Логотип Fairy-Max | |
Разработчик (и) | HG Muller |
---|---|
Первый выпуск | 4.8 / 18 октября 2007 г.; 12 лет назад (2007-10-18) |
Стабильный выпуск | 5.0b / 19 февраля 2016 г.; 4 года назад (19.02.2016) |
Написано в | C |
Операционная система | Windows, Linux, MacOS |
Тип | Компьютерные шахматы |
Лицензия | Public Domain |
Веб-сайт | главная.hccnet.nl /h.g.muller / CVfairy.html |
Fairy-Max это бесплатный и открытый шахматный движок, который может играть в ортодоксальные шахматы, а также в варианты шахмат. Среди его особенностей - способность пользователей определять и использовать свои собственные варианты шахматных фигур для использования в играх.
Fairy-Max была создана на основе (также разработанной HG Muller) одной из самых маленьких программ для игры в полные шахматы ФИДЕ. Следовательно, Fairy-Max управление версиями началось с версии 4.8, используемой версии micro-Max.
Модуль Fairy-Max - это шахматный движок только, но поставляется с WinBoard / XBoard, который служит графическим пользовательским интерфейсом. Пользователи могут играть против движка Fairy-Max или против других движков. Его также можно настроить для игры двух армий друг против друга, используя движок Fairy-Max, с целью анализа шахматных ходов, вариантов шахмат или вариантов шахматных фигур.
Изображение игры, показывающее результат работы шахматного движка Fairy-MaxПомимо классических ФИДЕ шахмат, Fairy-Max предоставляет большой выбор предопределенных игр с использованием волшебные шахматные фигуры, в том числе шатрандж (древние арабские шахматы), сянци (китайские шахматы), сёги (японские шахматы), макрук (тайские шахматы), царь горы, шахматы Капабланка, курьерские шахматы, шахматы Беролина, Сейраванские шахматы и другие варианты шахмат. Пользователи также могут указывать свои собственные размеры доски и определять свои шахматные фигуры, чтобы можно было играть в определенные пользователем варианты шахмат. Шахматные доски могут быть определены с максимальным размером 14 файлов по ширине и 16 рангов по глубине.
Рейтинг движка Эло колеблется на уровне около 1900 при игре ортодоксальные шахматы в турнире с шахматным двигателем, который примерно соответствует классу A, игроку.
Автор программы сказал, что «цель Fairy-Max состоит в том, чтобы сделать интересного, но легко побеждаемого соперника, с которым можно было бы играть во всех видах варианты шахмат. "