Global Domination (видеоигра)

редактировать
Global Domination
Разработчик (и) Impressions Games
Издатель (и) Impressions Games
Дизайнер (и) Саймон Брэдбери. Дэвид Лестер
Платформа (и) MS-DOS, Amiga
Выпуск1993
Жанры Пошаговая стратегия
Режим (ы)Одиночная игра. Многопользовательская (горячая)

Глобальное господство - стратегия 1993 года Игра точно по образцу настольной игры Риск. Impressions Games расширили игру, разделив мир на большее количество территорий, добавив типы юнитов, которыми можно было управлять в мини-игре, добавив концепцию устаревания юнитов, оценив регионы выше или ниже других (по доходу), и добавление возможности финансировать разведывательные операции.

Геймплей

Как и Риск, Global Domination - это пошаговая игра. Каждая игра начинается с того, что игрокам выделяются несколько случайных территорий по всему миру. Затем игроку будет выделено определенное количество очков для инвестирования в покупку юнитов, исследование технологий или расходы на разведывательные операции. Затем игроки могли использовать свои подразделения для захвата нейтральных или «коричневых» территорий или для вторжения на территории других игроков. Игрокам часто приходится быть осторожными, чтобы не распылять свои силы слишком сильно, чтобы не рисковать, что их территории восстают (или превращаются в «фиолетовые территории»). В игре четыре сценария: 1914 (год разразилась Первая мировая война ), 1939 год (когда Вторая мировая война разразилась в Европе) и 1995 год, а также вымышленный сценарий, действие которого происходит на постапокалиптической Земле в 2500 году, после удара астероида в Тихий океан в 2030 году.

Когда игрок атакует или защищает территорию, он / она может выбрать автоматическое разрешение сражений или микроуправление ими. Микроуправление битвой приводит к мини-игре, имитирующей поле битвы, на котором происходит бой.

Игроки могли бросить вызов другим людям или избранному ИИ, в основном основанному на известных мировых лидерах. У каждого ИИ-игрока была своя стратегия, и их компетенция и агрессивность были разными. Среди некоторых ИИ-игроков, представленных в игре, есть такие исторические личности, как генерал Кастер, Наполеон Бонапарт и королева Виктория.

Прием

Чак Мосс написал в Computer Gaming World в феврале 1994 года, что глобальное господство "одновременно и провал, и удивительный успех". Он раскритиковал «неуклюжий» тактический бой как «просто не соответствующий современным стандартам», но сказал, что стратегический игровой процесс был «простой, практичной, промежуточной игрой с захватывающим миром, которая на удивление доставляет удовольствие и затягивает... отличный пасьянс »с высокой ценой воспроизведения. Мосс поставил Global Domination «неожиданно высоко».

Ссылки
Последняя правка сделана 2021-05-21 10:47:50
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте