Тип | Марка |
---|---|
Промышленность | Technology |
Основана | 1984 |
Штаб-квартира | Беркли, Калифорния |
Обслуживаемая территория | Производство цифрового звука |
Продукция | Pro Tools, МЕСТО |
Родитель | Avid Technology |
Веб-сайт | Официальный веб-сайт Avid Audio |
Avid Audio (ранее Digidesign ) - это американское цифровое аудио технологическая компания. Он был основан в 1984 году Питером Готчером и Эваном Бруксом. Компания начинала как проект по сбору денег для группы основателей, продавая EPROM микросхемы для драм-машин. Это дочерняя компания Avid Technology, и в 2010 году бренд Digidesign был прекращен. Продукция Avid Audio будет по-прежнему производиться и теперь будет носить торговую марку Avid.
Флагманским программным продуктом Digidesign был Pro Tools, который поставлялся в трех вариантах: Pro Tools | HD, Pro Tools LE и Pro Tools M-Powered.
Pro Tools | HD требовала системы и интерфейса Digidesign TDM и предназначалась для профессиональных студий звукозаписи. Pro Tools LE был полным пакетом, предназначенным для домашних пользователей и некоторых пост-продакшн. Пакет включал программное и аппаратное обеспечение Pro Tools LE, такое как M-Box 2 или Digi 003. Pro Tools M-Powered был просто приложением Pro Tools, адаптированным для работы на оборудовании M-Audio и в целом сопоставимым по мощности с системой LE..
В 2010 году от этих различных выпусков Pro Tools отказались, и теперь Avid продает его как отдельный программный продукт, уровень функциональности которого зависит от оборудования, выбранного пользователем.
Digidesign также выпустила ряд продуктов для платформы Pro Tools, включая несколько программных плагинов. Они также производят широкий спектр аппаратных надстроек для Pro Tools, таких как аудиоинтерфейсы, MIDI интерфейсы и панели управления. Весной 2005 года они представили систему микширования живого звука под названием МЕСТО.
Программное обеспечение Digidesign было разработано выпускником Калифорнийского университета в Беркли Питером Готчером и его другом Эваном Бруксом, оба специальности в области электротехники и информатики.
Первое воплощение сегодняшних Pro Tools начало свою жизнь в 1984 году в качестве звукового дизайнера, когда пара создавала и продавала звуковые чипы для ударных под своим лейблом Digidrums. Sound Designer изначально был разработан для редактирования звуков для сэмплирующих синтезаторов, таких как Prophet 2000, Ensoniq Mirage, Akai s900 и клавиатуры сэмплирования эмулятора E-MU. Звуки записывались в синтезатор и передавались на Mac. Здесь пользователь мог управлять звуком сэмпла - эквалайзером, амплитудой и т. Д.; обрезать для экономии памяти; или установить точки петли; а затем передать обратно в синтезатор для воспроизведения. Программное обеспечение изначально было написано для редактирования сэмплов ударных, а затем для записи новых чипов для драм-машин эпохи LinnDrum.
SDII (Sound Designer II, иногда сокращенно SD2) - это формат монофонических / стереофонических аудиофайлов, первоначально разработанный Digidesign для записи / редактирования на базе Macintosh. товары. Он является преемником исходного монофонического формата аудиофайлов Sound Designer I.
Готчер и Брукс обсудили с E-MU Systems возможность интеграции их переименованных Программное обеспечение Sound Tools в клавиатуре Emulator III, выпущенной в 1987 году; однако E-MU отклонили этот вариант, и Готчер и Брукс продолжили создание DigiDrums.
Sound Tools дебютировал 20 января 1989 года на NAMM (Национальная ассоциация музыкальных мерчендайзеров).. На этом этапе Sound Tools представлял собой простой компьютерный стерео-аудиоредактор. Хотя программное обеспечение могло делать гораздо больше, оно было ограничено технологией жесткого диска, которая использовалась для потоковой передачи звука и позволяла неразрушающее редактирование, которое предлагала Sound Tools.
Первая версия Pro Tools была выпущена в 1991 году, предлагала четыре трека и продавалась за 6000 долларов США. Digidesign продолжала улучшать Pro Tools, добавляя секвенсор и больше треков, предлагая систему записи с частотой 16 бит и 44,1 кГц. В 1997 году Pro Tools достигла 24-битной и 48-трековой версии. На этом этапе в отрасли произошел переход от более традиционных студийных технологий к платформе Pro Tools.