar перечислил его как номер 1; Холланд Купер похвалил его спокойный голос, верность Шепарду и "чистый харизма ». Опрос читателей, оценивающий лучшие и худшие игры Mass Effect, опубликованный PC Gamer в 2015 году, показал, что Гаррус является шестым по популярности любовным увлечением, самым популярным вариантом гетеросексуальных романов для женщины-Шепард и в целом самым популярным персонажем Mass Effect. В статье 2016 года, написанной для The Guardian, Кейт Грей и Холли Нильсен размышляли о романтической сцене Гарруса в Mass Effect 2 и пришли к выводу, что «привлекательность этой сцены в том, как он приносит вино и ставит музыку в попытке сделать все хорошо; дело в его очевидной нервозности и в том, как он в конце концов теряет бдительность ". Майкл Графф из Screenrant выразил несогласие и назвал сцену романа с Гаррусом одним из самых неприятных моментов в серии Mass Effect.

Помимо серии Mass Effect, Гаррус считается одним из самых узнаваемых персонажей франшизы. Гаррус был включен в рейтинг GamesRadar на 15 место из 100 лучших героев видеоигр; GamesRadar также заявили, что предпочитают его самому Шепарду. Купер снова назвал его своим лучшим игроком в играх этого поколения. Лоренцо Велориа, также из GamesRadar, назвал его одним из своих любимых членов отряда RPG. GamesRadar включил его в список «11 персонажей видеоигр, которые увезут домой олимпийское золото», сославшись на его способности к стрельбе. Написав для The Observer, Том Чатфилд назвал Гарруса одним из 10 своих любимых персонажей видеоигр. Кимберли Уоллес из Game Informer считала его одним из лучших персонажей BioWare, комментируя это. «У Гарруса достаточно харизмы, чтобы превзойти всех остальных участников Mass Effect». Опрос читателей, опубликованный IGN в декабре 2014 года, по результатам опроса, основанного на персонажах нескольких разрозненных франшиз видеоигр, показал, что Гаррус является лучшим выбором. Gamestm назвал Гарруса одним из 8 самых запоминающихся персонажей-компаньонов BioWare, а Гаррус возглавил список 10 лучших компаньонов BioWare по версии App Trigger. Фил Сэвидж из PC Gamer назвал Гарруса своим любимым компаньоном по Bioware, отметив, что Mass Effect 3 была игрой с множеством концовок, а концовка Гарруса «происходит перед финальной битвой, стреляя банками с Шепардом наверху Президиума Цитадели. сцена, пронизанная юмором, соперничеством, грустью и, да, дружбой. Лучший способ вспомнить лучшего товарища BioWare. "

Реклама и товары

Как и в случае со многими другими товарищами по команде, различные товары был создан для Гарруса. К ним относятся две фигурки (одна из которых разработана как «коллекционная»), плакат с принтом экрана, футболка, ключ персонажа и бюст. Вдобавок несколько фанатов сделали свои собственные вещи, такие как плюшевые и футболки; но все это неофициально. Кинер согласился записать голосовое сообщение в рамках тихого аукциона на тему Mass Effect для Детские игры.

Ссылки
Последняя правка сделана 2021-05-21 12:26:40
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте