Кодовые имена (настольная игра)

редактировать
Кодовые имена
Codenames board game.jpg Кодовые имена в конце игры. Игра закончилась, потому что убийца (черная карта на левом краю) был найден.
Дизайнер (и) Влаада Хватил
Издатель (и)Czech Games Edition
ИгроковРекомендуется минимум 4; могут играть 4–8 игроков
Время подготовки1–5 минут
Время воспроизведения15–30 минут
Случайный шансНизкий
Требуемые навыкиЯзыковые навыки, концепция, определяющая

Кодовые имена - карточная игра 2015 года для 4–8 игроков, разработанная Влаадой Хватил и опубликованная чешским языком. Издание игр. Две команды соревнуются между собой, у каждой есть «шпионский мастер», который дает подсказки из одного слова, которые могут указывать на несколько слов на доске. Другие игроки в команде пытаются угадать слова своей команды, избегая слов другой команды. В варианте с 2–3 игроками один начальник шпионской сети дает подсказки другому игроку или игрокам.

В 2016 году компания Codenames получила награду Spiel des Jahres за лучшую настольную игру года.

Содержание
  • 1 Правила
  • 2 Продолжение
  • 3 Цифровые
  • 4 Прием
  • 5 Ссылки
  • 6 Внешние ссылки
Правила

Кодовые имена - это игра, в которой нужно угадать, какие кодовые имена (т.е. слова) в наборе связаны с заданным словом-подсказкой. другим игроком.

Игроки делятся на две команды: красные и синие. Один игрок от каждой команды выбирается в качестве начальника шпионской сети ; остальные - оперативники.

Двадцать пять карточек кодовых имен, каждая со словом, выложены в прямоугольную сетку 5 × 5 в случайном порядке. Некоторые из этих слов представляют красных агентов, число - синих агентов, одно представляет убийцу, а остальные представляют невинных прохожих.

Мастерам шпионов команд выдаются случайно раздающиеся карты с сеткой 5 × 5 из 25 квадратов разного цвета, каждый из которых соответствует одной из карт с кодовыми именами на столе. Команды по очереди. На каждом ходу соответствующий начальник шпионской сети дает словесные подсказки относительно слов на соответствующих картах. Каждая подсказка может состоять только из одного слова и числа. Начальник шпионажа дает подсказку, относящуюся к как можно большему количеству слов на карточках его / ее собственных агентов, но не к любым другим - чтобы они случайно не привели свою команду к выбору карты, представляющей невинного прохожего, агента противника, или убийца.

Слово подсказки может быть выбрано свободно, если оно не является (и не содержит) ни одного из слов на карточках с кодовыми именами, которые все еще отображаются в это время. Карточки с кодовыми именами покрываются по мере предположений.

Номер подсказки сообщает оперативникам, сколько слов в сетке связано со словом подсказки. Он также определяет максимальное количество предположений, которые могут сделать полевые оперативники в этом ходу, которое является числом подсказки плюс один. Полевые оперативники должны делать по крайней мере одно предположение за ход, рискуя ошибиться в предположении и его последствиями. Они также могут добровольно закончить свой ход в любой момент после этого.

После того, как начальник шпионской сети дает подсказку с ее словом и номером, его полевые оперативники предполагают, на каких карточках с кодовыми именами есть слова, связанные с подсказкой, и указывают на них по одному. Когда указывается карточка с кодовым именем, начальник шпионской сети закрывает эту карточку соответствующим удостоверением личности - синей карточкой агента, красной карточкой агента, карточкой невиновного свидетеля или карточкой убийцы - как указано на карте шпионов сетки.. Если на убийцу указывают, игра немедленно заканчивается, и команда, опознавшая его, проигрывает. Если указан агент другой команды, ход немедленно заканчивается, и эта другая команда также на один агент ближе к победе. Если указать невиновного прохожего, ход просто заканчивается.

Игра заканчивается, когда все агенты одной команды идентифицированы (выигрывают игру для этой команды), или когда одна команда опознает убийцу (проигрывает игру).

Сиквелы

Codenames: Deep Undercover были выпущены в 2016 году исключительно в Target Stores. 200 новых карточек в игре состояли из сексуальных отсылок и двусмысленных слов, что принесло им наклейку с рекомендациями для родителей.

Codenames: Deep Undercover [2.0] был выпущен в 2018 году и является обновлением предыдущей, предназначенной для улучшения игры. остаток средств. Он опубликован Lark ​​Clam (www.larkandclam.com).

Codenames: Disney Family Edition было выпущено в 2017 году и включает персонажей и локации из фильмов Disney и Pixar.

Codenames: Duet является совместной версией игра, в которой оба игрока работают над достижением общей цели.

Codenames: Duet была выпущена в 2017 году как совместная версия базовой игры для двух игроков с 400 новыми карточками слов.

Codenames: Duet XXL был выпущен в мае 2019 года и совпадает с исходным Codenames: Duet, за исключением того факта, что в нем используются карты большего формата (двойного размера). (https://czechgames.com/en/home/news-19-05-30-codenames-duet-xxl/ )

Codenames: Harry Potter был выпущен в 2018 году и включает игровой процесс от Codenames Дуэт, в котором игроки работают вместе, чтобы раскрыть все нужные карты, прежде чем у них закончится время, или вызвать лорда Волан-де-Морта или другого темного волшебника.

Codenames: Marvel Edition был выпущен в 2017 году с персонажами, включая Человека-паука, доктора. Стрэндж и другие во вселенной Marvel.

Codenames: Pictures был выпущен в сентябре 2016 года, с использованием изображений на карточках вместо слов. В игре используется сетка из 20 карточек вместо 25, но в остальном имеет те же правила, что и оригинал.

Codenames: Pictures XXL был выпущен в ноябре-декабре 2018 года и совпадает с исходным Codenames: Pictures, за исключением того факта, что он использует больший формат ( двойного размера).

Codenames: The Simpsons Family Edition было выпущено в ноябре 2019 года и включает персонажей и отсылки из одноименного телесериала. основан на Codenames: Pictures.

Кодовые имена: XXL были выпущены в 2018 году и совпадают с исходными кодовыми именами, за исключением того факта, что используются карты большего формата (двойного размера).

Digital

CGE выпустила Codenames Gadget, мобильное приложение для случайной генерации макетов агентов.

CGE также выпустила официальную веб-версию игры через свой веб-сайт at http://codenames.game.

Reception

Игра заняла 17-ю позицию (из более чем 84000) в рейтинге игр всех времен BoardGameGeek и первую позицию в BGG рейтинг игр для вечеринок.

Он выиграл Spiel des Jahres (Игра года) 2016 года, самую престижную игровую награду в мире.

Codenames выиграли Премия Origins за лучшую семейную игру, любимую фанатами семейную игру и игру года за 2015 год.

Codenames Duet получила награду Golden Geek за лучшую игру для двух игроков 2017 года.

Он был опубликован на 38 языках (африкаанс, арабский, бразильский португальский, болгарский, каталонский, китайский, хорватский, чешский, датский, голландский, английский, эстонский, филиппинский, финский, французский, немецкий, греческий, иврит, венгерский, исландский, Индонезийская, итальянская, японская, Корейский, латышский, литовский, букмол, норвежский, польский, португальский, румынский, русский, сербский, словацкий, словенский, испанский, шведский, тайский и турецкий), состоящий из шести разных алфавитов.

Ссылки
Внешние ссылки
Последняя правка сделана 2021-05-15 13:42:34
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте