Развлекательный робот

редактировать

Развлекательный робот - это, как следует из названия, робот, который не предназначен для утилитарного использования, поскольку в производстве или бытовых услугах, но исключительно для субъективного удовольствия человека. Он обслуживает, как правило, владельца или его соседей по дому, гостей или клиентов. Технологии робототехники применяются во многих сферах культуры и развлечений.

Дорогая робототехника применяется для создания повествовательной среды на коммерческих объектах, где серводвигатели, пневматические и гидравлические приводы используются для создания движения. с часто заранее запрограммированным ответным поведением, например, в поездке по дому с привидениями Диснейленда.

Развлекательных роботов также можно увидеть в контексте медиаискусства, где художники использовали передовые технологии для создания среды и художественного выражения, также используя исполнительные механизмы и сенсоры, чтобы их роботы реагировали и изменялись по отношению к зрителям.

Содержание
  • 1 Игрушечный робот
    • 1.1 Робот-собака
    • 1.2 Гуманоидные развлекательные роботы
    • 1.3 Домашние животные-заменители
  • 2 Коммерческие шоу-роботы
  • 3 Некоммерческие арт-роботы
  • 4 См. также
  • 5 Ссылки
  • 6 Внешние ссылки
Игрушечный робот

Относительно дешевые серийные развлекательные роботы используются в качестве механических, иногда интерактивных игрушек, которые выполняют различные задачи и трюки по команде. Неудивительно, что первый коммерческий хит был создан по образцу самого популярного домашнего животного: собаки.

Собаки-роботы

Собаки-роботы как причуда были произведены с относительно небольшими вариациями. Вот несколько коммерческих моделей:

Роботы-собаки также довольно часто появляются в художественной литературе по сравнению с другими формами персональных развлекательных роботов.

Гуманоидные развлекательные роботы

Несмотря на это гуманоидные роботы для утилитарного использования, существуют некоторые гуманоидные роботы, предназначенные для развлекательных целей, например Sony QRIO и Wow Wee РобоСапиен. Обычно они обладают некоторыми расширенными функциями, такими как распознавание голоса или ходьба.

Домашние животные-заменители

В то время как примитивные модели игрушечных роботов выполняют только стандартные заранее запрограммированные процедуры, иногда немного больше, чем могла бы сделать заводная игрушка, прогрессивные технологии позволяют взаимодействовать с пользователем и / или другие раздражители окружающей среды (например, обнаруживаемые сенсором препятствия), что несколько напоминает живого товарища по играм.

Тем не менее, по мнению некоторых пользователей, вещи могут удерживать любимое место домашнего животного, о чем свидетельствует тот факт, что некоторые даже спят с металлическим предметом, а не с плюшевой мягкой игрушкой.

На самом деле производители даже сочли целесообразным производить игрушку, которая по сути предназначена для воспитания, как яйцо в некоторых «симуляторах родительского опыта», что подтверждается успехом японцев Тамагочи.

Развлекательные роботы могут принимать форму инструментов интерактивного маркетинга на торговых выставках, когда рекламные роботы перемещаются по выставочному залу, обеспечивая насмешливое взаимодействие с посетителями выставки, чтобы привести указанных посетителей к стенду торговой выставки конкретной компании. Эти рекламные роботы нанимаются компаниями, чтобы развлекать посетителей торговых выставок информацией о продуктах и ​​услугах, доступных на торговых выставках, например, www.entertainmentrobots.com арендует роботов для торговых выставок.

Коммерческие шоу-роботы

Как обычно в индустрии развлечений, капитал и творчество инвестируются, чтобы попытаться превзойти все, что может себе позволить частное лицо. Фактически, с точки зрения их владельца, это профессиональное использование, но продукт разработан с учетом конечного использования с учетом его признания общественностью.

Таким образом, дорогие роботы предназначены для использования в качестве:

  • маркетингового инструмента - логично демонстрируемого производителями для продвижения своей продукции и технологий, иногда используемых в других рекламных продуктах
  • prop - неодушевлённый исполнитель или даже искусственный актер в шоу, теле- и кинопроизводстве (как вымышленные первые игрушечные роботы, см. выше); По мере развития технологий некоторые продвинутые роботы могут, часто помогая с другими спецэффектами, заставить их казаться тем, что не может (пока), даже значительно больше, чем просто кастинг, например, дроиды R2-D2 и C-3PO в Звездные войны двойная трилогия (1977-2005), которая с самого начала оказалась весьма популярной.
Некоммерческие арт-роботы

В 1956 году Николас Шеффер создал Cysp 1 (Spatiodynamique Cybernétique), робот и танцор, работающие вместе, чтобы создать абстрактную скульптуру и хореографию с конкретной музыкой от Пьера Анри. Эти работы могли реагировать на цвет, звук и свет.

Survival Research Laboratories в Сан-Франциско, Калифорния, создает большие разрушительные роботы, чтобы поджарить современную культуру и выразить свое отвращение к военно-промышленному комплексу.

, создающему большие - масштабные интерактивные художественные среды, в которых роботы могут реагировать на людей и друг друга, когда они реагируют и развиваются в роботизированных установках. Автопоэзис был одной из таких работ искусственной жизни, которая позволила серии роботов, построенных из виноградных лоз, действовать как отдельные лица, так и группы. Дополненная реальность рыбы позволила сиамским боевым рыбам управлять своими роботами, чтобы встречаться через щель их стеклянных рыбных чаш.

В музее Intel находится музей А.И. управляемый интерактивный робот ARTI, что сокращенно от «искусственного интеллекта». Этот робот считается произведением изобразительного искусства и способен узнавать лица, понимать речь и даже знакомить посетителей музея с историей музея и его основателями, Робертом Нойесом и Гордоном Муром. Лицо АРТИ сделано из неодушевленной кремниевой пластины.

См. Также
Ссылки
Внешние ссылки
Последняя правка сделана 2021-05-19 11:33:20
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте