Образование | 2003 |
---|---|
Тип | Некоммерческая организация |
Главный офис | Финляндия |
Президент | Уильям Хубер |
Веб-сайт | www.digra.org |
Ассоциация исследований цифровых игр (DiGRA ) - это некоммерческое международное научное общество, работа которого сосредоточена на исследованиях игр и связанной с ними деятельности. DiGRA была официально основана в 2003 году в Финляндии. Это ведущая академическая организация в области цифровых игр.
Франс Майра был президентом-основателем с 2003 по 2006 год. DiGRA стремится координировать деятельность, связанную с академическими исследованиями игр в различных дисциплинах и в различных областях. Мир. С этой целью в рамках DiGRA было создано несколько местных отделений и групп по интересам (SIG). Вместе с местными организаторами DiGRA на данный момент провела восемь конференций. DiGRA также поддерживает небольшие региональные конференции, и, начиная с 2014 года, конференция DiGRA проводится ежегодно. Опубликованные доклады с этих конференций собраны и доступны онлайн в электронной библиотеке DiGRA. Начиная с 2013 года, DiGRA начала публиковать в сотрудничестве с ETC Press Университета Карнеги-Меллона журнал с открытым доступом под названием «Транзакции исследовательской ассоциации цифровых игр» (ToDiGRA).
В 2014 году, во время спора о Геймергейте, DiGRA стала предметом теории заговора, продвигаемой YouTuber Карлом Бенджамином, которая утверждала, что ее кооптируют феминистки. Миа Консалво, президент DiGRA в то время, заявила, что попытки дискредитировать исследования ее членов продемонстрировали «враждебность к феминизму» и неспособность понимать академические исследования в области гуманитарных наук.
Одним из основных направлений деятельности DiGRA является организация ежегодных конференций. Конференция не задумывалась как значительный источник доходов для организации, а скорее как механизм поощрения и распространения интереса и научных знаний в исследованиях игр. Правление организации определяет, где будет проводиться конференция каждый год, но это результат процесса, который начинается с открытого «Приглашения к хозяевам». Окончательное решение о том, кто будет хозяином конференции, принимается на основе сочетания факторов. К основным из них относятся: насколько известны, уважаемы и которым доверяют местные организаторы; на какую поддержку может рассчитывать местная команда; где проводилась последняя конференция (в идеале она должна перемещаться по разным континентам, чтобы обеспечить более широкий круг участников); легкость доступа к месту проведения / локации; и ожидаемые расходы на конференцию для участников. На сегодняшний день DiGRA провела в сотрудничестве с местными организаторами следующие конференции:
Конференция в 2016 г. проводилась совместно с серией« Основы цифровых игр »(FDG), ежегодной конференцией, организованной Обществом содействия развитию науки Цифровые игры (SASDG). Это появилось в 2009 году в рамках Microsoft Academic Days on Game Development in Computer Science Education (GDCSE), которая проводилась с 2006 года.
архивы DiGRA и распространяет материалы различных конференций DiGRA через свою электронную библиотеку. Цифровая библиотека DiGRA - это полнотекстовая коллекция всех статей, опубликованных в материалах конференций, а также официальных документов. DiGRA использует модель публикации с открытым доступом (OA), и авторы сохраняют за собой авторские права на свои публикации. DiGRA предоставлены неисключительные права на публикацию.
В 2013 году DiGRA запустила журнал «Транзакции Ассоциации исследования цифровых игр» (ToDiGRA). Журнал имеет рецензируемый, открытый доступ и посвящен достижению целей организации путем распространения «широкого спектра исследований в сообществе исследователей игр, сочетающих, например, гуманитарные науки с социологией, технологии с дизайном и эмпирику с теорией». Журнал не принимает незапрашиваемые материалы, скорее он публикует специальные выпуски, которые обычно посвящены или взяты из конференций DiGRA. Избранные доклады конференции обычно приглашаются в журнал, где они могут быть доработаны, и они проходят раунд экспертной оценки.
Миа Консалво занимала пост президента Исследовательской ассоциации цифровых игр с 2012 по 2016 год.