a | b | c | d | e | f | g | h | ||
8 | 8 | ||||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
a | b | c | d | e | f | g | h |
Темные шахматы - это вариант шахмат с неполной информацией, аналогичный Кригшпилю. Он был изобретен Йенсом Беком Нильсеном и Торбеном Остедом в 1989 году. Игрок видит не всю доску - только свои фигуры и поля, на которые он может легально перемещаться.
Цель этого шахматный вариант - не мат королю, а его взятие. Игроку не сообщается, находится ли его король под шахом. Неспособность выйти из-под шаха или перейти под шах являются законными и, очевидно, могут привести к взятию и проигрышу игры.
Каждый игрок просматривает другую версию доски, на которой он может видеть только свои фигуры, и поля, на которые эти фигуры могут легально перемещаться, а также любые фигуры противника на этих полях (которые, следовательно, должны быть захватываемый). Игроку указывается, какие квадраты скрыты, поэтому скрытый квадрат нельзя спутать с видимым пустым квадратом. Например, всегда ясно, когда фигура противника находится прямо перед пешкой, потому что это поле будет скрыто (так как захват пешки не является допустимым ходом).
Попутно захват разрешен; угрожаемая пешка и поле, через которое она прошла, видны захватывающему игроку, но только до конца хода. В отличие от стандартных шахмат, рокировка разрешена вне шахмат, в шах и через позиции, атакованные вражескими фигурами.
В этот вариант шахмат лучше всего играть на одном из сетевых шахматных серверов. Для игры за доской необходимы три шахматных набора и судья, как и в Kriegspiel.
. Существуют некоторые незначительные различия в правилах на разных серверах:
Как правило, потому что основные правила Темных шахмат универсальны по отношению к его «родителю». классический вариант, в любой вариант шахмат на двоих можно играть «в темноте». SchemingMind предоставляет некоторые варианты.
Темные шахматы имеют сильный стратегический оттенок. Планирование и стратегия, а также некоторые психологические рассуждения очень важны; тактика и поиск ходов не так важны, как в стандартных шахматах.
В этом варианте король должен быть тщательно защищен от очень опасных шахов невидимыми фигурами; рокировка важна, так как пешки и ладья защищают короля от невидимых фигур. Для ферзя самые опасные фигуры - это рыцари, которые могут атаковать его, не становясь видимыми.