Человечество (видеоигра)

редактировать
Человечество
Человечество cover art.jpg
Разработчики) Amplitude Studios
Издатель (ы) Sega
Двигатель Единство
Платформа (и)
Выпускать
Жанр (ы) 4X
Режим (ы) Одиночная игра, многопользовательская игра

Humankind - это пошаговая стратегия 4X видеоигры от Amplitude Studios, изданная Sega. Игра была выпущена для Microsoft Windows и Stadia в августе 2021 года.

СОДЕРЖАНИЕ
  • 1 Геймплей
  • 2 Развитие
  • 3 Прием
    • 3.1 Продажи
  • 4 ссылки
  • 5 Внешние ссылки
Геймплей

Humankind - это игра 4X, сравнимая с серией Civilization. Игроки ведут свою цивилизацию через шесть основных эпох человеческой цивилизации, начиная с эпохи кочевников, управляя тем, как цивилизация должна расширяться, развивая города, управляя военными и другими типами юнитов, когда они взаимодействуют с другими цивилизациями на виртуальной планете, случайно генерируемыми в начало новой игры. Отличительной чертой Человечества является то, что в каждой из эпох игрок выбирает один из десяти типов цивилизаций, основанных на исторических обществах; этот выбор предлагает как бонусы, так и штрафы к тому, как игрок может построить цивилизацию. Поскольку игрок может выбирать различные цивилизации в качестве шаблонов для построения, потенциально существует миллион различных шаблонов цивилизаций, которые игрок может в конечном итоге развить.

Строительство городов следует модели, аналогичной модели из игры Amplitude's Endless Legend : на континенте в Humankind будет несколько территорий, и игрок сможет построить только один город на этой территории. Со временем они могут расширить этот город, добавив фермы и другие удаленные ресурсы, а также более плотные городские районы ближе к центру города. Это позволяет создавать большие мегаполисы на каждой территории. Игрокам также может потребоваться вступить в бой с вражескими войсками. Когда это происходит, игра использует тактический подход к ролевой игре для детального разрешения этих сражений, давая игроку возможность воспользоваться ландшафтом и особыми способностями своих юнитов. В этих схватках битвы могут длиться только три боевых хода, прежде чем игра вернется в верхний мир, так что затяжные войны могут происходить в течение нескольких лет в масштабе всего мира.

Во время игры игроки получают ресурсы для своей цивилизации, как в « Бесконечной легенде», которая включает в себя еду, промышленность, золото, науку и влияние; каждый из них может быть потрачен на ускорение производства, продвижение технологий или в качестве товаров для торговли с другими культурами. Человечество также включает в себя славу, которую зарабатывает первая цивилизация, открывшая определенные технологии или создавшая чудеса света. Слава остается постоянным показателем относительного успеха цивилизации по сравнению с другими цивилизациями и может повлиять на последующие решения в игре. В отличие от таких игр, как Civilization, где может быть несколько условий победы, победа в Humankind основана исключительно на счете славы после заранее определенного количества ходов. Человечество будет включать определенных лиц и событий, основанных на исторических записях, с которыми будет взаимодействовать игрок.

Разработка

Amplitude Studios был история предыдущих игр 4X на основе его Бесконечные научная фантастика обстановки, в том числе Endless Space и Endless Legend. Студия считает, что Humankind - это величайший опус своих предыдущих игр, и то, что они хотели создать с самого начала, с их недавним приобретением Sega, которое помогло сделать человечество возможным.

В начале 2019 года Sega дразнила человечество, когда игра была официально анонсирована на Gamescom в августе 2019 года. Эксклюзивная 7-дневная демоверсия игры будет доступна на Stadia, начиная с 21 октября 2020 года.

В конце 2020 - начале 2021 года Amplitude проводила периоды открытого бета-тестирования, называемые этапами OpenDev, давая игрокам возможность опробовать ограниченные сценарии и предоставить отзывы для улучшения игры.

Хотя релиз игры был запланирован на апрель 2021 года, Amplitude перенесла выпуск на август 2021 года, чтобы облегчить окончательную доработку игры. В это время Amplitude объявила, что не будет включать в игру программное обеспечение для управления цифровыми правами Denuvo. Хотя они намеревались использовать Denuvo для защиты своей игры, данные, собранные на этапах OpenDev, показали, что Denuvo негативно влияет на производительность игры, и они решили удалить программное обеспечение.

Прием
Прием
Общий балл
Агрегатор Счет
Metacritic 78/100
Оценка по отзывам
Публикация Счет
CGM 8/10
GamesRadar + 4.5 / 5 звезд
IGN 7/10
PC Gamer (США) 71/100
PCGamesN 8/10

Согласно агрегатору обзоров Metacritic, человечество получило «в целом положительные отзывы», получив средневзвешенное значение 78/100.

Леана Хафер из IGN наградила игру 7 из 10, заявив: «Человечество - интересный, но довольно безопасный рифф на исторической 4X, который не всегда достигает своего потенциала».

Продажи

Humankind стала четвертой по популярности видеоигрой в США в августе 2021 года.

использованная литература
внешние ссылки
Последняя правка сделана 2023-04-04 03:10:44
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте