Темные шахматы

редактировать
abcdefgh
8Chessboard480.svga8 черный крест b8 черный крест c8 черный крест d8 черный крест e8 черный крест f8 черный крест h8 черный крест a7 черный крест b7 черный крест c7 черный конь d7 черный крест e7 черный крест f7 черный крест h7 черный крест a6 черный крест b6 черный крест d6 черный крест f6 черная пешка черный крест a5 b5 черный крест белая пешка f5 h5 черный крест черная пешка a4 b4 черная пешка d4 белая пешка e4 белый конь f4 белый слон черный крест d3 черный крест f3 белая пешка h3 a2 белая пешка b2 белая пешка div class=a1 белый король c1 белая ладья g1 белая ладья 8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Игра в Тёмные шахматы продолжается с точки зрения белых. Крестиками обозначены невидимые квадраты. Белые могут видеть, какие фигуры находятся на a4 и b4, потому что белые пешки могут туда ходить.

Темные шахматы - это вариант шахмат с неполной информацией, аналогичный Кригшпилю. Он был изобретен Йенсом Беком Нильсеном и Торбеном Остедом в 1989 году. Игрок видит не всю доску - только свои фигуры и поля, на которые он может легально перемещаться.

Содержание
  • 1 Правила
  • 2 Варианты
  • 3 Геймплей
  • 4 См. Также
  • 5 Ссылки
  • 6 Внешние ссылки
Правила

Цель этого шахматный вариант - не мат королю, а его взятие. Игроку не сообщается, находится ли его король под шахом. Неспособность выйти из-под шаха или перейти под шах являются законными и, очевидно, могут привести к взятию и проигрышу игры.

Каждый игрок просматривает другую версию доски, на которой он может видеть только свои фигуры, и поля, на которые эти фигуры могут легально перемещаться, а также любые фигуры противника на этих полях (которые, следовательно, должны быть захватываемый). Игроку указывается, какие квадраты скрыты, поэтому скрытый квадрат нельзя спутать с видимым пустым квадратом. Например, всегда ясно, когда фигура противника находится прямо перед пешкой, потому что это поле будет скрыто (так как захват пешки не является допустимым ходом).

Попутно захват разрешен; угрожаемая пешка и поле, через которое она прошла, видны захватывающему игроку, но только до конца хода. В отличие от стандартных шахмат, рокировка разрешена вне шахмат, в шах и через позиции, атакованные вражескими фигурами.

В этот вариант шахмат лучше всего играть на одном из сетевых шахматных серверов. Для игры за доской необходимы три шахматных набора и судья, как и в Kriegspiel.

. Существуют некоторые незначительные различия в правилах на разных серверах:

  • BrainKing : продвижение пешек сохраняется. неизвестно противнику.
  • ItsYourTurn : противник уведомляется, когда пешка продвигается, но не знает, где. Квадрат непосредственно перед пешкой всегда виден игроку; когда пешка находится на второй горизонтали, если поле непосредственно перед ним пусто, то два поля впереди также становятся видимыми.
  • SchemingMind : игрок не видит того, что находится перед его пешками, но знает, занята позиция или нет.
  • AjaxPlay.Com : На проходе захват не разрешен; Повышение пешек остается неизвестным для противника.
  • GoldToken : повышение пешек остается неизвестным для противника.
Варианты

Как правило, потому что основные правила Темных шахмат универсальны по отношению к его «родителю». классический вариант, в любой вариант шахмат на двоих можно играть «в темноте». SchemingMind предоставляет некоторые варианты.

  • Темные шахматы (мат) - применяются стандартные правила проверки (игрок извещается, когда его король находится под шахом, и король не может перейти под шах). Цель в этом варианте та же, что и в стандартных шахматах - поставить мат королю.
  • Темные шахматы (шах) - игрок уведомляется, когда король находится под шахом, но король может оставаться под шахом после переехать. Цель этого варианта та же, что и в стандартных темных шахматах - захватить короля.
  • Темный сумасшедший дом - комбинация сумасшедшего дома и темных шахмат.
  • Темное самоубийство - комбинация самоубийства и темных шахмат.
  • шахматы Сунь-цзы - комбинация двойных случайных шахмат Фишера (например, Chess960, но с разными позициями для белых и черных), сумасшедший дом и темные шахматы. Фигуры можно сбрасывать на любую возможную клетку доски (как сумасшедший дом). Этот вариант шахмат был изобретен в 2005 году Джоном Киплингом Льюисом.
  • Шахматы Лао-цзы - как Сунь-Цзы, но фигуры могут быть сброшены только на видимые квадраты. Также изобретены в 2005 году Джоном Киплингом Льюисом.
  • Темные шахматы Омега - комбинация Омега-шахмат и темных шахмат.
  • Темные шахматы Сейраван - комбинация шахмат Сейравана и темные шахматы.
Геймплей

Темные шахматы имеют сильный стратегический оттенок. Планирование и стратегия, а также некоторые психологические рассуждения очень важны; тактика и поиск ходов не так важны, как в стандартных шахматах.

В этом варианте король должен быть тщательно защищен от очень опасных шахов невидимыми фигурами; рокировка важна, так как пешки и ладья защищают короля от невидимых фигур. Для ферзя самые опасные фигуры - это рыцари, которые могут атаковать его, не становясь видимыми.

См. Также
Ссылки
Внешние ссылки
Последняя правка сделана 2021-05-16 13:27:08
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте