GameSalad

редактировать
GameSalad
Разработчик (и) GameSalad
Стабильная версия 1.25.61
Операционная система Mac OS X 10.7 или новее, Windows 7, 8, 8.1, 10
Тип Система создания игр
Веб-сайтgamesalad.com

GameSalad Creator - это инструмент для разработки, разработанный GameSalad и используемый преподавателями и непрограммистами. Он состоит из логической системы, основанной на поведении. GameSalad используется в более чем 223 школах для обучения информатике концепциям, логическому мышлению и навыкам решения проблем без всей боли синтаксиса. GameSalad используется потребителями и творческими профессионалами, такими как графические дизайнеры, аниматоры и разработчики игр для быстрого прототипирования, сборки и самостоятельной публикации перекрестной публикации платформа игры и интерактивные медиа. Приложение работает на компьютерах Mac OS X и Windows. Для публикации в iTunes требуется доступ к Mac, но все остальные поддерживаемые платформы публикации доступны как для Mac, так и для пользователей Windows.

21 декабря 2009 года Macworld Expo заключила партнерство с Gendai Games, разработчик GameSalad, для Macworld 2010 GameSalad Challenge для продвижения создания игр для Mac и iPhone до и во время конференции Macworld 2010.

20 ноября 2010 года GameSalad представила новую " Free to Make », делающая базовое членство бесплатным для всех пользователей, включая публикацию iOS. Бесплатное членство было прекращено в 2015 году.

11 июня 2012 года GameSalad представила Windows-версию программы для Mac, позволяющую пользователям Windows создавать игры для iPhone. Основная концепция осталась прежней, однако в компоновку были внесены серьезные изменения, а некоторые функции пока не поддерживаются.

С 3 октября 2012 г. по 27 ноября 2012 г.; GameSalad уволила примерно половину своих сотрудников.

Содержание
  • 1 Система поведения
  • 2 Основные функции
    • 2.1 Многоплатформенная публикация
    • 2.2 Таблицы / массивы
    • 2.3 Предварительный просмотр игры
    • 2.4 Редактор сцены
    • 2.5 Интегрированная физика
    • 2.6 Выражения
  • 3 Ссылки
  • 4 Внешние ссылки
Система поведения

GameSalad предоставляет графический интерфейс пользователя для описания правила и поведение игровых объектов, называемых Актерами, без знания программирования или языков сценариев. Поведение - это компоненты актера, которые могут мгновенно или постоянно влиять на актера в зависимости от правил и условий, которые ими управляют. Приложение поставляется с библиотекой поведений (для движения, изменения состояний атрибутов, влияния на столкновения, сохранения и т. Д.), Которые можно вставлять в правила и другие группы поведения для создания новых эффектов.

Основные функции

Многоплатформенная публикация

GameSalad имеет один общий веб-интерфейс для публикации на нескольких платформах, таких как iPhone или Mac. GameSalad также может публиковать на устройствах на базе Android, таких как Nook и в HTML5.

Таблицы / массивы

. Пользователи могут использовать таблицы для эффективного доступа к большим объемам данных. Эти таблицы доступны для чтения и записи.

Предварительный просмотр игры

GameSalad имеет специальный режим предварительного просмотра для отладки и тестирования производительности и функциональности игр. Существует приложение GameSalad Viewer, которое можно установить отдельно на мобильное устройство пользователей, чтобы они могли нажать кнопку на панели инструментов внутри GameSalad для предварительного просмотра проекта прямо на своем устройстве через беспроводную сеть.

function startGame () {myGamePiece = новый компонент (30, 30, «красный», 10, 120); myGamePiece.gravity = 0,05; myScore = новый компонент («30px», «Consolas», «черный», 280, 40, «текст»); myGameArea.start (); } var myGameArea = {холст: документ.createElement ("холст"), начало: функция () {this.canvas.width = 480; this.canvas.height = 270; this.context = this.canvas.getContext ("2d"); document.body.insertBefore (this.canvas, document.body.childNodes [0]); this.frameNo = 0; }, очистить: function () {this.context.clearRect (0, 0, this.canvas.width, this.canvas.height); }}

Редактор сцены

Пользователи могут размещать актеров в сцене и управлять ими. Актеры добавляются в сцену путем перетаскивания. Актеры в сцене могут быть организованы в разные слои, чтобы изменить способ визуализации актеров (порядок рендеринга, параллаксная прокрутка и т. Д.).

Интегрированная физика

GameSalad использует физический симулятор твердого тела для обработки реалистичного движения и столкновения. Пользователи могут управлять столкновениями объектов и оптимизировать их, организуя акторов с помощью тегов . Пользователи могут выбрать столкновение актора с группой из многих других типов акторов.

Выражения

Для опытных пользователей в GameSalad есть редактор выражений для определения сложного поведения и изменений состояния с помощью математические выражения и библиотека функций.

Ссылки
Внешние ссылки
Последняя правка сделана 2021-05-21 11:08:22
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте